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●13095 12 2/08 sading7 □ [討論] 日式rpg的人物刻畫 文章代碼(AID): #1DKIplKb 作者: sading7 (sading7) 看板: C_Chat 標題: [討論] 日式rpg的人物刻畫 時間: Tue Feb 8 19:45:49 2011 日式RPG在刻畫人物(尤其主角群)上普遍是童話式的、理想式的塑造 單純、善良富有正義感,雖然從頭到尾打打殺殺,卻看不到一絲暴戾之氣 你幾乎不會看到他們表現出殘忍、狡詐、冷酷的一面 美式RPG的人物比較像個活生生的人 既有善良的一面,也有邪惡的一面 在生死交關的戰場上或險惡的世界中 他們表現出的狡黠與自私 更像是能在其中闖蕩的人會有的性格 玩美式RPG久了,對日式RPG人物的純真、或者不如腦殘越來越不能忍受 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.82.123.121
kinnsan:你可以玩玩看Live A Live... O_O 02/08 19:47
FF16:你覺得日是rpg人物的缺點比較不痛不癢? 02/08 19:47
LABOYS:沒摸過就說沒有......你說的不過是大方,或說一般印象。 02/08 19:47
Shift2:他有說「普遍」 02/08 19:48
kinnsan:突然又想到皇家騎士團... 選law路線還真的滿殘忍又冷酷的 02/08 19:49
andy80209:一個賣夢想 一個賣體驗阿 02/08 19:49
killme323:阿原po就不要玩日式的就好了... 02/08 19:51
ToShoKan:有嗎?TOV主角就殺人了 = = 02/08 19:52
gino0717:你可以玩玩看hgame... 02/08 19:58
abccbaandy:校園死、沙耶 02/08 19:59
OGCKM:鬼哭街等你唷 02/08 20:06
windhsu:一樓內行 02/08 20:15
tonyxfg:話說我一直以為是反過來的,美式的邪惡就是邪惡,不會有那 02/08 20:23
tonyxfg:種不得已才去當壞人或是理念只是跟大眾不同 02/08 20:24
tonyxfg:而日式的則是壞人大多數有不得已的理由,或者理念跟大家不 02/08 20:24
tonyxfg:同,讀者還有可能去思考她的理念是不是真的一無可取 02/08 20:25
TheJustice:美式不都馬得失憶症人物刻畫就像在白紙隨便塗鴉(逃) 02/08 20:27
finzaghi:蘭斯系列等你唷 02/08 20:29
sading7:美式的壞人中有些是本來就壞胚子,有些只是隨興所至 02/08 20:30
sading7:壞人的產生是由於理念不同或逼不得已,我覺得是種可以刻畫 02/08 20:31
sading7:的很好,但許多是流於典型和膚淺。也有很多人無關乎道德理 02/08 20:32
sading7:想,只是單純地「想那樣生活」。但他在許多方面跟一般人是 02/08 20:33
sading7:一樣的。這種比較存在主義式的描寫,在日式中比較少見 02/08 20:34
sading7:好像當個壞人都非得有個了不得或惹人同情的理由 02/08 20:35
yukitowu:不 我覺得這只是單純崇尚美式RPG 02/08 20:35
sading7:是什麼原因令你有這樣的看法?這是我玩許多RPG之後的感想 02/08 20:36
yukitowu:@sading7>這麼說不太對 "美式"不是重點 重點在於 02/08 20:39
ggyyhippo:怎麼都沒有人開大覺呢~? 02/08 20:39
Shift2:7樓不是開了? 02/08 20:41
yukitowu:你喜歡的角色設定多半在美式Game中出現 02/08 20:41
sading7:我的確不喜歡太單純的、平面化的人物 02/08 20:42
yukitowu:@sading7>至於為什麼會有這樣的差異取向? 我想可能跟社會 02/08 20:44
yukitowu:風氣有關 不過我沒去深入思考過 不敢大放闕詞 02/08 20:45
syu72:PS2的SHADOW HEARTS玩過嗎? 02/08 21:29