推 kinnsan:你可以玩玩看Live A Live... O_O 02/08 19:47
推 FF16:你覺得日是rpg人物的缺點比較不痛不癢? 02/08 19:47
→ LABOYS:沒摸過就說沒有......你說的不過是大方,或說一般印象。 02/08 19:47
→ Shift2:他有說「普遍」 02/08 19:48
→ kinnsan:突然又想到皇家騎士團... 選law路線還真的滿殘忍又冷酷的 02/08 19:49
推 andy80209:一個賣夢想 一個賣體驗阿 02/08 19:49
→ killme323:阿原po就不要玩日式的就好了... 02/08 19:51
推 ToShoKan:有嗎?TOV主角就殺人了 = = 02/08 19:52
推 gino0717:你可以玩玩看hgame... 02/08 19:58
推 abccbaandy:校園死、沙耶 02/08 19:59
推 OGCKM:鬼哭街等你唷 02/08 20:06
推 windhsu:一樓內行 02/08 20:15
推 tonyxfg:話說我一直以為是反過來的,美式的邪惡就是邪惡,不會有那 02/08 20:23
→ tonyxfg:種不得已才去當壞人或是理念只是跟大眾不同 02/08 20:24
→ tonyxfg:而日式的則是壞人大多數有不得已的理由,或者理念跟大家不 02/08 20:24
→ tonyxfg:同,讀者還有可能去思考她的理念是不是真的一無可取 02/08 20:25
推 TheJustice:美式不都馬得失憶症人物刻畫就像在白紙隨便塗鴉(逃) 02/08 20:27
推 finzaghi:蘭斯系列等你唷 02/08 20:29
→ sading7:美式的壞人中有些是本來就壞胚子,有些只是隨興所至 02/08 20:30
→ sading7:壞人的產生是由於理念不同或逼不得已,我覺得是種可以刻畫 02/08 20:31
→ sading7:的很好,但許多是流於典型和膚淺。也有很多人無關乎道德理 02/08 20:32
→ sading7:想,只是單純地「想那樣生活」。但他在許多方面跟一般人是 02/08 20:33
→ sading7:一樣的。這種比較存在主義式的描寫,在日式中比較少見 02/08 20:34
→ sading7:好像當個壞人都非得有個了不得或惹人同情的理由 02/08 20:35
→ yukitowu:不 我覺得這只是單純崇尚美式RPG 02/08 20:35
→ sading7:是什麼原因令你有這樣的看法?這是我玩許多RPG之後的感想 02/08 20:36
→ yukitowu:@sading7>這麼說不太對 "美式"不是重點 重點在於 02/08 20:39
→ ggyyhippo:怎麼都沒有人開大覺呢~? 02/08 20:39
→ Shift2:7樓不是開了? 02/08 20:41
→ yukitowu:你喜歡的角色設定多半在美式Game中出現 02/08 20:41
→ sading7:我的確不喜歡太單純的、平面化的人物 02/08 20:42
→ yukitowu:@sading7>至於為什麼會有這樣的差異取向? 我想可能跟社會 02/08 20:44
→ yukitowu:風氣有關 不過我沒去深入思考過 不敢大放闕詞 02/08 20:45
推 syu72:PS2的SHADOW HEARTS玩過嗎? 02/08 21:29