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作者: bladesinger (失寵) 看板: C_Chat 標題: Re: [討論] 日式rpg的人物刻畫 時間: Tue Feb 8 21:52:31 2011 ※ 引述《sading7 (sading7)》之銘言: : 日式RPG在刻畫人物(尤其主角群)上普遍是童話式的、理想式的塑造 : 單純、善良富有正義感,雖然從頭到尾打打殺殺,卻看不到一絲暴戾之氣 : 你幾乎不會看到他們表現出殘忍、狡詐、冷酷的一面 : 美式RPG的人物比較像個活生生的人 : 既有善良的一面,也有邪惡的一面 : 在生死交關的戰場上或險惡的世界中 : 他們表現出的狡黠與自私 : 更像是能在其中闖蕩的人會有的性格 : 玩美式RPG久了,對日式RPG人物的純真、或者不如腦殘越來越不能忍受 日式rpg跟美式rpg的客群年齡不同所以角色的塑造也方向不一樣吧 美式屢屢都是18禁,顧客對象顯然是成年人,當然角色塑造會偏向現實化,灰階化,複雜 化 但是日本rpg客群常常遍及青少年階級,你角色設的太老成他們不喜歡阿wwww 君不見jump的主角一個比一個....嗯....單純,可是顧客就是對這味阿 鋼彈00第一季不過稍微演點政治戲碼馬上被抱怨看不懂,第二季就走超級系走向了(天上人 為了正義而戰,ALAW+新人是萬惡淵藪!....先不論Alaw怎麼能無上限的亂搞) 所以說,原po你老了(指) -- 無限迴旋的戀愛迴圈。 兩人自相矛盾的純情。 在這迴圈中,究竟是誰先上了對方呢? 「.....是誰,已經不重要了。」哈繆絲喃喃自語。 現在、過去、未來,夕陽的赤紅,並不會改變。對他們而言,這樣應該就足夠了。 因為他們兩人在永恆的夕陽餘暉中,共同度過此刻。 (戰鬥司書與戀愛爆彈) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.109.48.219
attacksoil:阿勒 我lag了XD 02/08 21:56
Gravity113:這年頭作什麼都要被嫌的,習慣就好 02/08 22:08
Limgog:難怪小時候覺得熱血卡通很讚,現在卻只有滿滿的吐槽 02/08 22:15