●13131 2 2/08 bladesinger R[討論] 日式rpg的人物刻畫
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作者: bladesinger (失寵) 看板: C_Chat
標題: Re: [討論] 日式rpg的人物刻畫
時間: Tue Feb 8 21:52:31 2011
※ 引述《sading7 (sading7)》之銘言:
: 日式RPG在刻畫人物(尤其主角群)上普遍是童話式的、理想式的塑造
: 單純、善良富有正義感,雖然從頭到尾打打殺殺,卻看不到一絲暴戾之氣
: 你幾乎不會看到他們表現出殘忍、狡詐、冷酷的一面
: 美式RPG的人物比較像個活生生的人
: 既有善良的一面,也有邪惡的一面
: 在生死交關的戰場上或險惡的世界中
: 他們表現出的狡黠與自私
: 更像是能在其中闖蕩的人會有的性格
: 玩美式RPG久了,對日式RPG人物的純真、或者不如腦殘越來越不能忍受
日式rpg跟美式rpg的客群年齡不同所以角色的塑造也方向不一樣吧
美式屢屢都是18禁,顧客對象顯然是成年人,當然角色塑造會偏向現實化,灰階化,複雜
化
但是日本rpg客群常常遍及青少年階級,你角色設的太老成他們不喜歡阿wwww
君不見jump的主角一個比一個....嗯....單純,可是顧客就是對這味阿
鋼彈00第一季不過稍微演點政治戲碼馬上被抱怨看不懂,第二季就走超級系走向了(天上人
為了正義而戰,ALAW+新人是萬惡淵藪!....先不論Alaw怎麼能無上限的亂搞)
所以說,原po你老了(指)
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無限迴旋的戀愛迴圈。
兩人自相矛盾的純情。 在這迴圈中,究竟是誰先
愛上了對方呢?
「.....是誰,已經不重要了。」哈繆絲喃喃自語。
現在、過去、未來,夕陽的赤紅,並不會改變。對他們而言,這樣應該就足夠了。
因為他們兩人在永恆的
夕陽餘暉中,共同度過此刻。
(戰鬥司書與戀愛爆彈)
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◆ From: 140.109.48.219
推 attacksoil:阿勒 我lag了XD 02/08 21:56
→ Gravity113:這年頭作什麼都要被嫌的,習慣就好 02/08 22:08
推 Limgog:難怪小時候覺得熱血卡通很讚,現在卻只有滿滿的吐槽 02/08 22:15