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作者: PAULJOE (鬼兵隊的謀略家) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 主角造成的損害為什麼不會被追究? 時間: Tue Feb 8 22:45:53 2011 珍寶3居民只是抗議,沒真正叫主角賠償。 記得以前ps有款遊戲,主角是某間大企業財團的社長,他必須操作機器人和敵人作戰, 敵人是不知名的機器人。 打敗敵人會有獎勵金,可是... 戰鬥中毀壞的建築物(樹之類的不算.大廈住家之類的算),機體的修理費,通通要算錢! 而賺到的錢和賠償金比起來... 一棟大廈就幾億日幣,再加上修理費,常常打到負債呢... 英雄是不好當的... -- 當你喝完酒睡醒時,發現旁邊躺著的是誰會最糟? 1.你樓下常跟你要房租的歐巴桑 2.跟你一樣滿身酒臭味的無用男 3.曾把你挖去上班的肌肉媽媽桑 4.長的像大猩猩的死對頭警察組長 5.普通的吐嘈眼鏡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.140.163
lcomicer:跟地球防衛企業好像是差不多時期的作品XD 02/08 22:46
arexne:1.你樓下常跟你要房租的歐巴桑 02/08 22:47
lcomicer:機人超難控制 靠近大樓一點玻璃就破光了 怎麼打怎麼賠啊! 02/08 22:47
lcomicer:最理想的做法是等對方先把戰鬥區域清空再出場 就不用賠了 02/08 22:48
lcomicer:突然想到PS上的機動警察也有賠償金額這種東西... 02/08 22:49
chenglap:假面騎士已提供了答案: 先把敵人引到石礦場再打. 02/08 22:49
lcomicer:賴打敵我雙方體型小可以這樣 機人可不行啊! 02/08 22:50
lcomicer:移動過程中的造成損壞也算你的 還是讓敵人清場比較划算 02/08 22:51
PAULJOE:敵人:我就賴在這不走,反正他們找不到我要賠償金 02/08 22:51
lcomicer:不動就放著當觀光景點吧XD 02/08 22:52
esper1:像空想科學大戰的金字塔龍嗎 XD 02/09 00:11