推 Jackalxx:這根本是漫吐啊XDDDD 02/09 08:12
推 ts01670634:你是什麼時候產生..... 02/09 08:25
推 qs90854: 他一定可以走上正確道路的錯覺 02/09 08:29
推 Yanrei:前面在講美式人物刻劃比較真實,可是BOSS來講反而美式作品 02/09 08:30
→ Yanrei:一大堆絕對惡,然後日系都會像這篇說的,有很多理由...XD 02/09 08:30
我認為日系很在乎人氣影響的銷售量,甚至有被腰斬的壓力,
而惡役常常是人氣超高的那一個,所以弄點小花招讓他加入主角側是很常見的...
鋼鍊的魔王也算是絕對惡啦~
※ 編輯: LABOYS 來自: 140.113.123.33 (02/09 08:32)
→ Yanrei:現實世界哪來那麼多絕對惡的啊~~ 02/09 08:31
推 Jackalxx:美式作品有很多絕對惡嗎= =? 我倒覺得是日式漂白過頭 02/09 08:32
→ Jackalxx:當然每個BOSS心裡都會有柔軟的地方,但要是能像日式那樣 02/09 08:33
→ Jackalxx:漂白也太扯…… 02/09 08:33
→ qazieru:美國遊戲的魔王通常就只是個魔王...個性上挺薄弱的 02/09 08:54
→ qazieru:大概就只是破關的分水嶺... 遊戲注重的是參與個大小事件 02/09 08:56
→ qazieru:不像日式的派頭或過往跟個性常五花八門.... 02/09 08:57
→ qazieru:不過像DQ也一直走單純風就是 02/09 08:58
→ LABOYS:比方說零之軌跡,第一的代上校,後來的萊維,殲滅天使蕾恩 02/09 09:01
→ LABOYS:真的白到爆XD,雖然這樣也讓劇情有了更多的曲折XDDDD。 02/09 09:01
推 Jackalxx:我倒喜歡BG裡沙老大這類可加入卻不會過度漂白的魔王XDD 02/09 09:05
推 ciafbi007:中二X外掛X漂白 02/09 09:20
→ sad2:美式RPG還蠻多魔王確實就是魔王的(惡魔) 目的就是魔化世界 02/09 09:31
→ Aqery:防雷頁要不要寫一下防什麼雷,這主題還挺廣泛的wwww 02/09 09:43
推 egg781:魔王是絕對的惡,不代表完全不真實吧? 02/09 09:44
→ egg781:美式RPG還有個優點,真正的把人生抉擇真實化,很多選擇不完美 02/09 09:46
→ egg781:相較於日式"大部分"直接給你完美答案,美式的比較有趣 02/09 09:47
→ egg781:就像闇龍紀元最後是否要放了洛根,讓他成為灰袍守衛者贖罪 02/09 09:48
→ egg781:這種全民利益和私人恩怨的考量,讓玩家之間討論的很熱烈 02/09 09:49
推 theyolf:美式魔王出現 直接衝上去砍 日式 嘴炮完 魔王加入我方 02/09 09:49
→ egg781:有人覺得洛根其實沒錯,為了全民他有活下來的必要 02/09 09:50
→ egg781:有人覺得洛根再怎麼不爽他兄弟,也不該犧牲這麼多人,該殺 02/09 09:50
推 theyolf:美式的灰色地帶通常是讓玩家決定 善與惡之間 02/09 09:52
→ qazieru:嗯...我是沒看到有人說絕對的惡就是不真實啦 02/09 10:09
推 bluecsky:因為美式RPG很多魔王是正港的惡魔www 02/09 10:11
→ qazieru:現實的惡人本來就是兩種人都有 02/09 10:11
推 reader2714:魔王「この我のものとなれ、勇者よ」勇者「断る!」 02/09 10:32
→ reader2714:的魔王就很nice..還把勇者吃了.. 02/09 10:32
推 rockmanx52:Nice body+Nice個性 這樣的老婆我也要(被拖走) 02/09 11:17
→ sad2:魔王x勇者? 02/09 12:04