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作者: sunny1991225 (麵包超羊) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 勝利條件與敗北條件 時間: Wed Feb 9 19:46:58 2011 ※ 引述《godivan (白河家的螢天下無雙)》之銘言: : ※ 引述《gnest (海邊漂來的鋼彈)》之銘言: : : 其實比起惡役被殺才會完敗來說 : : 正義味方在競爭當中本來就比較容易輸吧? : : 因為打從一開始就多了很多條的失敗條件了嘛( ′-`)y-~ : : 戰死算輸 : : 特定目標被破壞算輸 : : 保不住重要對象算輸 : : 環境損害比過高算輸 : : 社會上無處容身算輸 : : 人類族群被滅亡算輸 : : 其他還有那麼多限制 : : 老實說反派要搞爆自認正義的主角根本再簡單也沒有了嘛( ′-`)y-~ : 但是 : 反派往往就是被自認正義的主角給表掉 : 舉例來講 : "哈哈,我已經在世界各地埋了黑核晶了" : 過了幾格後 : 所有黑核晶都被拆光光 : 講白一點反派勝率99.999999%還是被主角們凹贏 這種時候還是想推: Ozymandias: I did it 35 minutes ago. 這種35分鐘前就婊掉你後再用言語婊你35分鐘的打臉真是最強打臉 可惜多數反派都沒有這種智慧就是了 -- 「......事件的發生是如此的不可預料,如此的不公平,人類在誕生時,似乎就註定要與 幸福絕緣,人的快樂不包括在天地萬物的設計中。只有我們,以愛的能力,才能給這冷酷 的宇宙下定義。然而,大部份的人類,似乎都擁有不斷嚐試的能力,甚至能從簡單的事物 ,比方從家庭、工作、子女,以及從未來的希望中,獲得快樂。」─"愛與罪" http://www.youtube.com/watch?v=YZ7VJ7pMJGQ&feature=related
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.164.210 ※ 編輯: sunny1991225 來自: 111.240.164.210 (02/09 19:48) ※ 編輯: sunny1991225 來自: 111.240.164.210 (02/09 19:50)
neroute:再加上全世界的人都不知道真相 贏得徹底 堪稱反派教科書 02/09 20:16
lrk952:大推~~這角色的正義真的很有可行性 02/09 20:19