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作者: gnest (海邊漂來的鋼彈) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 勝利條件與敗北條件 時間: Wed Feb 9 20:18:35 2011
ciafbi007:主角方我們練的啊 當然威能開很大XD 02/09 19:44
VIP:其實在講話同時 自爆裝置早就打開了 02/09 19:44
limitex:不對!這種時候都會出現奇蹟! 02/09 19:44
SCLPAL:很想跟反派講:少講話多作事... 02/09 19:45
tonyxfg:還有,廢話多就算了,不要那麼誠實好嗎? 02/09 19:45
star123:來做一塊反派超強的遊戲吧!! 02/09 19:58
以遊戲來說的話要讓玩家輸再容易不過 可是能不能這樣做,當然不能啊( ′-`)y-~ 所有的遊戲都是以最不著痕跡的方式提供玩家獲勝方法去設計的 前幾串不是就有提出「你是在玩遊戲還是被遊戲玩」的疑問了 總不能在防守地球上第最後七個人類據點的戰役讓玩家守第一個據點 然後千辛萬苦打贏以後再告訴他 「你集結了全地球的菁英守住這個據點,所以在你奮戰的同時其他六個據點全部淪陷了」 這樣也只會讓玩家砸主機吧( ′-`)y-~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.126.32.253
newgunden:BZ還蠻常幹這種劇情的 看看那精美的阿薩斯 02/09 20:20
sunny1991225:BZ的是倒過來吧 02/09 20:21
sunny1991225:阿薩斯用全寒冰的菁英來守城塞,因為其他都淪陷了 02/09 20:21
newgunden:最後是自己淪陷 玩家保護半天的國王就被幹掉 02/09 20:23
bladesinger:戰爭機器.....那戰況沒好過 02/09 21:22