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作者: pnity (SEI) 看板: C_Chat 標題: Re: [討論] 絕對的惡與RPG的魔王 時間: Wed Feb 9 21:14:50 2011 http://hagino.twbeta.com/archives/58 魔塔大陸二最後的boss インフェルxネネシャ 很難相信是十惡不赦的壞人 相反地音樂就像聖歌一樣,玩起來感覺玩家才是壞人 ... 日式RPG有些劇本所謂的敵人只是跟玩家理念不同的人罷了 本質不見得很壞,甚至目的是一樣的,只是手段不一樣 這樣的設定反而比用一個大壞蛋當靶子更吸引玩家 http://hagino.twbeta.com/archives/1435 像魔塔三的路法恩為了拯救星球,跟星球的意志講好 只要殺光人類就讓人口處於少數的詩少女王國永存 對人類來說,路法恩是壞人 可是對詩少女來說,路法恩是英雄 -- 百合與女性向作品筆記本 http://hagino.twbeta.com http://kondo.twbeta.com -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.39.163.168
xxxer:玩家才像壞人是哪招www 02/09 21:31
インフェルxネネシャ 說要把所有人類都數位化 這樣就不會有人生死離別了,每個人都心靈相通也不會被人背刺 インフェル再也不會失去ネネシャ只因為人們不信賴 但主角吐嘈這跟死沒兩樣,兩邊不合於是開打 ※ 編輯: pnity 來自: 114.39.163.168 (02/09 21:36)
lex65536:玩家像壞人~? 先推洛克人X8 XD 02/09 21:38
xxxer:....沒辦法,這種事得你情我願 用強迫的就麻煩啦! 02/09 21:39
Yanrei:有沒有好心人願意賣魔塔三給我wwwwwwww 02/09 21:42
windwater77:捲毛王表示: 02/09 21:58
最歡樂的是インフェルxネネシャ的後代也站在主角同一邊 也許boss應該要喊子孫不孝,竟敢打曾曾曾曾曾曾祖母!!! ※ 編輯: pnity 來自: 114.39.163.168 (02/09 22:02)