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作者: gundammkiv (長距離吐槽用MS) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 現在廣告一定要性暗示嗎.. 時間: Thu Feb 10 10:07:29 2011 ※ 引述《pcs80806 (pcs80806)》之銘言: : 剛開始台灣網路遊戲一堆亂七八糟的廣告都有這方向 : 廣告根本看不出這個遊戲是在幹嗎 : 到了最近才好轉些 : 剛剛上了日本nico : 就看到更誇張的廣告.. : 雖然我本身是男生也有生理需求 : 不過廣告這麼公然的放還是覺得很不尊重女性 : 有沒有現在遊戲都要搞這套來吸引人的八卦... 尊不尊重女性這個點其實算第二順位 並不是說女性不值得尊重 而是...大仔... 你的重點完全錯誤了吧! 台灣之前好幾個廣告都有這樣"離題"的問題... 你今天是網路遊戲的廣告對吧~ 不放遊戲畫面? 不介紹遊戲內容? 甚至不說我們一個月要多少錢? 或者是有沒有商城? (這個很重要吧!) 只是放個半裸的女人在畫面上晃來晃去... 那跟我開D槽出來看有什麼差別... 今天你是個廣告就要有廣告的效果 你總要讓觀眾知道你在廣告什麼! 結果台灣一堆遊戲廣告讓人還以為是內衣廣告! 相不相信有小女生還以為真有這麼"奇幻風格(?)"品牌內衣 特地跑去店裡說要買...(誤) 重點根本就錯誤了! 你要放裸女不是不行 但是重點總是要讓人知道"你在廣告什麼?" -- 導演:現在你們有兩個選擇 1.在主角身上開22槍 但是沒幹掉他 他後來可以一個一個把你們都幹掉 2.在主角身上開22槍 但是都沒打中 主角當場就把你們全部幹掉 敵役:請問我們可以不幹這一票嗎? 導演:不行~ 因為這樣我會把你們都幹掉~(燦笑) 民明書房《 反派悲歌 》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.174.192.128
musichour:同意 現在網遊廣告都不放遊戲畫面不知道在搞什麼=.= 02/10 10:08
LUDWIN:我也這麼覺得,到底是賣遊戲還是賣美眉多美眉正? 02/10 10:08
LUDWIN:以前還有名言『我是煌熠派來的』信ON『我是右府派來的』 02/10 10:09
LUDWIN:現在。。。無境的麻將和女體 02/10 10:09
ROSACANINA:這就跟OLG廣告海報以及遊戲展都要有正妹才能吸引到人同 02/10 10:10
ROSACANINA:道理 02/10 10:10
shamanlin:這....電視廣告的用意並不是如你所想的那樣..... 02/10 10:10
shamanlin:企圖在電視廣告內放遊戲畫面告訴別人在玩什麼的都很慘 02/10 10:11
shamanlin:現在廣告一堆賣肉?因為效果好啊,好到讓你不敢置信 02/10 10:11
s大說的很對 當一個遊戲不敢放遊戲畫面 只敢放一個遊戲裡面絕對不會出現的真人裸女~ 你就知道這個遊戲"到底有多好玩了"... 我覺得這根本是"反面宣傳"~
LUDWIN:我是覺得可以放這個遊戲的簡介大要,而不是只有妹妹肉肉肉 02/10 10:11
tsunamimk2:說到重點了XD 02/10 10:11
LUDWIN:壹週刊年前那本有夾OLG廣告冊,幾乎都是賣肉麻將番 02/10 10:12
shamanlin:連遊戲的簡介大要都不需要,只要讓你對這名字有印象有興 02/10 10:12
※ 編輯: gundammkiv 來自: 1.174.192.128 (02/10 10:13)
ROSACANINA:看WII的廣告也是拍一群人在玩遊戲的表情多過遊戲畫面就 02/10 10:12
shamanlin:趣,然後再去網路上看遊戲相關介紹就可以了 02/10 10:13
ROSACANINA:知道了 02/10 10:13
LUDWIN:想要讀者有興趣我是可以瞭解啦,但請那種小女模穿穿女僕裝 02/10 10:13
LUDWIN:然後又不是很特出(其他家也是這樣)的情況下。。。 02/10 10:13
shamanlin:我想你有點誤會了,不是不敢放遊戲畫面,而是沒必要放 02/10 10:14
gundammkiv:真糟糕啊XD 02/10 10:15
shamanlin:因為電視廣告是非常昂貴的宣傳管道之一,設計廣告時會用 02/10 10:15
shamanlin:最大效益的方式讓你對這遊戲有印象。 至於現在一堆賣肉 02/10 10:16
shamanlin:就是看到效果好就一窩蜂的結果....效果當然就變差了 02/10 10:16
lex65536:那楓之谷的廣告做得還不錯嘛XD 02/10 10:16
PsycoZero:開Dh槽自重啊w 02/10 10:16
pirrysal:咦 楓之谷有什麼廣告阿? 02/10 10:18
PsycoZero:就廣告效益上來說,讓人有興趣他的目的就達到了 02/10 10:18
PsycoZero:當然,會不會消費是另外一回事 02/10 10:18
shamanlin:關於這點,當年的先驅=>異魔界,我至今不知道遊戲長怎樣 02/10 10:19
shamanlin:但當時異魔界整個是賺翻天了 02/10 10:19
kusoto:是說現在一堆廣告都要讓消費者自己上網搜尋 這樣正常嗎 02/10 10:38
tsunamimk2:這個在日本韓國很久了.... 02/10 10:41
tsunamimk2:還有那種在電視上打個QR code就算了的 02/10 10:42
bluecsky:我覺得如果照他們所想要主打宅男族群 用這廣告沒啥用 02/10 10:56
bluecsky:應該把人物模組做好 然後編幾個洗腦動畫丟nico youtube等 02/10 10:57
bluecsky:這樣對宅男的廣告效益可能還比較大.. 02/10 10:57
PsycoZero:日本人就是這樣,用2次元的圖來騙 02/10 10:58
PsycoZero:本質上跟台灣的很像...客群不同 02/10 10:58
bluecsky:可是這樣才是真的主打到他們想賣的客群 不是嗎? 02/10 10:59
PsycoZero:所以不要自作多情了,他們的客群不是我們... 02/10 11:00
PsycoZero:最近我看到聖境傳說的公車廣告時才覺得終於有向日本學 02/10 11:00
PsycoZero:包裝了... 02/10 11:01
shamanlin:讓消費者上網搜尋很正常,不然就算你花十分鐘的廣告時間 02/10 11:01
PsycoZero:(電視廣告是另外一回事) 02/10 11:01
shamanlin:都沒辦法把遊戲好玩的地方清楚介紹出來 02/10 11:01
bluecsky:就算要吸引人上網搜 至少要讓人有動力上網搜阿.. 02/10 11:02
PsycoZero:你沒有不代表別人沒有啦... 02/10 11:03
bluecsky:廣告很貴我知道 但是可以利用開場動畫等方式 02/10 11:03
bluecsky:是啦 可能他們一開始就打算賣的人不是我的族群 哈 02/10 11:03