●12833 4 2/16 jeanvanjohn R[閒聊] [推廣文] 裝甲惡鬼村正
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作者: jeanvanjohn (尚市長) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] [推廣文] 裝甲惡鬼村正
時間: Wed Feb 16 07:59:52 2011
(我先聲明自己還沒玩過,但我在網路上看了至少二三十篇文章去試圖理解這個概念)
對我來說,"善惡相殺"是個可以理解的理念,但問題是,這樣的東西我還是無法接受。
殺一惡人則惡人之親人必感痛楚,所以要反過來殺一善人,讓自身也感到相應的痛楚?
其實村正(更正確說是奈良原)的觀念,就是老子"聖人不死大盜不止"的改版,
因此村正真正的想法其實是追求止戈之心,以及摒除那種憑藉
自以為是的正義(Ex.切嗣的正義?)去殘殺人的作為。
但問題是,絕聖棄智之後,真的就沒有"惡"的存在了嗎?
村正把問題變成了相對主義,這樣的相對主義在面臨"絕對的惡"--
比方說某位元首所造成的極端之惡--的時候,該如何應對?
村正如果要消滅元首,也要把持有者的親人給消滅掉,這樣公平嗎?
感覺村正的"善惡相殺"概念,就只是出發點良善,卻走偏了的最好例子而已...
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◆ From: 111.184.34.189
推 attacksoil:這篇說得很對啊! 這也是村正討論的主題之一說 02/16 08:10
推 attacksoil:關於"絕對惡" 奈良原的想法比較接近否定其存在 02/16 08:52
推 schneide:故事中並沒有絕對惡這種人存在,所以故事本身不會矛盾 02/16 09:22
推 Shift2:除了『承受相應的痛楚』這句之外,這篇大體上同意 02/16 09:54
→ Shift2:不含最後絕對惡的討論 02/16 09:54
→ moritsune:最後一段例子遊戲有提出解套法,但涉及劇情所以這邊不提 02/16 11:51
推 Profaner:去玩遊戲吧= = 02/16 12:34
→ Profaner:遊戲中對於絕對惡有其說法 02/16 12:35