●14504 2 2/22 gnest □ [閒聊] 拿遊戲觀念往非互動式作品裡套
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#1DOqlo71
作者: gnest (海邊漂來的鋼彈) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 拿遊戲觀念往非互動式作品裡套
時間: Tue Feb 22 13:38:55 2011
記得好像在哪裡曾經吵很兇的( ′-`)y-~
像是魔獸爭霸啦三國無雙啦勇者鬥惡龍啦
框架就常常被抓來往其他的作品塞
更糟糕的是有些人還常常拿被遊戲給帶壞的偏差觀念去套( ′_ゝ`)
因為遊戲類產品實在太過普(ㄈㄢˋ)及(ㄌㄢˋ)
像是奇幻文學之類的東西反而是從遊戲開始認識也是無可厚非
可是對於類似
翻箱倒櫃這種事情的認知可就很容易出問題了吧?
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其實我還滿厭惡凡蘿蔔系作品必拿機戰去套的作法( ̄ー ̄;)
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◆ From: 122.126.33.118
推 LeeSEAL:又不是國民義務教育, 沒被人罵你魔戒抄天堂就祖上積德了 02/22 13:49
→ LeeSEAL:搞不好還嗆你懂這些只是宅, 聊個天幹嘛這麼認真之類的 02/22 13:49
→ w3160828:在主人的眼前翻箱倒櫃會讓對方想殺你的遊戲出了阿 02/22 13:51
→ Yanrei:第一個想到的是大陸網路小說...... 02/22 13:51
推 milkfox:魔戒抄天堂、星艦戰將抄星海爭霸 這論調也常出現在學生中 02/22 14:51
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