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●14504 2 2/22 gnest □ [閒聊] 拿遊戲觀念往非互動式作品裡套 文章代碼(AID): #1DOqlo71 作者: gnest (海邊漂來的鋼彈) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 拿遊戲觀念往非互動式作品裡套 時間: Tue Feb 22 13:38:55 2011 記得好像在哪裡曾經吵很兇的( ′-`)y-~ 像是魔獸爭霸啦三國無雙啦勇者鬥惡龍啦 框架就常常被抓來往其他的作品塞 更糟糕的是有些人還常常拿被遊戲給帶壞的偏差觀念去套( ′_ゝ`) 因為遊戲類產品實在太過普(ㄈㄢˋ)及(ㄌㄢˋ) 像是奇幻文學之類的東西反而是從遊戲開始認識也是無可厚非 可是對於類似翻箱倒櫃這種事情的認知可就很容易出問題了吧? -- 其實我還滿厭惡凡蘿蔔系作品必拿機戰去套的作法( ̄ー ̄;) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.126.33.118
LeeSEAL:又不是國民義務教育, 沒被人罵你魔戒抄天堂就祖上積德了 02/22 13:49
LeeSEAL:搞不好還嗆你懂這些只是宅, 聊個天幹嘛這麼認真之類的 02/22 13:49
w3160828:在主人的眼前翻箱倒櫃會讓對方想殺你的遊戲出了阿 02/22 13:51
Yanrei:第一個想到的是大陸網路小說...... 02/22 13:51
milkfox:魔戒抄天堂、星艦戰將抄星海爭霸 這論調也常出現在學生中 02/22 14:51
milkfox:就像我去漫畫店出清搬書的時候 第三波等出版的奇幻文學系 02/22 14:53
milkfox:列都乏人問津 不知道是大家都收齊了還是怎樣... 02/22 14:54