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作者: chenglap (無想流流星拳) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 動漫產業是和平時代的產業啊... 時間: Wed Feb 23 00:55:00 2011 ※ 引述《wahaha99 (此方不可長)》之銘言: : 動漫產業該如何在大規模的變動中存活? : 舉個簡單的例子: : 北韓因為全球氣候變遷, 已經連續兩年欠收飢荒, 如果最後逼急的結果是 : 向南韓與日本開戰, 那此時的動漫產業是否會因此萎縮? 該如何因應? : 總覺得動漫產業是很脆弱的..... 與其說動漫, 不如說是文娛. 其實 ACG 這個詞, 我覺得是等於以前我們一直用的「文娛」的. 文娛產業一旦沒有穩定的社會, 雖然還是可以散佈, 卻很難賺到錢. 就 是收不到錢的問題. 賺不到錢, 要不就是做慈善, 要不就是政府支持. 但是, 如果想讓一個國家在戰後回復, 文娛產業可是一種非常便宜而且 有效的方式. 當年日本在戰敗後, 就很鼓勵文娛產業的發展, 去治療戰 爭的創傷. -- 基於思源的概念, 而宣傳的的香港 BBS: telnet://hkday.net 民國無雙官方網站: http://sites.google.com/site/kowloonia/home --
Okawa:題材會不同就是了 艱困時代的娛樂 大概沒法這麼『奢靡』 02/23 00:55
dodomilk:請問...文娛是什麼的縮寫? 文化娛樂? 小說算不算呢? 02/23 00:56
adst513:看的懂文娛 但台灣好像用的是另一個稱呼? 02/23 00:56
adst513:文化娛樂的縮寫呀XD 02/23 00:56
Okawa:因為過於脫離現實 無法引起共鳴 搞不好還令人反感 02/23 00:56
Seikan:記得手塚曾描寫過很多次 戰爭結束他可以畫漫畫很高興(遙想 02/23 00:57
umon:打個仗再來萌,更 有 感 覺。 BY 三冊伍拾陸 02/23 00:58
其實對品質的要求不那麼高的話, 動漫遊戲都是低成本的娛樂. ※ 編輯: chenglap 來自: 222.167.25.80 (02/23 01:00)
LUDWIN:沒錢就是看電視偶爾看電影,文創產業就好在這邊 02/23 01:01
Okawa:相較於有錢人的娛樂 確實很便宜.... 02/23 01:01
yusaku:日本政府戰後幾時有系統的扶植文化娛樂產業? 02/23 01:10
buehrle:與其說文娛,不如說文創。文創包含的範圍就非常廣 02/23 01:36
PrinceBamboo:以前一直用的文娛?! 從來沒聽過這個詞說 02/23 01:40
adst513:因為原PO是香港人XD 我忘記台灣是慣用哪個詞彙指這件事了 02/23 01:45
adst513:不過原PO大概就是那個意思(指ACG是以前的文娛) 02/23 01:46
PrinceBamboo:所以是香港用語還是大陸用語? 02/23 01:50
adst513:我以前在哪個報上也看過這詞彙(不過應該也是抄香港?) 02/23 01:54
arrakis:大蕭條的時候,娛樂業會變形,然後還是過得很好。 02/23 02:46
sudekoma:那個蕭條的年代,大家都萌鄧麗君。 02/23 04:48