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作者: f222051618 (夢劍雲) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 用蠻力硬破計謀 時間: Fri Feb 25 22:48:27 2011 ※ 引述《gnest (海邊漂來的鋼彈)》之銘言: : 應該也是在醬脯系較常見的情況 : 應該說是作者也想不出來對抗最終陰謀的策略呢? : 還是至少有一半的觀眾就是非常偏好看到跟他們一樣智能低於平均值的主角 : 開底(ㄙㄨㄛˇ)力(ㄒㄧㄝˇ)硬撐下去,走一步中一次陷阱的一直線前往最終關卡? : 這樣的話直接開宗明義在作品裡寫「對,這就是煮餃威能」不是更方便嗎(  ̄ c ̄)y▂ξ : 雖然表現的方式有點差異 : 像是那個○△◇StrikerS其實也算是這一類的吧(  ̄ c ̄)y▂ξ ↑↑↑↑↑↑↑ 大推這部原po舉的這個例子 徹底的用蠻力(主角威能)把反派臉打成豬頭 來看看這位主角面對多麼艱辛的困境 敵方抓走了自己女兒想當人質and利用 結果:不管女兒安全與否 正大光明突破敵營 反派腦殘還自己將人質送出來 明明身處會妨礙使用能力的敵營 勉強使用能力還會增加mp耗損量 結果:無視環境 四處趴趴走 最終戰前遇到一堆機械兵外加一個似乎不錯強的雜魚來消耗mp 結果:hp-0 mp-100 (因為mp無上限值 所以耗損量趨近於零) 最終戰boss是由蘿莉變成御姊的女兒 不僅擁有高的防禦力 還有高攻擊力以及高機動性 結果:在據說會削減能力的敵方環境中發揮比女兒更強的防禦力 攻擊力 機動性 外加鎖血技能 最終戰結束前 魔頭躲在相隔數十道牆開心看著母女相殘的戲碼 結果:無視打王耗損的mp和hp以及牆壁 直接大絕破牆擊倒魔頭 (附註:明明先前就蒐集了主角具備破牆能力的資料 卻在大絕打下來的前一刻才想起來) ------------------------------------------------------------------------------ 我很喜歡這部作品.....但第三部的吐點實在多到數不清...... -- ※ 編輯: f222051618 來自: 61.58.179.227 (02/25 22:50)
oread168:好碰友 02/25 22:50
psplay:http://tinyurl.com/4f5lk7w 奈葉AS IN MOMO台 02/25 22:50
f222051618:2樓連結每次看前10秒就忍不住關掉.....有笑點卻笑不出 02/25 22:52
psplay: 迴★路★遮★斷★器 02/25 22:57