→ PsycoZero:正論 02/28 17:04
→ tsunamimk2:+1 本行念好才是重點 台灣太多以為可以速成的"學院"了 02/28 17:05
推 zseineo:推 02/28 17:06
→ dulinove:文創背後的甜頭可不是只有那麼一點點...還有其他利益存在 02/28 17:07
況且文創的基底也需要其他知識.
你想寫歷史漫畫就要讀過歷史.
關於工業, 科技, 水利, 政治, 你懂多少就能在 ACG 貢獻多少.
如果你只懂 ACG, 你創作出來的東西是空心包子.
→ tsunamimk2:現在作遊戲有兩個層面 一個是技術面 也就是CS/IE相關 02/28 17:08
→ tsunamimk2:另一個是媒體表現面-現在已經和拍電影差不多專業了 02/28 17:08
→ tsunamimk2:也就是說 沒有半調子的空間了 02/28 17:09
※ 編輯: chenglap 來自: 118.142.17.238 (02/28 17:09)
推 xtxml:推C大 02/28 17:09
推 xkss:推~~~~ 02/28 17:09
→ gino0717:水利少女鄭國醬 02/28 17:09
→ chenglap:其實會運動, 當兵, 經營過公司, 全都可以是經驗. 02/28 17:10
推 SHINUFOXX:有人玩股票玩出鹹狼,所以鹹狼內含了漲跌空停等要素wwww 02/28 17:12
→ tsunamimk2:保持心胸開闊的確是重點啊... 02/28 17:15
→ PsycoZero:我什麼都會(誤 02/28 17:17
推 rayven:不要刻意去讀ACG,而是要想辦法把ACG跟你所學連繫起來 02/28 17:49
→ ocean11:沒有半調子的空間? 明明中台韓的遊戲都是半調子 照賣不誤 02/28 17:59
推 asleisureto:能讓大批玩家掏出錢來 可不是什麼半調子東西...orz 02/28 18:05
推 LUDWIN:念不動產,看人家規劃也可以有個觀念 03/01 00:33