推 gino0717: 我覺得以後EA上正式版之前應該還要再一個EA 10/02 23:21
→ diabolica: 好 不買 10/02 23:21
→ gino0717: 免得手賤跑去亂改玩法被老粉噓 10/02 23:22
→ badend8769: 小魔女沒亂改玩法R 不過也沒新增就是了 10/02 23:26
→ Xavy: 等-80% 10/02 23:26
→ macocu: 希萌+一人開發,上限就這了 10/02 23:29
推 iamnotgm: 好像不少人都說搞不清楚配音差異 諾貝塔開口第一句話我 10/02 23:31
→ iamnotgm: 馬上就知道換人了是我聲優ㄔㄨˊ嗎 10/02 23:31
推 tonyxfg: 我不太理解為什麼要砍吸收魔法,砍成這樣幾乎等於廢了, 10/02 23:32
→ tonyxfg: 直接翻滾閃避還更加方便划算 10/02 23:32
→ tonyxfg: 外加吸收魔法發動時自己還會被釘在原地,能動時敵人第二 10/02 23:33
→ tonyxfg: 發又準備來了,只好再發動一次吸收魔法,差點進入無限輪 10/02 23:33
→ tonyxfg: 迴 10/02 23:33
→ badend8769: 看台詞也知道換人了,不過就...感覺氣場差不多 10/02 23:37
推 x09129130: 一開始還沒希萌的時候跟現在正式的配音不一樣喔 10/02 23:39
推 shuncheng: 辨識度...應該很夠了啦 要是能重來 凡給小原好美配就好 10/02 23:40
→ shuncheng: EA沒配音 只有跌倒那些人聲 10/02 23:41
推 AdmiralAdudu: 我倒覺得諾貝塔一開口表情聲音跟內容都明顯可以感 10/02 23:43
→ AdmiralAdudu: 受到跟諾諾塔是不同人 而且翻滾模組也變了 10/02 23:43
推 shuncheng: 前面7樓提到的是劇情雷 並不是後來正式版換人配的意思 10/02 23:44
推 xelnaga: EA後的心思就沒放在遊戲本體上了 都在宣傳 弄周邊 弄其 10/02 23:50
→ xelnaga: 他有的沒的 10/02 23:50
推 shuncheng: 那是因為一人開發有其極限QWQ 遊戲跟希萌宣傳要分開看 10/02 23:56
推 iamnotgm: 開發日常 寫CODE一時爽 除錯火葬場 10/03 00:00
推 b160160: 一人開發真的有其極限,喜歡這個系列但是希望作者下次可 10/03 00:07
→ b160160: 以找夥伴一起開發。後面的關卡被大家噴爆太可惜了,有好 10/03 00:07
→ b160160: 想法但是卻沒弄好,希望之後還能有續作然後改善這些缺點 10/03 00:07
→ b160160: 。 10/03 00:07
推 AdmiralAdudu: 劇情要更好的話 諾貝塔精神ˋ世界回到王座變回御姊 10/03 00:16
→ AdmiralAdudu: 這邊視角切回諾諾塔冒險 甚至三傳送就該給諾諾塔 10/03 00:16
→ AdmiralAdudu: 跑 帶出諾諾塔的自我與成長 最後跟御姊諾貝塔宿命 10/03 00:16
→ AdmiralAdudu: 對決打破自身命運 這才是我想看的劇情 10/03 00:16
→ AdmiralAdudu: 應該要諾貝塔明顯心軟放水放到太平洋 加上諾諾塔靠 10/03 00:20
→ AdmiralAdudu: 著友情之力來反殺諾貝塔 同時一路走來讓她學會憐憫 10/03 00:20
→ AdmiralAdudu: 決定跟諾貝塔談心和好 而不該是表現得一直像狠人的 10/03 00:20
→ AdmiralAdudu: 諾貝塔把諾諾塔虐菜再莫名放她一馬 很怪欸 10/03 00:20
推 t77133562003: 我怎感覺正式版視角有夠糟糕的 一直死在視角卡死 10/03 00:28
→ t77133562003: 和視角外的攻擊.... 試玩版不會這樣啊 10/03 00:28
推 jackie1115: 因為正式版多了一堆會遠程狙擊玩家的雷屬小怪,很多 10/03 00:31
→ jackie1115: 時候被擊中還是找不到怪的位置 10/03 00:31
推 lanjack: 反正有齁合作配音,再爛都能賣 10/03 00:36
推 jueda: 250買的覺得還不錯,算超值 10/03 00:38
推 YaKiSaBa: 一人開發做這樣很棒了 有續作的話希望擴大規模 這次 10/03 01:54
→ YaKiSaBa: 的應該很成功了吧 10/03 01:54
推 dickec35: 一人開發真的太累了,然後希萌又堅持家機版同步發售,對 10/03 02:01
→ dickec35: 開發者應該也是一大壓力,來不及打磨細節 10/03 02:01
推 Exmax1999: 本來就是一人開發的獨立遊戲等級 賣到一千多真的好笑 10/03 07:41
推 bobby4755: 比較可惜的是會因為行銷加價導致能見度受阻 10/03 08:27
推 deathy: 錢給希O不如丟水溝 10/03 14:46