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很多射擊遊戲都有紅點或是其他光學瞄具 先PO一張我用小畫家畫的圖給大家一個概念 第一種遊戲瞄具設計是完全固定在中央不會浮動(晃動),這種設計開始減少 第二種遊戲瞄具設計,會在一定的範圍內晃動,但最終還是會固定在中央 第三種,真實情況,你會因為持槍方式或是環境因素,紅點會出現在綠色區域任何地方, 在一定射程內 你紅點瞄到哪就是打到哪,精準度超高,缺點紅點會亂跑很難找。 真實情況影片,紅點會在任何地方。 https://youtu.be/A7gKF4bbCRw?t=25
https://i.imgur.com/8Nk7On3.png 那就討論第二種 半擬真好了,現在大多數射擊遊戲都是用這種設計 那麼如果要將第二種情況改良變得有趣,又不會有第三種那種情況? arma3 這遊戲甚至可以給士兵用來模擬狀況,所以我覺得這款說是遊戲,更像模擬吧? 所以遊戲體驗上並不是那麼好玩 就我知道的,好像只有逃離塔科夫有這種,遊戲好玩又半擬真的遊戲? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.48.32 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1664781098.A.1B1.html ※ 編輯: hayate232 (114.43.48.32 臺灣), 10/03/2022 15:11:55
aa1477888: 還是傳統派機械喵比較好 真上戰場你分不到光學的(X) 10/03 15:15
a204a218: 遊戲你一瞄準就是完美的三點一線,紅點當然就不太會飄 10/03 15:15
owo0204: 遊戲不用校正 現實機械瞄具不校正也是挖地瓜打小鳥 10/03 15:16
現實光瞄沒歸零會比機械瞄具歪的更離譜,子彈都不知道飛去哪邊XD
gcobc12632: https://i.imgur.com/4zaT1Vx.jpg 10/03 15:18
XCOM真的很靠杯
asiakid: 玩遊戲的多半連槍都沒摸過 這麼擬真要幹麼 10/03 15:18
reccalin: 那紅點贏過傳統瞄具的好處是啥? 10/03 15:18
快瞄和精準度,機械瞄具你的頭不能歪要跟著槍一起動。
fkukg52155: 上面圖 xcom笑死 10/03 15:19
hsiehfat: 上面的圖wwww 10/03 15:20
rofellosx: 現實槍不可能拿穩當然紅點浮動 10/03 15:21
brainpowered: 想到以前都在螢幕中間用麥克筆畫個點 10/03 15:21
hsiehfat: 有校正過的紅點,一定距離內你腰射也會中,沒紅點就不 10/03 15:23
hsiehfat: 太可能 10/03 15:23
serding: 遊戲的強很多 現實手沒辦法完全靜止 10/03 15:23
sunshinecan: 腰射看得見光瞄的紅點嗎? 還是在說雷射瞄準? 10/03 15:26
你不管槍在那邊只要有辦法看到瞄具中間就有辦法看到紅點,至於你說的腰射是舉槍掃射 ,還是舉槍順便看瞄具? 前者就有難度了,後者熟悉之後只要舉槍就能找點。
sameber520: 狙擊遊戲還有風向和距離修正要弄 高難度還不幫你預測 10/03 15:27
sameber520: 正確的紅點要自己做出來的情況 其實不會太強 10/03 15:30
iam0718: xcom的也太好笑 10/03 15:33
sunshinecan: 我以為腰射偏掃射 所以對hsiehfat板友的留言感到好奇 10/03 15:38
你還是得看瞄具,但不用三點一線,因為光學瞄具已經幫你做好了,你只需要找紅點位置
ilohoo: 65%命中率 10/03 15:47
asiakid: 可能連紅點是什麼都沒搞懂吧或是把遊戲當成現實 10/03 15:47
a9564208: 不然要像GGO? 10/03 15:52
※ 編輯: hayate232 (114.43.48.32 臺灣), 10/03/2022 15:54:57
xelnaga: 紅點呦射你看得到? 10/03 16:00
ltytw: 搖槍 紅點會晃動 不是只是因為鏡頭沒跟著槍枝視角一起固 10/03 16:04
ltytw: 定死不是嗎 10/03 16:04
jeremy7986: xcom 貼臉命中率60% 10/03 16:28
hsiehfat: 喔我誤會了,我知道你說的紅點是啥了,我想成雷射紅點XD 10/03 16:33
hsiehfat: 那種紅點也是很晃,不過感覺比傳統的好一點 10/03 16:34
hsiehfat: 遊戲把紅點做成很少晃動是為了遊戲性做妥協吧 10/03 16:35
hsiehfat: 不然晃得跟現實一樣那根本很難打中 10/03 16:36
紅點指的是內紅點而不是雷射,而且雷射沒想像中的好用,然後內紅點或是其他光瞄, 可以裝在突擊步槍側面,手槍裝光瞄大多數都是為了比賽,警察實戰中使用光瞄熟練度 必須要高到一個層次警方才會允許你使用,你對光瞄不熟悉突然失去紅點會要你的命, 加上手槍射程本來就沒那麼遠,屬於防衛性武器,每開一槍紅點就震一下自然沒有鐵瞄 那麼直觀囉。
hsiehfat: 但完全不晃又太超現實,所以作成第二種是取折衷 10/03 16:37
※ 編輯: hayate232 (114.43.48.32 臺灣), 10/03/2022 16:43:24
ojkou: 其實用手把玩就是了,晃動的香菇頭讓不確定因素增加,無法 10/03 16:51
ojkou: 像機器人般穩定又不減少遊戲性 10/03 16:51
tmwolf: 你玩VR pavlov那個真的要假裝拿槍瞄 10/03 16:56
lbowlbow: xcom的瞄準跟瑪奇的命中率一樣鬼扯 10/03 17:21
jim8596: 全像你怎麼看 那個紅點就是彈著點 10/03 18:14
jim8596: 美軍現在全像都是標配了 只有國軍還在用鐵瞄 10/03 18:15
美軍用的是ACOG,使用氚燈跟全像又是不同東西,那東西軍用規格比T91貴一倍..
jim8596: 不過現代戰爭是遠遠山頭遇敵就是灑彈幕了 不行就call空 10/03 18:17
jim8596: 襲 基本上見不到面 10/03 18:17
a05150707: 能跟美軍比配備的國家沒有吧 窮國瞄具只能發重點單位 10/03 18:28
※ 編輯: hayate232 (114.43.48.32 臺灣), 10/03/2022 18:45:55
comeonbaba: 塔克夫就會晃啊 10/04 00:26
fth862: XCOM真的很靠背 95%還會炮槍 10/04 02:13