推 diabolica: 當然有==10/04 11:12
→ a12073311: 應該有 尤其對單人或小工作室弄立繪?10/04 11:13
→ medama: 對同人社團很有幫助10/04 11:13
推 saces: AI繪圖做3D材質已經有了10/04 11:13
→ lay10521: 可以做高畫質重製版 10/04 11:15
※ 編輯: a125g (42.73.245.31 臺灣), 10/04/2022 11:15:21
推 andy0481: 背景跟不重要的路人很早就有了 10/04 11:15
推 glion: 去個背就可以放RPG maker了 10/04 11:15
推 greg90326: 至少RPGMAKER不用再看到那些內建素材了 10/04 11:16
→ andy0481: 但所謂的AI製圖後繪師來修 繪師只會跟你說我直接畫比較 10/04 11:16
推 BwDragonfly: 換皮的免洗手遊出產更快了 10/04 11:16
→ andy0481: 快 這就跟你今天跟工程師說今天加個OO功能很簡單吧 10/04 11:16
推 orca1912: 產量會提升 10/04 11:16
→ andy0481: 一樣容易讓人腦溢血 修圖實在沒有很多人想的那麼簡單 10/04 11:16
→ BwDragonfly: 反正那種遊戲只要圖吸引人,根本不用管有沒有符合遊 10/04 11:17
→ BwDragonfly: 戲設定 10/04 11:17
推 Sessyoin: 超爽 小黃遊立繪水準應該可以顯著提升 == 10/04 11:18
→ andy0481: 只靠圖吸引人的 更會找強繪師 AI頂多當噱頭吧.. 10/04 11:18
推 henry1234562: 適合少人數的吧 10/04 11:25
推 NCTU87: 生一些材質貼圖看起來也不錯用 也有人做插件 10/04 11:25
→ henry1234562: 因為這樣自己只要會小修就好 不用會畫整張 10/04 11:25
→ BwDragonfly: 那你就是屬於標準很高不會被AI圖騙的人 10/04 11:28
→ william456: 可以縮減4k乃至8k的成本吧 10/04 11:30
→ gm79227922: 有 背景很需要 10/04 11:32
推 egg781: 對RPG製作大師可以吧 10/04 11:33
→ mattys410306: 企劃會用的話 說不定能更清楚地跟美術溝通 10/04 11:35
→ su4vu6: 早就 10/04 11:38
推 egg781: 我想要這種感覺,我覺得這邊要改一下(已經改了10次),AI:我 10/04 11:44
→ egg781: 他媽要毀滅人類 10/04 11:44
推 roger2623900: 光是能生背景圖出來就省不少了吧? 10/04 11:48
推 jeremy7986: 一定有幫助 但是使用條款也要注意就是 10/04 11:55
→ miyazakisun2: 用現成的 不要自己造輪子 10/04 12:01
推 jeans1020: 可以快速大量生產敲磚破衣或天蠶變之類的黃油 10/04 12:06
推 susuki747: 整串看下去 10/04 12:21
→ susuki747: 能不能穩定產出同主題風格的圖是一個問題 10/04 12:21
→ susuki747: 可能隨便一個調教可能就做歪了 10/04 12:21
→ susuki747: 今天素材A做好了 n天之後想補充素材A但發現調不出當時 10/04 12:21
→ susuki747: 是條件 10/04 12:21
→ susuki747: 那素材A可能就要整批重做 10/04 12:21
推 cowbadma5566: 光補偵就很有用了 10/04 12:25
推 AkikaCat: 對於建立基礎人設來說挺方便的吧,尤其當你有設定卻腦 10/04 12:29
→ AkikaCat: 中無法想像出形象不知道該怎樣做的時候 10/04 12:29
→ BwDragonfly: 幸運的是AI產圖可能整批重做沒有你想像中久 10/04 12:33
→ kimono1022: 我覺得修圖比重畫快多了好嗎XDD 10/04 12:52
推 Tsozuo: 其實現在也有AI輔助遊戲製作了 只是遊戲規模比較大還不 10/04 12:53
→ Tsozuo: 像繪圖可以生出整個遊戲 10/04 12:54
→ Tsozuo: 換個好處想 船長的RPG作立繪跟CG可以馬上補上了 10/04 12:54
推 g36maid: DLSS3啊 NV的新技術 10/04 14:42
→ g36maid: 直接憑空插禎 10/04 14:42