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如題 以前韓國手遊以動作RPG為大宗 鋼鐵王者、英雄之戰、暗黑復仇者3 玩法跟崩壞3類似(應該說崩壞3是學他們的) 無一不是動作RPG優秀作品 後來鋼鐵王者和英雄之戰相繼收攤 最後僅存的暗黑復仇者也在今天預告結束營運 韓廠的動作RPG手遊黃金年代正式宣告終結 韓廠手遊近年來的重心都放在開放世界MMORPG 例如天堂、奧丁等 然而開放世界的缺點就是戰鬥幾乎無法避免站樁掛機 打擊感跟單人過關的純動作RPG完全不能比 上面提到的英雄之戰二代續作硬改成開放世界 也不意外地變成站樁掛機遊戲 難道現在的玩家很愛站樁掛機嗎 -- Φ どうする? Φ 桐乃の中に出す 黑猫の中に出す 沙織の中に出す 綾瀨の中に出す ▲ ∮ 真奈実の中に出す -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.33.242 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1664869446.A.615.html
diabolica: $$$$$$$$$$$ 10/04 15:44
safy: 不是只有現在 10/04 15:45
我覺得前幾年各種類型百家爭鳴的時代很棒 現在根本是不管前作是什麼類型,續作都變站樁掛機MMO 到底是什麼巫術 ※ 編輯: senma (1.160.33.242 臺灣), 10/04/2022 15:46:42
Thide: 以前也是站樁MMO大宗啊,只是只能靠外掛掛機 10/04 15:48
Valter: 因為有人做開放世界手遊爆紅了 其他人就想學 但技術力不夠 10/04 15:49
Valter: 就變成只有站樁 10/04 15:49
shadowdio: 因為真人去玩 玩久了就會開始抱怨 10/04 15:52
waterjade: 因為作動作網遊最後也是變成站樁啊 10/04 15:52
waterjade: 什麼DNF原神都是如此 那為何不一開始就站 10/04 15:52
john299081: 因為mmo就是這種遊戲 10/04 15:55
goliath: 手遊的操作...你真的想玩動作反應很強的遊戲嗎 10/04 16:00
你玩過英雄之戰和暗黑復仇者3嗎? 雖然不能跟家機比 但體驗算很不錯了
lbowlbow: DNF是站椿???你認真的嗎 10/04 16:02
Mareeta: 因為低能玩家很多 廠商是配合你們 10/04 16:07
Mareeta: 而且用手機根本就動不起來 10/04 16:07
linfon00: 因為玩家懶啊...手機玩遊戲本來就不是什麼太好的操作體 10/04 16:08
linfon00: 驗 還想玩出什麼操作技術淘汰可能的課長群體 10/04 16:08
Mareeta: 用手機玩的記得繳錢就好了啦 10/04 16:08
iqeqicq: 蔚藍檔案讓韓遊又有新突破了 10/04 16:15
waterjade: DNF後來除了部分團隊和pvp要素外就是放招打樁遊戲啊… 10/04 16:28
※ 編輯: senma (1.160.33.242 臺灣), 10/04/2022 16:34:36
goliath: 這是很難避免的趨勢吧 市場決定了設計方向 想玩動作遊戲 10/04 16:42
goliath: 乖乖開主機pc比較多選擇 10/04 16:42
john299081: 因為一個玩家可能手操一兩款遊戲,但是掛機可以掛n款 10/04 17:33
john299081: 遊戲 10/04 17:33
hhyn: 事實就是手遊做動作遊戲很不好做啊 10/04 19:32