推 y1896547: 請去看心臟內科 10/06 10:04
噓 iampig951753: 心臟猛跳不用看醫生吧,不跳才要看 10/06 10:09
→ chiuoerice04: 心悸484 = = 10/06 10:12
→ Pep5iC05893: r.i.p 10/06 10:14
推 hayate232: 人類又沒複眼 最好是看的出來,下降會有差是因為 10/06 10:17
→ hayate232: 大腦的關係,至於心臟單純你太興奮 10/06 10:17
→ sonans: 60跳144看不出來你就要去看眼科了啦 10/06 10:32
推 sorochis: 其實frame to frame的處理不是眼睛負責而是腦 10/06 10:42
→ sorochis: 所以判斷不出不同rate的差異要看腦科不是眼科 10/06 10:42
推 winniekuma: 覺得看不出來的不用急著跳出來喊自己腦子有問題lol 10/06 10:50
→ Risedo: 就真的看得出來 有一次我也是自己跳回60hz我還以為 10/06 10:53
→ Risedo: 眼睛壞了 10/06 10:53
→ huckebein12: 這種FPS落差的感覺在20年前CRT全面轉換成LCD的時候 10/06 11:12
→ huckebein12: 就曾體驗過了,當時跟旁邊一起打CS的朋友說液晶螢幕 10/06 11:12
→ huckebein12: 看起來怎麼卡卡的,還被當眼睛有問題 10/06 11:12
→ bh2142: 玩ttk長的 fps 遊戲差超多,tracking 很吃frame rate 10/06 11:28
推 sorochis: 13樓講的是另一個問題,不是FPS的問題 10/06 11:30
→ sorochis: 液晶是一種像鼻涕(或是說橡膠...)一樣黏黏又有彈力的東 10/06 11:31
→ sorochis: 西 10/06 11:31
→ sorochis: CRT則是電子束直接打出來,沒在等你慢慢轉的 10/06 11:31
→ sorochis: 所以一樣60Hz去掃描,液晶表現出來就是慢 10/06 11:32
→ cat05joy: 這個跟有沒有用過比較有感 跟音質一樣 10/06 11:41
→ cat05joy: 用過大多就回不去了 10/06 11:41
推 huckebein12: 反應時間影響畫面呈現啊,用過30ms螢幕的人應該很能 10/06 12:06
→ huckebein12: 體會那個感覺... 10/06 12:06
→ lpgg33044304: 甚至同hz的螢幕在更高fps也更順 10/06 12:36
推 lpgg33044304: 因為高fps的平均幀生成時間更低,可以更符合螢幕的 10/06 12:38
→ lpgg33044304: 幀繪製時間 10/06 12:38
→ hayate232: 我上偏有解釋了,反正低到高慢慢的提升 不會馬上有感覺 10/06 12:55
噓 taiwaxiaosi: 開始了 144hz滑坡到60滑坡到30最後要滑坡到幾? 10/06 12:55
→ hayate232: 但從高到低,就會有超明顯的差距 10/06 12:55
→ hayate232: 你鎖60看久了 掉59 都覺得痛苦了 10/06 12:55
→ hayate232: 那麼你長時間看144,降到60一定很有感阿 10/06 12:56
→ hayate232: 反正是靠你的大腦去修正的,突然驟降 一定比突然提升 10/06 12:56
→ hayate232: 差距感還大 10/06 12:57
→ hayate232: 往上不用時間修正,但往下需要時間修正 10/06 12:57
→ hayate232: 總歸一句 沒比較就沒傷害XD 10/06 13:04
你根本就沒用過高更新率的螢幕對吧。
推 huckebein12: 是不是有人不知道30ms是指什麼啊… 10/06 13:10
→ zack867: 影片裡144以上打出來的平均數明顯都比60好呀 數據不會騙 10/06 13:11
→ zack867: 人 10/06 13:11
→ zack867: 30ms的殘影是在難以想像 10/06 13:12
→ zack867: 實在 10/06 13:12
推 huckebein12: 咕狗了一下好像找不到那個螢幕的資料了,那個螢幕當 10/06 13:26
→ huckebein12: 初是acer的p4套裝機附的15吋款,被我拿來加減用 lol 10/06 13:26
※ 編輯: sonans (27.105.97.49 臺灣), 10/06/2022 13:58:17