推 Oilboy: 鄧不利多 10/05 19:11
推 philip850810: 多不利鄧 10/05 19:11
→ dragon803: 完全不是 10/05 19:12
推 Gary9163: 色即是空 10/05 19:12
推 nanachi: 問803阿 10/05 19:12
→ dragon803: 一張插圖跟連續畫面動起來是完全不同的概念 10/05 19:12
→ dragon803: AI他們有想過能不能用 結果效果超爛,連基本移動的動作 10/05 19:13
→ dragon803: 都搞不好 10/05 19:13
推 AJwan: ai目前是對指定的畫面比較難呈現吧 自己感覺 10/05 19:13
→ BSpowerx: 動畫不太行,但遊戲CG插圖比較不重要的部分差不多可以了 10/05 19:13
→ qwer338859: 現在才剛起步 阿法狗也不是一天當棋王 感覺還是蠻令 10/05 19:14
→ qwer338859: 人期待的 10/05 19:14
推 b2j04vm0: 對動畫有利的應該是補幀? 10/05 19:14
→ dragon803: 我是很希望自動中割的程度可以更好 以後可以取代一點 10/05 19:14
→ dragon803: 基本的工作 但距離還超遠的@@ 10/05 19:14
推 SaberMyWifi: 應該會先進步到無痛Live2D 10/05 19:15
推 gm3252: 令人期待 10/05 19:17
推 n20001006: 中割有機會 如果真的做出來大家會超開心 原畫就別想了 10/05 19:18
推 AJwan: 我覺得如果能做到3d渲染2d就挺無敵的了 10/05 19:18
→ dragon803: 我倒是沒排斥動畫製作某些部分用AI ,前提是要能用 現 10/05 19:18
→ dragon803: 在就是爛到連基本的都不行 10/05 19:18
→ astinky: 第一二點現在的AI辦不到 10/05 19:18
→ AJwan: 畢竟3D成本很低 10/05 19:18
→ dragon803: 有原畫師就出來說為什麼他沒啥危機感 因為除非AI可以畫 10/05 19:19
→ dragon803: 出吉成曜那種等級的原畫跟創作 不然他們覺得還不用擔 10/05 19:19
→ dragon803: 心 10/05 19:19
推 AN94: 現在AI頂多加速 不可能取代 畢竟動畫師真的太便宜 10/05 19:20
→ qwer338859: AI很難創造出頂級作品但是可以輕鬆產出還不錯的原型 10/05 19:20
→ qwer338859: 可能再靠人去修正 10/05 19:20
推 arrenwu: 如果能加速 那就非常有用了啊 10/05 19:21
→ dragon803: 不是加速 AI現在是扯後腿的 放在動畫上實戰跟0差不多… 10/05 19:21
→ dragon803: .. 10/05 19:21
推 bc007004: AI現在別說動畫,連漫畫都不行,目前會威脅到生計的只有 10/05 19:22
→ bc007004: 插畫家 10/05 19:22
推 kinghtt: 同一畫面的動作可以由AI補張數吧? 10/05 19:22
→ arrenwu: 我是說日後如果能有機會作到加速啦XD 10/05 19:23
→ dragon803: 可是他沒有節拍的概念 他只會無腦補 10/05 19:23
→ qwer338859: 漫畫可以吧 有好的劇本 加上現在這種程度的圖 10/05 19:23
→ dragon803: 當然你可以挑設定 但一個作畫可能一下1拍3一下拍4 AI 10/05 19:23
→ dragon803: 還不能理解這種概念 10/05 19:23
→ qwer338859: 現在很多韓漫跟ai產的樣子差不多 10/05 19:24
→ arrenwu: 這種程度的圖 那就是不行了 10/05 19:24
→ aqswde12349: 漫畫先搞定分鏡再說吧 10/05 19:24
→ bnn: 要畫動畫的話AI還要一些時間開發 10/05 19:24
→ arrenwu: 而且AI不會自動幫你產生分鏡 10/05 19:24
→ dragon803: 除非你這個動作是同一個拍到底的那可以 但那只能勉強 10/05 19:24
→ dragon803: 補最基本的動作 例如單純左右橫移而已 10/05 19:24
→ qwer338859: 現在只是缺一個好的模型 10/05 19:25
推 n20001006: 漫畫和動畫這種演出比重高的感覺AI暫時都沒辦法做到 10/05 19:26
→ dragon803: 就是實戰性太差動畫才沒有用啦 不然早用了,大家都想 10/05 19:26
→ dragon803: 更輕鬆做啊 目前嘗試的是AI上色 10/05 19:26
推 inte629l: 看幾拍幾能不能當作hyperparameter去調 但問題是節拍是 10/05 19:26
→ inte629l: 動態的 10/05 19:26
→ dragon803: 可是連AI上色都會上偏差甚至比專職上色的人弄的還差 10/05 19:27
→ dragon803: 哭啊- -所以才說真的距離還很遠 10/05 19:27
推 sigma3274: ai漫畫能參考對岸的漫畫鬼刀,畫面一流分鏡劇情跟屎一 10/05 19:27
→ sigma3274: 樣 10/05 19:27
→ zetarv: 感覺你說的好像都可以靠3D處理 10/05 19:29
推 AJwan: 我覺得如果可以根據3d模型 自己畫成2d 那完全可以 10/05 19:29
推 handsomepaa: 本來這件事就是科技進步的表現 現在有噪音只是陣痛期 10/05 19:32
→ handsomepaa: 而已 隨著科技進步有些人事物會被淘汰 我以為是常識 10/05 19:32
推 zeolas: 樂見其成,但現在還差太遠 10/05 19:33
→ qwer338859: 3d的問題一直是突兀感 10/05 19:33
→ dragon803: 不是啦 AI用在動畫製作上動畫業界自己嘗試過了 重點是 10/05 19:34
→ dragon803: 效果很爛 到不能用。要是實戰可以還真的沒什麼不好喔, 10/05 19:34
→ dragon803: 單純就是距離還很遠 10/05 19:34
推 Srwx: 訓練AI把3張圖補成10張連續動作就能極大提高效率 10/05 19:39
推 exrck: 現在的ai繪圖只是拼合怪,拿別人的圖拼拼湊湊,一張插畫可 10/05 19:39
→ exrck: 能還行,其它的就算了吧 10/05 19:39
→ Fino5566: 處理完變更糟糕 花更多的人力去檢查+修補 10/05 19:48
→ Fino5566: 你使來折林扣20分 10/05 19:49
推 chris529tw: 不用擔心的是大手等級動畫師,金字塔底端有一大坨完全 10/05 20:41
→ chris529tw: 打不贏AI的 10/05 20:41
推 bnd0327: 想太多,動畫最重視精準度,了不起幫忙畫背景 10/05 21:13
推 kevingwn: 假設現在繪圖AI是拿danbooru去訓練 那未來動畫AI可能會 10/05 21:30
→ kevingwn: 是拿sakugabooru去訓練吧 到時用fight就生出一段打戲這 10/05 21:30
→ kevingwn: 樣 並不是說要套用在現在的工序 而是直接生出正片不是 10/05 21:30
→ kevingwn: 更好嗎? 10/05 21:30
推 jokerjuju: 都有人用AI產出色色的動圖了 雖然說有幾個服裝改變 但 10/05 21:58
→ jokerjuju: 運用在動畫補禎指日可待 10/05 21:58