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https://i.imgur.com/IWJAY1p.jpg 之前在看異度3訪談時,有看到製作群說他們很重視人物立繪與建模在視覺上的一致性 當時我在想有很重要嗎? 後來看到星海遊俠6的人物立繪與建模比較後 心想異度3製作群在這方面有下工夫去研究 不會覺得雖然造型一樣,卻不太像同一個人 (這邊的話星海6不看臉還好,看臉就覺得有差) 除非找來的繪師個人風格過於強烈,比如天野喜孝 不然在這2D與3D視覺的一致性上,我會覺得異度3的做法是比較有心的 因為我感覺建模要接近立繪,不僅是建模、還要貼圖與打光都配合到 不知大家怎麼看的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.49.95 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1665201838.A.4B6.html
diabolica: 會 10/08 12:04
diabolica: 但是不完全一致比較好 10/08 12:04
ikarifaye: 異度3 我覺得是硬體限制,做太細會lag 10/08 12:04
※ 編輯: h1236660 (111.251.49.95 臺灣), 10/08/2022 12:05:59
emptie: 兒 視覺上很吸引人的立繪透視不一定是正確的 10/08 12:06
emptie: 可以接受為了某些需要2d美術圖詐欺一下 10/08 12:06
AkikaCat: 每個人接受程度不一樣就是,我算有點在意。有時候角色 10/08 12:06
AkikaCat: DLC有好看的服裝,但跟立繪不同我要用就會有點猶豫XD 10/08 12:06
GodVoice: 以前的RPG 點陣圖和攻略本插畫 完全是兩回事 10/08 12:07
Israfil: 如果3D建模做太細會影響遊戲效能 那立繪就不要畫太細啊( 10/08 12:07
Mimmature: 看能捏角的遊戲就知道了 一堆正面好看側面像鬼 10/08 12:07
GodVoice: 格鬥遊戲也是 遊戲中角色 和插圖完全是兩種人 10/08 12:07
emptie: 3D建模一個問題是他是要動起來的 10/08 12:07
melzard: 反例你去看老卡的MH系列... 10/08 12:08
GodVoice: 像洛克人 和北美封面的主角插圖 完全無法聯想 10/08 12:08
npc776: 我覺得乾脆一點直接天野喜孝 建模就大概做 差距給人腦補 10/08 12:11
episode666: 天野喜孝的FF人物都2022了也是沒法完全複製到遊戲裡 10/08 12:12
episode666: 啊,不管2D還是3D 10/08 12:12
npc776: 我意思是人物建模作正常jrpg風格 但是立繪去她媽的直接混 10/08 12:13
npc776: 亂邪惡 把兩者差距拉到最大 剩下給人腦補 10/08 12:13
Valter: 不然你希望變得跟對岸的諾亞之心一樣嗎 立繪跟建模根本兩 10/08 12:15
Valter: 種生物 10/08 12:15
allanbrook: 還好 看得順眼就好 10/08 12:16
allanbrook: 從3D剛有的時候開始就有玩遊戲的話 現在的幾乎都是超 10/08 12:17
allanbrook: 像了 10/08 12:17
kimono1022: 好懷念喔 攻略本插畫 10/08 12:19
a204a218: 魔物獵人真的是建模和原畫有仇 10/08 12:21
moolover: 可以看看黎軌,幸好建模是原本那套而不是貼近原畫XD 10/08 12:38
LastAttack: 要看遊戲啊==玩克魯賽德誰在意啊 10/08 12:51
kickyourface: 會 10/08 12:55
shanjie: 之前玩一款galgame相同的角色各種不一樣XDD 10/08 13:03
jiko5566: 會 10/08 13:14
SALEENS7LM: 當然會,像手遊或魔物獵人我都會希望他們建的盡量像 10/08 13:18
SALEENS7LM: 人設,不要AIBO 10/08 13:18
zseineo: 只要好看 差很多也無所謂 10/08 13:23