推 kuninaka: 魏延10/08 06:40
※ 編輯: jason89075 (1.169.81.237 臺灣), 10/08/2022 06:40:59
推 chewie: 你只是想推肥倫吧XD 不過推分析 這工具遲早會普及的 10/08 06:42
推 diabolica: 確實 10/08 06:47
推 MiaoXin: 好像是…… 10/08 06:51
推 dannyko: 我喜歡這種風格說 10/08 07:08
→ jason89075: 喔對了,馬娘我也去弄了幾隻,成品很微妙,某種像是 10/08 07:09
→ jason89075: 馬娘的全新角色,這數據庫不行啊,想色色馬娘卻做不 10/08 07:09
→ jason89075: 出角色 10/08 07:09
推 Hyena1984: 推 10/08 07:19
推 AdventurerCC: 創造性就是ai 最大的問題,你無法讓它憑空變出像法 10/08 07:33
→ AdventurerCC: 環裡出現的各種獨特怪物,因為數據庫沒有 10/08 07:33
推 octopus4406: 推 10/08 07:45
→ lolix: 現在就半成品啊... 10/08 07:52
→ kurenaiz: 你不懂現在AI粉的想法 現在的風向就是AI一鍵生成 10/08 08:09
→ kurenaiz: 腦內通靈 完美無缺 10/08 08:09
→ kurenaiz: 跟他說現在還有些有的沒的問題 只會回你未來會解決 10/08 08:10
→ kurenaiz: 然後說繪師是壓榨人的黑道 10/08 08:10
→ kurenaiz: 教畫畫 學畫畫的都要被AI取代 可憐 10/08 08:10
→ Annulene: 霸王硬上弓 10/08 08:13
推 naya7415963: 原來藝術界早就有過好幾次類似這樣的變遷了 10/08 08:14
→ Annulene: 換位思考大概就是不一樣的感想 偏偏這玩意根本不管個人 10/08 08:15
→ Annulene: 意願 10/08 08:15
推 kurenaiz: 最簡單理解的一次就是像機的發明 讓畫完全寫實的幾乎消 10/08 08:16
→ kurenaiz: 失 然後畫家就往其他方向畫 10/08 08:16
推 Hyena1984: 其實相機發明之後走寫實的還是大有人在啊 10/08 08:21
→ Annulene: 利用他人現成的作品當基底的演算方式 沒辦法 還很難查 10/08 08:23
推 Darnatos: 推 10/08 08:24
推 hjwing280: 推 10/08 08:28
→ Hyena1984: 像是愛上偷畫賊的女畫家barbora kysilkova(應該是這名 10/08 08:29
→ Hyena1984: 字 10/08 08:29
推 kurenaiz: 是還有不少阿 但以前是主流 現在則不可能 10/08 08:53
推 RabbitHorse: 美術史的確就是看膩然後換風格然後又看膩 10/08 08:56
推 notsmall: 現在只是陣痛期 科技真的那麼強的話 人類習慣後很快就 10/08 08:56
→ notsmall: 回不去了 10/08 08:56
推 RabbitHorse: 就像現在電影特效過頭觀眾開始覺得以前的實體道具比 10/08 09:00
→ RabbitHorse: 較好 10/08 09:00
→ Hyena1984: 以前是主流 對啊 以前也沒有印象派立體派……etc 10/08 09:02
推 fewhy: 這都是理想狀態 理論上是蠻好的 但一定有陣痛期 影響比較大 10/08 09:13
→ fewhy: 的是容錯率變低了 10/08 09:13
→ fewhy: 不過反正人類的發展一直都是這樣 也沒辦法 10/08 09:14
推 gm3252: 事實呀,音樂就是這樣 10/08 09:18
推 fewhy: 這樣講起來為啥沒人用ai做音樂 是很容易難聽還是版權問題很 10/08 09:23
→ fewhy: 大XD 10/08 09:23
→ diablohinet: 奶子奶子奶子奶子奶子奶子奶子奶子AI奶子奶子奶子 10/08 09:35
推 jaspergod: 肥倫 分 10/08 09:38
→ Annulene: 防禦力很高倒是真的 10/08 10:06
推 draw: 電影視覺發展的確還行 畢竟在前期階段出嘴的比動手的多 不 10/08 10:09
→ draw: 過很難想像未來怎麼訓練新手的職能 畢竟老方法不管用…只能 10/08 10:09
→ draw: 說生命會自己找到出路 以後的工作流程或許大不相同 10/08 10:09
推 paul087011: 只靠ai還是很難完全取代繪師的工作 但以後繪師依靠ai 10/08 10:14
→ paul087011: 輔助可能會成為常態 不學的出路就容易被限制 跟電繪 10/08 10:14
→ paul087011: 問世的概念差不多吧 10/08 10:14
推 gundam778: 做概念設計的幫助應該很大,不過不能自改細節就註定很 10/08 10:16
→ gundam778: 難職業化。我想日後應該更多人能夠跳離重複工作我部分 10/08 10:16
→ gundam778: ,應該可以挑起3D計圖後另一次業界進演化吧? 10/08 10:16
推 namirei: 推 其實動漫畫自身主流畫風也是一直變 10/08 10:16
→ namirei: 創造力永遠走在資料庫前面 10/08 10:16
推 mushrimp5466: 我也是玩一玩發現沒辦法出冷門角就不玩了 10/08 10:23
推 WayThuz: 推 在技術的進步中找到自己的定位是很重要的 10/08 10:27
推 typekid: 推推 10/08 11:02
推 lolicon: 看完給推 最後一段 笑了 10/08 11:56
推 gju88888: AI可以淘汰掉那些沒有創造力只會模仿的一般繪工 這對藝 10/08 12:24
→ gju88888: 術角度絕對是好事吧 10/08 12:24
推 LUDWIN: 推,AI會是很棒的工具,但就只是工具 10/08 13:05
推 leo125160909: 引戰仔:不管啦AI要毀滅世界了!! 10/08 13:13
推 ire5566: 確實 10/08 14:13
→ KJC1004: 在討論AI之前先討論創造力是什麼吧,說穿了不過就是吸收 10/08 14:22
→ KJC1004: 某些素材融合後的產品,畫家取材後丟進大腦再用手畫出來 10/08 14:22
→ KJC1004: ,電腦把影像資訊丟進演算法後再渲染出來,概念一樣 10/08 14:22
→ KJC1004: 人類沒辦法無中生有,這也是為什麼很多外星人形象不是像 10/08 14:24
→ KJC1004: 人就是像某些地球上的生物 10/08 14:24
推 sakungen: 推這篇,蠻中性的觀點 10/08 14:37
→ sakungen: 回樓上,創造力也不是每個人都很強,就像我們看文章跟 10/08 14:42
→ sakungen: 推文覺得有創意或是能跳脫窠臼的也不多,都差不多的想 10/08 14:42
→ sakungen: 法一直在吵而已。 10/08 14:42
→ sakungen: 大家可以先想想看自己覺得有創意的事物是什麼,而不是 10/08 14:45
→ sakungen: 拿一堆自己也覺得沒創意的東西,直接判斷創意只是拼湊 10/08 14:45
→ sakungen: 而已,我覺得會比較客觀一點。 10/08 14:45
推 ChikuwaM: 推 10/08 14:58
推 bxxl: 人類創造力有些地方AI還不行. 一個是人類可以從極少的樣本 10/08 16:06
→ bxxl: 去產生很大的變化. 如看到一個驚豔之作而改變自身創作方式 10/08 16:07
→ bxxl: 如果AI可以,那照理來說一個新畫風只要餵少數資料, 10/08 16:09
→ bxxl: 他就應該要能把這個畫風應用在各種沒畫過的東西上面 10/08 16:10
→ CP64: 用起來感覺就 AI 對於人類想要的概念組成還沒有理解 10/08 17:59
→ CP64: 他目前做的跟仿作還是很類似 選出大家常用的集合 然後組合 10/08 18:00
→ CP64: 而創作需要的是需要選擇性無視這種最大公因數的能力 10/08 18:01
推 jerygood0208: 推,理性的分析 10/08 18:31
推 harryzx0: 推 10/09 14:24
推 sorrowstone: 推 10/10 12:54