
推 mayolane: 如果你翻滾有無敵幀就不用這麼麻煩ㄌ 10/06 20:10
推 Mareeta: 請解釋為何千束電動vs風希被電假的 10/06 20:10
→ keyman616: 那用散彈槍呢 10/06 20:11
→ keyman616: 千束是靠對手的肌肉動作判定,電動腳色可能瞬間開槍吧 10/06 20:12
→ bigcho: 小島:你說得對 10/06 20:13
推 hsiung9: 如果是台土自製手槍 彈道差很大怎辦? 10/06 20:16
推 kurenaiz: 小島:? 10/06 20:16
→ syk1104: 我看你是沒遇過古靈精怪槍 10/06 20:19
推 LUDWIN: 千束就是判斷力+身體反應都很強 10/06 20:20
→ LUDWIN: 判斷力好身體不夠就是球飛過去才撲 10/06 20:20
→ LUDWIN: 判斷力差身體反應強可能就是什麼球都先撲再說 10/06 20:21
→ LUDWIN: 遊戲的話通常是預設動作的動畫就那些,只是用大動作掩蓋 10/06 20:22
→ LUDWIN: 其實動作不多的缺點XD 10/06 20:22
→ LUDWIN: 實況野球打完再去打大型機台的92職棒就會很明顯 10/06 20:22
推 DarkKnight: 對啊 為何敵方不用散彈槍 看她多會閃 10/06 20:23
→ LUDWIN: 92職棒的內滾什麼球都是三游或一二壘手互撲XD 10/06 20:23
→ LUDWIN: 到實況前三代才稍微做出接球和補位野手的動作差別 10/06 20:23
→ LUDWIN: 散彈槍也要先知道對方是千束,一般人應該有槍就可以解決 10/06 20:24
→ LUDWIN: 就像DA每次都用JK+手槍一樣,預算不是無上限啊 10/06 20:25
→ kusotoripeko: 其實最強的是那些敵人那怕雜魚都射擊很穩 10/06 20:37
→ kusotoripeko: 隨便一個沒壓好,看肌肉收縮去預判肯定吃鱉 10/06 20:39
推 utiusk: 動畫看爽的 現實不可能 10/06 20:58