精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《y124421473 (ˊ_>ˋ)》之銘言: : 先恭喜爆哥奪冠 : 不是內建那種虛假的AI,用真的AI : 如果給他基本路線跟走法 : 剩下給他自己學習,把AI練成飄移機器 : 先不考慮他發現奇怪的BUG路線 : 臨場碰撞的反應AI沒學過應該也贏不了人類吧? : 還是AI會完美起跑,人碰撞沒贏的話 : 開始越拉越遠,直到結束比賽? : 有後追應該不至於海放吧 : ---- : Sent from BePTT on my HTC_2Q4D100 先說結論 不加限制人類肯定被屌虐 可參考新聞 DARPA 舉辦模擬空戰,AI 5:0 完勝美軍 碰撞 AI 也可以練 Alpha ZERO 也是自我對弈出來的 光是路線學人類的路線 (模仿學習) 加上 AI 基本上不太會像人類失誤 就幾乎保證被 AI 領跑 = GG 了 加上 AI 也有開發自己路線的能力 如圍棋AI下得出人平常下不出的棋路 競速遊戲也可以開發出 之前人沒發現的跑法 (如360) 或是人覺得失敗率太高而不嘗試的路線 但我覺得做競速遊戲的 AI 沒啥意義 跑贏人類大家只覺得你操作好 不容易失誤 又不會覺得 AI 多聰明 決策的能力有多強 所以做的意義也不大吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.97.199 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1664792735.A.868.html
zego41: 所以我才說用格鬥遊戲來開發AI才有意思 變數夠多 10/03 18:27
john2355: 格鬥更沒意思 10/03 18:28
roger2623900: 想看AI的計時路線 10/03 18:29
zego41: 把梅原等遊戲高手的對戰讓AI去學 看能打出什麼 10/03 18:29
sakamata: 遊戲都沒什麼意思吧,就是看人玩才有趣。 10/03 18:30
js850604: 電腦指令比你精準,打格鬥更沒意思 10/03 18:30
cycy771489: 有一張圖結尾不是有個小縫比較快,但連職業選手都不會 10/03 18:30
cycy771489: 去碰那個點 10/03 18:30
mushrimp5466: 電腦沒有操作失誤的問題人類是要怎麼比 10/03 18:31
tim201227: 也不是不能比 就對AI加限制讓他幾乎失誤就好 但就沒啥 10/03 18:40
tim201227: 代表性而已 10/03 18:40
paulpork: 不用說AI,光現在各種遊戲TAS的機率就不知道海防多少了 10/03 18:55
paulpork: *TAS的紀錄 10/03 18:55
young02: 跟AI比有指令操作或有禎數差的遊戲別想了吧 10/03 19:06
EQUP: 不可能一路領跑到底,現在不是SR時代了,一定會有碰撞 10/03 19:11
guogu: 格鬥有啥好訓練的 你一出手他就凹昇龍 10/03 19:28
henry1234562: 格鬥就是練到AI所有禎數都算的極精準 10/03 19:37
henry1234562: 你不動做他就只用他正禎數的技能耗 10/03 19:38
henry1234562: 你一動他就直接反制你 10/03 19:38
a58524andy: AI: 1幀的輸入窗口? 那不是三歲小孩都會嗎 10/03 19:38
guogu: AI:你輕拳啟動3幀 我第1幀就看到了直接昇龍打掉 10/03 19:44
zxcmoney: 格鬥遊戲的影片已經有一堆都是AI下去比了 10/03 20:40
sgtpepper: 可是升龍啟動也大於3幀吧 10/03 21:09
guogu: 昇龍啟動3幀是傷害 無敵第1幀就有了 10/03 22:25
guogu: 不然為什麼是凹昇龍不凹輕攻擊 10/03 22:26
shinelusnake: 看過大亂鬥的AI團隊戰,根本只能用神仙兩個字形容 10/03 23:41