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玩了一個下午的狀況 1. 本地部署顯卡VRAM要夠,會大幅影響算圖時間跟大小 像我1660S差不多編700x700就爆了,哈哈哈 2. 本地部署的版本大概有線上版的八成了,但是控制關鍵字的穩定性不太好 即便Vae跟hypernetworks還有負面詞語加入後能控制住畫風 批量人物產生的一致性還是有點出入,不過在搞二次元這塊已經遠超不少競品了 整體來說,很適合作為沒有接觸過AI造圖的朋友且富有動手能力玩玩 跟線上版比起來,其實就是花錢買算力提高效率,畫出來的也比較有驚艷感 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.48.0 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1665223689.A.247.html
ass499: 52g你們還真的裝得下歐 10/08 18:14
elf7789: 單一模型檔案才7G 10/08 18:16
a1e: 52g又不大,現在一堆3A遊戲裝起來都100G左右了 10/08 18:37
kuninaka: 本地? 10/08 18:39
diabolica: 又不是52T 10/08 18:41
yuisky: 借問個 1650 4G 夠大嗎 10/08 18:42
RaiGend0519: 3060 12G突然變得好像很適合 10/08 18:48
RaiGend0519: Steam EPIC UBI XGP遊戲都用TB當單位在裝了 10/08 18:49
RaiGend0519: 52G塞牙縫都不夠 10/08 18:49
newasus: 顯存4G應該有點吃力吧(我雲資工人 通靈的) 10/08 18:51
hinanaitenco: 一堆雲 weight要全裝進vram又不是塞硬碟 你vram有1 10/08 21:20
hinanaitenco: 00G? 10/08 21:20
Spartaa: 1660ti 6G, batch size4以上記憶體會不夠用 10/08 21:23
Spartaa: 但少量分幾次跑是可以的 10/08 21:23
lightKevin: 3060 12g 跑起來很正常 雖然沒有秒出圖 但也很快了 10/09 09:24
lightKevin: 說52g要全塞進暫存的才真的超雲 大約只吃4g左右的記憶 10/09 09:26
lightKevin: 體而已 10/09 09:26