推 KurumiNoah: 美術不是被嘴最大的嗎 全戰角色超醜.. 10/07 21:13
→ moeliliacg: 4 另一點就是文化鴻溝 東方跟西方終究是有差距的 10/07 21:15
推 P2: 快快篩 10/07 21:15
→ moeliliacg: 除非你真的全用東方人才跟思想等來設計 不然對真的 10/07 21:15
→ moeliliacg: 東方人來說西方人做的東方背景總是有違和 10/07 21:15
→ moeliliacg: 反過來也是一樣 10/07 21:16
→ pcs80806: 是我們被演義洗腦太深了吧 10/07 21:16
→ moeliliacg: 其實你看全軍破敵幕府將軍 跟光榮的信長之野望 10/07 21:17
→ moeliliacg: 也是感覺像是不同歷史時空的產物 10/07 21:17
推 or2cqem: 因為製作團隊不是亞洲人 10/07 21:22
推 falken: 缺少經典的三國事件,角色之間的互動也幾乎沒有 10/07 21:24
推 kuninaka: 對馬戰鬼製作人也不是日本人,但是很有日本味 10/07 21:24
推 DarkHolbach: 外國人做的,再怎麼樣都不可能完全符合我們心目中的 10/07 21:25
→ DarkHolbach: 三國 10/07 21:25
推 kitty2000: 全軍三國做的不用心啊,遊戲各種細節比不上10幾年前中 10/07 21:25
→ kitty2000: 世紀2,拿美術騙騙新入手玩家,但是引擎越來越隨便 10/07 21:25
→ kuninaka: 全軍三國最爛的就是整個放生= = 10/07 21:25
→ kitty2000: 你想效仿古代將軍用戰術以寡敵眾能靠中世紀2版的三國 10/07 21:27
→ kitty2000: ,戰鎚是好玩在背景設定,遊戲性還是比不了中世紀2 10/07 21:27
推 chuckni: 那個算藉口了,當時都直接找了三國專家,實際上就是用了 10/07 21:29
→ chuckni: 新系統導致遊戲偏離原本系列感覺+側重方向錯誤,太貪心又 10/07 21:29
→ chuckni: 想做武將單挑又想搞部曲制混了太多新系統遊戲性顧不完bug 10/07 21:29
→ chuckni: 又層出不窮平衡也很崩 10/07 21:29
→ chuckni: 如果武將做的跟戰錘2一樣還不至於這麼糟 10/07 21:30
推 h75311418: 那個亞洲臉孔可能是最還原的,只是你們被光榮跟演義影 10/07 21:32
→ h75311418: 響太深吧 10/07 21:32
→ h75311418: 五行部曲有點實驗性質但做失敗了 10/07 21:33
→ o07608: 會在那邊說什麼大家被演藝洗腦太深的,程度大概就跟現在拍 10/07 21:37
→ o07608: 魔戒影集那群傢伙差不多 10/07 21:37
推 Retangle: 這款唯一合理的就是袁紹應該要可以屌虐 10/07 21:38
→ Retangle: 我還記得遊戲剛出袁紹就立刻被nerf 10/07 21:39
推 OrangePest: 就是偷偷握基礎玩法的限制吧 各個勢力除了剛開局有一 10/07 21:50
→ OrangePest: 點事件外都是各玩各的 就是缺乏那些劇情事件和戰役導 10/07 21:50
→ OrangePest: 致沒有三國味 10/07 21:50
推 gm79227922: 因為MOD才是本體 你看他們把南蠻勢力做的的那麼細 10/07 21:51
→ gm79227922: 就知道他們搞錯重點了 不過基底還是很好 加Mod超好玩 10/07 21:52
推 kitty2000: 玩三國都講究戰略,全戰就算是是中世紀2戰略內容都已 10/07 21:53
→ kitty2000: 經少的可憐了,三國戰鎚的戰略可以說是0,而且還有很 10/07 21:53
→ kitty2000: 多詭異算分計點模式,跟直覺脫鉤的太厲害,為了遊戲而 10/07 21:53
→ kitty2000: 遊戲,而沒不是為了體驗戰爭,一點都不有趣 10/07 21:53
推 gm79227922: 三國事件有些Mod有做 加進去看劇情也不錯 10/07 21:55
→ spfy: 其實有在中國生活過就會覺得全戰三國那個臉其實有抓的神韻 10/07 22:09
→ spfy: 不能說很像 但把所有典型中國漢人的樣貌特徵銳化到最強大概 10/07 22:09
→ spfy: 就很像那樣 台灣是因為有原住民混血 和典型漢人長的不太像 10/07 22:10
→ spfy: 我主觀覺得...平均好看了不少 10/07 22:10
推 kitty2000: 我覺得除了將領造型沒特色對於玩過三國志的人來說有點 10/07 22:14
→ kitty2000: 不習慣,其實三國美術設定ok,偷懶在內政沒有宮殿,沒 10/07 22:14
→ kitty2000: 有街道沒有,缺乏各種背景特寫,(雖然大家應該會跳過 10/07 22:14
→ kitty2000: )但也沒有事件CG動畫。 10/07 22:14
→ kitty2000: 但我覺得重點還是遊戲無聊 10/07 22:14
→ kitty2000: 戰鬥細節的美術就慘不忍睹,完全比不上將軍2 10/07 22:15
→ kitty2000: 將軍2還有各種處決模型,三國的盾陣步兵連補位都不會 10/07 22:18
→ kitty2000: ,中世紀2的盾陣兵是會移動補位的,宛如真的戰場 10/07 22:18
推 chuckni: 遊戲剛發售頭一個月的普遍評價是很好的,但後續問題慢慢 10/07 22:23
→ chuckni: 浮現而且耐玩度沒有以往全軍系列高,最主要是玩起來很「 10/07 22:23
→ chuckni: 不全軍」然後三國的帶入感被極端的兵種平衡崩壞和部曲制 10/07 22:23
→ chuckni: 的缺點掩蓋了,因為同文化的關係同質性太高、騎兵和民兵 10/07 22:23
→ chuckni: 做壞導致其他兵種存在感超低,五行裡面明顯的水火幾乎到 10/07 22:23
→ chuckni: 了必帶的強度因為遠程和騎兵都太強將領能力也太強,然後 10/07 22:23
→ chuckni: 最後也是引發最多人反感的:大眾臉武將和一堆隨機生成的 10/07 22:23
→ chuckni: 怪名字,很多人是因為這點來評斷「帶入感不足」的,但實 10/07 22:23
→ chuckni: 際上前面的一堆問題就已經給了負面印象 10/07 22:23
→ chuckni: 我講到目前都還只是到八王之前的古早版本,八王之後又有 10/07 22:24
→ chuckni: 更多的問題冒出來了 10/07 22:24
推 x7834210: 全戰系列 只推戰鎚 10/07 23:48
推 Wtaa: 三國的建模不知道是中了甚麼邪 明明戰槌都捏得不錯 10/08 00:36