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因為NS就是掌機兼作家機使用 這基本上就有老任掌機的基本盤,老任還可以把原本分成掌機家機的遊戲全上NS NS剛公布那年我就說銷量至少3DS等級起跳 當年一堆人說掌機已死,結果NS成功,Steam Deck還賣破百萬 表示掌機還是存在一定的市場,而且掌機性能進化到可以兼作家機了 這也解答了為啥WiiU明明性能跟NS差不多,為何WiiU失敗、NS成功的問題 NS跟Wii不同的是,Wii的三廠遊戲在移植時,一堆都要另外作完全不同的Wii版 而NS在時代進步之下,雖然跟Wii一樣性能差一代 但NS卻能作到直接移植,不然就是縮減物件的移植,這就跟Wii完全不同的情況 通用引擊在NS時代也比Wii時代更流行,所以三廠遊戲能更容易移植NS 最後一個NS與Wii的不同,就是玩家更願意買三廠遊戲 第一點是因為老任掌機的三廠遊戲銷量本來就不錯 再來就是能移植NS的三廠遊戲也沒像Wii那時變另個版本,NS玩家更願意買NS版 這就導致NS後期還是有一堆三廠遊戲,Wii則是完全沒三廠 不要再說老任主機不用靠三廠了,Wii的後期失速跟WiiU死亡,就是因為沒有三廠 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.82.214 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1665046899.A.9BA.html
ChHChen: 我認為沒有三廠有點倒果為因,歸根究底是因為三廠遊戲銷 10/06 17:05
ChHChen: 量起不來(也就是變成三墳),才導致三廠遊戲變少的 10/06 17:05
我有寫玩家願意買NS三廠遊戲的前因,所以三廠遊戲在NS上面賣的好 也就是「NS是掌機」「NS性能足夠讓三廠遊戲直接移植」
tsunamimk2: NS這次是在創新與老遊戲情懷都抓到了平衡了 10/06 17:06
tsunamimk2: 硬體平台的選擇與開發環境的友善也是一個吧 10/06 17:06
tsunamimk2: 現在遊戲市場畢竟與之前不同 所謂第三方現在也變成 10/06 17:07
tsunamimk2: 許多獨立工作室 10/06 17:07
NS也是要有足夠的性能跑這些遊戲,而不是如某些人說NS不靠性能
a12073311: wii手把是雙節棍 ns的本來就能合成一般常見手把樣子 10/06 17:08
a12073311: 應該也有影響到 10/06 17:08
Wii可以買Classic手把,所以不是這個問題
chrisjohn214: Wii我買了,NS我也買了 10/06 17:08
chrisjohn214: 可是WiiU主打什麼我根本看不懂 10/06 17:08
WiiU主打的就是性能更強的Wii
a22880897: 有些遊戲用掌機玩起來真的很合拍阿 像殺戮尖塔 我還是 10/06 17:14
a22880897: 先買steam版 然後幾乎都玩ns版了 10/06 17:14
這也是為何Valve會出Steam Deck的原因了,因為有些遊戲就是適合掌機玩
sixpoint: WiiU就日卡專用機 10/06 17:17
syk1104: 就掌機部份三廠都賣不錯,整個優勢被NS繼承 10/06 17:27
syk1104: NS又直接拿到本家家機和掌機開發資源 10/06 17:28
※ 編輯: krousxchen (1.170.82.214 臺灣), 10/06/2022 17:30:50
lucifier: NS我也是因為掌機用才買的 10/06 17:32
stilu: https://tinyurl.com/mw55ujcf 很顯然是開發難度低 10/06 17:32
tsunamimk2: NS是在性能 電力 重量體積上得到的良好平衡沒錯 10/06 17:44
a12073311: 但不是所有買wii的都有clasic手把 10/06 17:44
a12073311: ns至少是內建 10/06 17:44
tsunamimk2: 以至於我認為再怎麼做掌機最佳化最後還是趨近於NS 10/06 17:45
goliath: 這也就現狀啦 除非有什麼物理上的重大突破 應該很難改 10/06 17:47
a12073311: 當時不少沖著體感去買Wii的 10/06 17:52
a12073311: 而不是把Wii當成一般的遊戲機 10/06 17:52
a12073311: 變成一般遊戲上Wii多少要還要配合雙節棍 10/06 17:55
krousxchen: 非玩家這部分有,但不能解釋另外部分的玩家不買三廠 10/06 17:56
krousxchen: 遊戲 10/06 17:56
a12073311: 很難用雙節棍玩三廠遊戲>不想另外買手把 10/06 18:02
a12073311: >不在Wii上玩三廠遊戲 10/06 18:02
krousxchen: 任版那邊的說法比較常見的是三廠移植不認真 10/06 18:06
krousxchen: 而不是手把問題 10/06 18:06
krousxchen: 他們會把少數認真移植當例子酸其他三廠不認真移植 10/06 18:06
krousxchen: 導致他們不想買三廠遊戲 10/06 18:07
nthulibrary: Wii在當初的定位的確是體感遊戲機而不是一般遊戲機 10/06 18:52
nthulibrary: wii的客群很多不是傳統主機玩家 10/06 18:52
bibbosb4: wii的classic手把非標配,從一開始就不一定有玩家特地去 10/06 18:55
bibbosb4: 買了 10/06 18:55
bibbosb4: 一些三廠確實不認真啦,甚至還有乾脆出完全版去別的主機 10/06 18:56
bibbosb4: 的 10/06 18:56
KudanAkito: 不如說是PSV搞死自己 把掌機市場直接送還給老任 10/06 19:28