→ lucifiel1618: 我怎麼覺得你的故事跟駭客任務的沒什麼不同 10/06 05:28
→ lucifiel1618: 駭客任務也是機器人想好好跟人類相處,結果人類自我 10/06 05:29
→ lucifiel1618: 毀滅啊 10/06 05:29
→ VelvetMikoP: 對啊,所以原創性有待加強。 10/06 05:40
推 BwDragonfly: 目前的藝術AI不用到上進心,有沒有心都不好說 10/06 05:41
→ BwDragonfly: 目前就只是分析圖片的機器 10/06 05:42
推 shampoopoo: 哪天ai 有心了 Roko’s basilisk 就有機會成真惹 10/06 05:43
→ shampoopoo: 那才令人振奮!!! 10/06 05:43
→ BwDragonfly: 但是分析圖片後畫圖是可以取代人類 10/06 06:12
→ BwDragonfly: 取代的時機就在於圖片要多精準才被接受 10/06 06:14
→ asd065: 先給ai生老病死 再考慮能不能超越 10/06 06:32
→ JustBecauseU: AI藝術 = 藝術統計學 10/06 06:34
推 emptie: 看情況吧,我覺得大多數情況人類對超出人類能理解範圍的A 10/06 06:42
→ emptie: I興趣不高,就像你能創造能理解自然語言的AI,讓他幫你處 10/06 06:42
→ emptie: 理翻譯與文書工作,但你可能不會需要一個能自創語言的AI 10/06 06:42
→ emptie: ,畢竟語言承載著文化與記憶,你即使可以憑空生出一個虛 10/06 06:42
→ emptie: 構的語言或是文字系統,對人類來說用處幾乎僅限於創作小 10/06 06:42
→ emptie: 說的時候增加些微的沉浸感,你完全不會想拿來日常使用 10/06 06:42
推 AkikaCat: 要先有技術突破才能討論啊,現在的AI只是從大型資料庫裡 10/06 06:52
→ AkikaCat: 面撈資料重新排列組合的工具而已,連創造性都沒有的話哪 10/06 06:52
→ AkikaCat: 裡能弄出上進心呢?現在仍停在計算器的階段。 10/06 06:53
我寫這篇單純是從想像的情境出發,沒有考慮可行性。
文中也有提到,說不定編寫出「上進心」根本是天方夜譚。
科幻小說就是這麼回事吧,有些能預測未來、有些不能。
至於從大數據撈資料這點,從榮格心理學的角度來看,
人類的靈感和創意也只是從「集體潛意識」的這個大數據裡撈出來的東西。
所以各國的神話故事背後會有共通性。(上文提到的《英雄旅程》)
稍微解釋一下集體潛意識:
像是人在夢裡墜落會驚醒,是從我們還是猴子時傳承下來的從樹上墜落的恐懼。
還有害怕蛇這點也是,所以聖經的蛇是壞人、我們有杯弓蛇影、打草驚蛇。
也是我們還活在森林裡的恐懼傳承下來的。
所以故事的創意不是無中生有,我們跟AI一樣是在撈大數據。
他們從數位資料裡撈;我們從基因傳承裡撈。
講這個會講不完,暫時寫到這裡。
※ 編輯: VelvetMikoP (61.70.61.123 臺灣), 10/06/2022 07:07:20
推 kayliu945: 能夠從百多張圖排列組合還要好看也算很有創造性了吧 10/06 06:59
推 emptie: 人類也是計算器啊 不精準的那種 10/06 07:01
推 AkikaCat: 但沒辦法衍伸或新創,資料庫沒有就是沒有。離原PO要心的 10/06 07:02
→ AkikaCat: 距離還是很遙遠 10/06 07:02
※ 編輯: VelvetMikoP (61.70.61.123 臺灣), 10/06/2022 07:14:46
→ AkikaCat: 前提是想像的話,那就是總有一天會。部分科幻作品中的AI 10/06 07:12
→ AkikaCat: 基本上與人類無異,強調AI只是為了讓觀眾簡單認知它不是 10/06 07:12
→ AkikaCat: 人類。既然與人類無異,那會超越及取代也是理所當然的。 10/06 07:13
→ AkikaCat: 更何況在統計跟演算效率方面,AI大多還是超越人類的XD 10/06 07:14
→ someone9528: 可憐的人本心理學,只能跟哲學系一樣幻想自己有用 10/06 07:24
雖然我不是讀這兩系的,不過沒到沒用吧。
至少哲學和心理學催生了蠻多名作,像是鬥陣聚樂部和全面啟動。
除非你提倡的是娛樂無用論。
不過應該不可能,因為這裡是西洽。
※ 編輯: VelvetMikoP (61.70.61.123 臺灣), 10/06/2022 07:41:59
→ utf84067: 在以後追求真實經驗的都是有錢人 比方最簡單的養寵物... 10/06 08:02
→ utf84067: 或者植物 10/06 08:02
推 leo125160909: AI軟體可以無限進步,但硬體有其上限,除非人類發明 10/06 08:07
→ leo125160909: 馮諾伊曼機器,不然AI不可能取代人類 10/06 08:07
推 arrenwu: 軟體的"無限進步" 有很多種涵義啊 10/06 08:21
推 ilove640: AI也是現代文化的一部份啊= = 10/06 08:30
推 Histia: 我還蠻同意原PO說的「創作者就是要創作才開心」,AI繪圖就 10/06 08:31
→ Histia: 算能取代繪師大部分的工作,也取代不了繪畫時那開心的感受 10/06 08:31
→ Histia: 跟自我成就感,所以只要有人還繼續創作,那我覺得AI無法完 10/06 08:31
→ Histia: 全取代,可能用繪畫謀生會變得困難一些,但喜歡繪畫的人還 10/06 08:31
→ Histia: 是會繼續畫 10/06 08:31
推 ilove640: 人類就沒有那麼廢 沒必要杞人憂天 物極必反 真的能爽躺 10/06 08:33
→ ilove640: 就會有很多人跳出來要做些什麼了 10/06 08:33
沒辦法,我被網路上提倡躺平的人們創造出來的同溫層洗腦了。
加上電影界和遊戲界都在搞重製,讓我對人的突破性有點悲觀,覺得人類好廢。
(我知道個人創作還是很蓬勃)
是時候聽一下「稻香」醒腦了。
推 RabbitHorse: ai就是靠縫合人類的心血 那還是人類創作啊 10/06 08:41
※ 編輯: VelvetMikoP (61.70.61.123 臺灣), 10/06/2022 08:51:19
→ tim012345: 創作者最終還是希望得到他人認同~就像繪圖AI的創作者~ 10/06 08:43
→ tim012345: 看到這麼多人使用他~也會想做得更好~ 10/06 08:44
噓 jerygood0208: 開頭就能噓了後面根本不用看 10/06 09:11
推 efkfkp: 現行就算是可以畫出打敗達文西蒙娜麗莎畫的藝術機器人,也 10/06 09:25
→ efkfkp: 只是在繪畫的這個範圍內進行最佳化,不可能出現ai畫一畫突 10/06 09:25
→ efkfkp: 然說我要對雕塑開始深度學習,或是阿發狗棋力不斷進步突然 10/06 09:25
→ efkfkp: 開始要精進F1賽車駕駛技術一樣,因為ai定義的價值都是人類 10/06 09:25
→ efkfkp: 賦予,只要ai始終是在人類定義的框架下迭代就不可能完全取 10/06 09:25
→ efkfkp: 代人類。 10/06 09:25
→ kimokimocom: 之前有討論過,如果量子電腦發展夠好可能會出現 10/06 09:28
→ kimokimocom: 同時多緒運算這特點被認為跟人腦之所以產生感情有關 10/06 09:28
推 bobby4755: 伴侶是人類情感的具現化 那AI伴侶是? 10/06 09:31
推 greg90326: 尼采那段不錯 10/06 09:46
推 Lhmstu: 智慧的結晶阿 10/06 09:52
→ Lhmstu: 現在這個世界本來就是極少數創造者在引領,不論哪個領域 10/06 09:54
→ Lhmstu: 都是這樣 10/06 09:54
→ lifehunter: AI如果有上進心那人類真的要完蛋了....不過AI的邏輯 10/06 10:47
→ lifehunter: 很玄 真的有上進心的話 他的上進方向也不見得會如你所 10/06 10:48
→ lifehunter: 想 就到頭來可能他覺得很藝術的東西 不見得能被大部分 10/06 10:49
→ lifehunter: 人認同 這會影響到AI的運算邏輯 10/06 10:50