→ bnn: 重點變成如何營銷帳號和推廣 內容怎麼生產的不重要 10/06 17:23
→ bnn: 反正內容只要有70分品質你也還是可以拿到讚或轉推 10/06 17:23
但你要假裝自己是非AI繪圖繪師還是會被炎上
這就誠信問題
當然被炎上後還是有人能活下來,但你的標籤就是被貼上了
總之之後大概真的會出現一個新職業叫AI繪圖調教師吧?
→ KuBiLife: 生圖速度快阿 多生個幾張慢慢挑就好 10/06 17:25
所以我覺得還是能接委託,就不能接性癖太超過的委託而已
有些性癖資料少到連AI都不知道該怎麼處理
→ DeeperOcean: 如果需要隱瞞,就代表多數人對AI觀感不佳,AI使用者 10/06 17:27
→ DeeperOcean: 的評價也會低於手動創作的繪師。如果AI創作真的受到 10/06 17:27
→ DeeperOcean: 尊敬,那才是不會有人想隱瞞的時候 10/06 17:27
其實就算觀感好也會出事
隱瞞本身就是一個負面行為了
所以我是覺得有志經營AI繪圖帳的朋友應該要本著誠信去做,這樣吸引到的支持者
才是穩的。
假裝自己是繪師出事是遲早的,光是不正常的產量就可以被質疑了。
→ Koyomiiii: 想當ai繪師一開始就說啊 說謊久了總是會出事 10/06 17:27
→ Koyomiiii: 反正看現在大家不是蠻肯定的嗎 怕啥w 10/06 17:28
反正我覺得誠信問題解決的話,AI繪圖要成為人氣大手繪帳也是可能的
就跟現有的繪師圈做好切割避免互相衝突,對AI繪圖的發展會比較好。
→ t133qaz: 我是覺得這議題某種程度上 可以參考手工和機器做的食品 10/06 17:29
推 RabbitHorse: 受人尊敬的ai繪師怎麼做?家裡電腦比較強?XD 10/06 17:30
我覺得AI參考的能耐不止於此就是
重點還是在你怎麼用這工具,能不能用得好
當然電腦好產圖較快也算關鍵啦......
→ Koyomiiii: 腦洞夠多+關鍵字抓很準 10/06 17:31
推 RabbitHorse: 你出什麼關鍵字我也學不就一樣了 10/06 17:32
推 FuckQguy: 科技發展很好阿 10/06 17:32
→ FuckQguy: 以前從0開始 現在能從30開始 10/06 17:32
→ FuckQguy: 堅持純手工就跟當年堅持手繪一樣可笑 10/06 17:34
也不能說可笑,其實手繪還是有手繪的市場的
文青市場也是市場啊
推 Koyomiiii: 你有看過關鍵字嗎 那整串咒文並不短 還有隱蔽關鍵字 順 10/06 17:34
→ Koyomiiii: 序也也有差 10/06 17:34
推 knmoonbd: 直播繪圖會變成繪師未來的生態嗎? 10/06 17:35
→ knmoonbd: 有點像唱片被串流取代後歌手回歸現場演唱會來賺錢的感覺 10/06 17:35
這不好說,但已經有畫師八美肉了
像兔姬老師就是畫師兼任Vtuber,人氣可高的呢
或許繪師網紅化Vtuber化,在這波AI浪潮下也會被推動起來也說不定。
推 RabbitHorse: 該不會不公布關鍵字吧?ai繪師這麼快就怕被抄了啊? 10/06 17:37
如果他能成為一個技術有他的產值,自然就會產生保護意識
說不定之後會有更多黑盒子化的操作,就算你拿到關鍵字也沒用,因為AI學習
的過程每個人的作法都不同,就算關鍵字相同也不一定能產出相同結果。
推 labich: 直播繪圖喔 沒戲 10/06 17:37
其實繪圖不是重點,能留下過程還有跟觀眾互動才是重點
繪圖台我基本都當雜談台看,因為我也不懂技術XD
→ DeeperOcean: 美術業界一個常見的例子就是拿照片改圖。以廣告設計 10/06 17:38
→ DeeperOcean: 來說,拿照片當素材沒人會覺得奇怪。但如果是繪師拿 10/06 17:38
→ DeeperOcean: 照片改成背景卻又不直說,讀者發現後一定會覺得「原 10/06 17:38
→ DeeperOcean: 來不是用畫的喔?」然後默默在心中降低評價。明明技 10/06 17:38
→ DeeperOcean: 術本身是好的,但由繪師使用的話就會不符讀者的期待 10/06 17:38
→ DeeperOcean: 。 10/06 17:38
嘛…這種微妙的曖昧就是這樣了,很難說出口,但其實心裡都是有底的
推 Tsozuo: 經營社群好像只能靠誠信這個 不管你用不用ai 10/06 17:42
→ Tsozuo: 就算混合兩邊都用 有確實表達都沒什麼問題 10/06 17:42
沒錯,做不到這點,被炎上是遲早的。
→ Tsozuo: 問題一直都是抄跟盜卻不承認這點 10/06 17:42
→ Tsozuo: 但現在是覺得 AI繪師給人的感覺不會像一般繪師來的讓人佩 10/06 17:44
→ Tsozuo: 服 當每個用AI產圖的人都能做出好看的圖 那沒辦法比別人突 10/06 17:45
→ Tsozuo: 出那也跟現在一般繪師一樣 可能這樣最後經營起來的 還是 10/06 17:46
→ Tsozuo: 能做出較出色作品的繪師或熟練模型的工程師 10/06 17:46
所以才要分開啊,兩者已不能用同一標準來看
既然無法阻止,至少要加上防火牆避免被混淆
推 x2159679: 同樓上 10/06 17:47
→ x2159679: 我認為繪師能被人佩服的話本質上是因為能做到大部分人做 10/06 17:47
→ x2159679: 不到的事 10/06 17:47
→ x2159679: AI剛好和這點背道而馳 10/06 17:47
也不能這麼說,AI訓練也是很消耗資源的事情,不是說你丟到網上大數據去洗
就能洗出好東西。
對於AI調教師來說,怎麼調教怎麼調整,怎麼讓AI可以像個繪師需要的不只是努力而已
還有才能,對於調教AI學習的才能。
這難度我不覺得會輸給大量練習的繪師,就成長曲線來說,AI訓練是越後期越難提升水
準,因為資料量越大,成長自然就越慢。前期會師可能成長慢,但只要突破一個瓶頸
找到自己的風格,成長就是跳躍式的。
現在會讓所有人注意到,是因為初期成長太快了,快到讓人覺得誰都可以自己調教。
但後期的調教,恐怕不是一個人就能做好的,要讓AI明確風格穩定產出並且能接受所有
要求,也就是商用化的階段,沒有足夠資源我看是很難做到。
這就是為什麼我一直擔心AI繪圖出現商業利用的情況,因為一旦能商業利用,資本就
會挹注,AI成長的速度就會加快,到那時畫師這工作才真的會被威脅到。
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 10/06/2022 17:53:54
推 Retangle: 大調理包工廠老闆賺的肯定比名廚多 10/06 17:48
→ Retangle: 但是一般還是更尊敬有拿獎的廚師 10/06 17:49
推 KotoriCute: 人類繪師用現實照片描圖通常會炎上,AI繪師雙手一攤直 10/06 17:50
→ KotoriCute: 接跟你說這就是AI算法,這也是AI的優勢之一 10/06 17:50
→ Retangle: 有人把人類學習跟AI算法混在一起蝦講也莫名其妙 10/06 17:51
→ Retangle: 那這樣以後棋類比賽都剩工程師在比 反正都自己調的 10/06 17:53
推 octopus4406: 直播繪圖有吧 有看過會開台邊畫畫邊聊天的 或開來趕 10/06 17:53
→ octopus4406: 稿請觀眾督促自己的 10/06 17:53
推 x2159679: 直播繪圖很多啊 10/06 17:55
→ x2159679: INA不就有直播繪圖 10/06 17:55
→ b2202761: 現實比賽尊敬的是人,比賽是比賽,現實還是要有賺錢管 10/06 17:56
→ b2202761: 道,ai創造會分走這塊餅所以要抵制。 10/06 17:56
推 Tsozuo: 商業利用使用上要考慮的東西比較多 先不說消費者接受度 10/06 17:56
→ Tsozuo: 現在AI生出來就是一張圖 要修改只能從上面去覆蓋修改 10/06 17:57
→ Tsozuo: 另外目前解析度也是有問題 10/06 17:58
推 kurenaiz: 成為AI大手 然後呢?UP要流量是拿到業配 成為AI大手要拿 10/06 17:59
→ kurenaiz: 什麼?軟體代言嗎?想想就知道這根本死路 10/06 17:59
→ kurenaiz: 有多少人願意買AI圖畫的本呢? 10/06 17:59
→ b2202761: 我考慮的是未來,很多東西補風捉影就開始抵制,誰都說 10/06 17:59
→ b2202761: 不準會不會成真。 10/06 17:59
→ kurenaiz: 現在是軟體剛興起 一堆人覺得好玩才有熱潮 10/06 17:59
→ kurenaiz: 說堅持手工可笑的才更可笑 這樣路邊手搖店咖啡店都倒了 10/06 18:01
→ kurenaiz: 以產品需求 工廠罐裝飲品早就能滿足了 10/06 18:01
→ kurenaiz: 人類要的遠不只如此 10/06 18:02
推 x2159679: 我也覺得現在很一窩蜂,但這股熱潮也不知道會持續多久 10/06 18:05
→ x2159679: 人是很喜新厭舊的 10/06 18:05
推 Vulpix: 照片變背景,就不能突兀吧。有時候看漫畫,會看到這種畫 10/06 18:11
→ Vulpix: 風突變的背景就會不適應。還好夢野咲子老師都手工作業, 10/06 18:11
→ Vulpix: 所以堀學長還有忙能幫。 10/06 18:11
→ x2159679: 背景有很多種加工方法 10/06 18:12
→ x2159679: 也有先做3D再把3D轉成背景的 10/06 18:13
推 x2159679: 像這位很特別,他是先自建3d再把3d加工成類似遊戲的鋸齒 10/06 18:15
→ Pep5iC05893: 手工繪工具繪電腦繪ai繪 10/06 18:20
推 twosheep0603: 拿拉麵比喻就是用粉調的湯裝每天現熬騙外行人吧 10/06 18:20
→ twosheep0603: 問題不在粉 而是騙消費者這個行為 10/06 18:20
推 metallolly: 照片變背景還是會拿筆刷下去修啦 直接用就是ps合成 10/06 18:26
→ metallolly: 最近也蠻多人利用3d建模搞的,ai最後也會變成工具之一 10/06 18:27
推 chiayu81: AI繪師一定會有 不過我認為不可能變大手 畢竟作畫時間和 10/06 18:37
→ chiayu81: 成本上限就在那 客製程度怎樣都不比大手繪師 委託人知道 10/06 18:37
→ chiayu81: 是AI產出也不會花大錢委託 10/06 18:37
→ jerrylin: 嗯? 真有那麼多人在意純手工嗎? 又不是開繪畫課 10/06 18:47
→ b2202761: 外勞去別的國家工作也沒想過要能夠跟當地人一樣賺大錢 10/06 18:54
→ b2202761: 啊,我就是要薄利多銷 10/06 18:54
→ aqswde12349: 以現在的發展來看,能薄利多銷的時間就只有最早期的 10/06 18:56
→ aqswde12349: 時候而已,等到供過於求後就沒有那些賺快錢的人能生 10/06 18:56
→ aqswde12349: 存的空間了 10/06 18:56
推 kurenaiz: 當這東西大家都能玩 哪有薄利多銷的銷路去 10/06 19:02
→ kurenaiz: 只是把畫圖門檻拉到AI地板而以 不會畫圖的手錯位也修不 10/06 19:02
→ kurenaiz: 了 10/06 19:02
推 Tsozuo: 畫的價值不就是獨特性 但AI就是都可以投入 那為什麼我要 10/06 19:10
→ Tsozuo: 花錢買一個我自己就可能做出來的圖 我把關鍵字打上去跟告 10/06 19:10
→ Tsozuo: 訴AI繪師再打上去不是一樣的 10/06 19:10
推 gundam778: 商業應用本來就有相當要求,暫時用ai做成品的限制超大 10/06 19:54
→ gundam778: ,拿來做概念展示給上司還可以,成品就不如動手好了, 10/06 19:54
→ gundam778: 風格還會走樣怎用...要等晚點會有更具系統性的軟體應用 10/06 19:54
→ gundam778: 吧 10/06 19:54
→ gundam778: 不過很贊同樓主的一點,就是獨立繪師和觀眾互動才是實在 10/06 19:56
→ gundam778: 的,反而內容物很多時不是第一位。 10/06 19:56
推 metallolly: 就像ps,一開始一堆人不齒那些拉參考線,後期調色的;時 10/06 20:11
→ metallolly: 間一久變成一開始就學這個,過一陣子發現要精進你還是 10/06 20:11
→ metallolly: 要回頭補基本,然後你的ps就會玩更遛~大概是這樣! 10/06 20:11
→ tim910282: 這就有點像網路對戰說自己有多強,結果線下賽才知道是 10/07 00:24
→ tim910282: 用外掛 10/07 00:24