→ Sessyoin: ˊ_>ˋ10/09 21:18
噓 TetsuNoTori: 因為日本人不會整天做一些換皮免洗手遊10/09 21:18
→ npc776: 洗文仔多到我的噓不夠CD10/09 21:19
推 hank13241: 你舉光榮不太對吧,他們也有信野阿10/09 21:19
我指的是春秋戰國啊
改一下好了
※ 編輯: Sugimoto5566 (49.217.200.55 臺灣), 10/09/2022 21:20:27
※ 編輯: Sugimoto5566 (49.217.200.55 臺灣), 10/09/2022 21:21:40
→ iwinlottery: 月季經文 人物密度太低 時間太長 10/09 21:21
推 njnjy: 史書記載不夠詳細 10/09 21:30
→ njnjy: 國家也太多 10/09 21:32
→ njnjy: 只有極少數國家史書有流傳後世 10/09 21:33
推 fman: 因為吉川英治沒有寫春秋戰國的小說 10/09 21:38
推 ymsc30102: 春秋戰國橫跨500多年 只看戰國也有200多年 很難聚焦 10/09 21:39
推 Tads: 勢力太多太複雜吧 三國大致上簡略成三個 比較沒那麼雜 10/09 21:42
→ KingChang711: 因為戰國有七雄太複雜了 春秋更多 10/09 22:00
推 kitty2000: 結果論來說,電視劇紅甚麼遊戲也容易做甚麼題材,三國 10/09 22:31
→ kitty2000: 就是比春秋戰國熱門,而中國或台灣也沒有像樣的遊戲公 10/09 22:31
→ kitty2000: 司,所以就算是三國題材,我也只玩過三國群英傳。民國 10/09 22:31
→ kitty2000: 無雙mod是我唯一玩過的春秋戰國題材遊戲 10/09 22:31
→ kitty2000: 還是其他國家做的中國遊戲好玩,中國現代內戰我也是鋼 10/09 22:33
→ kitty2000: 鐵雄心,三國志玩日本的,中國的大部分都是免洗垃圾 10/09 22:33
→ kitty2000: 中國不會去做信長,日本就更不可能去做戰國了,至少中 10/09 22:35
→ kitty2000: 國要推出一款有趣的戰國遊戲,其他國家才有可能來嘗試 10/09 22:35
→ kitty2000: 吧 10/09 22:35
推 s2500205: 太亂 10/09 22:56
→ kusotoripeko: 很多原因能講,年代久遠且當時語言隔閡更大,難考據 10/09 23:12
→ kusotoripeko: 單以編輯故事,實際上有名人物很多都是時代不同 10/09 23:14
→ kusotoripeko: 而架空能吸引的客群可能會影響 10/09 23:15
→ kusotoripeko: 當代的文化若原味推出,恐怕很多沒怎麼接觸歷史的 10/09 23:16
→ kusotoripeko: 看到會覺得沒有古中國的風格 10/09 23:17
→ sam09: 春秋戰國比較適合做成EU這種以國家而非角色為主體的遊戲 10/09 23:57