推 medama: rpg:時空貓 原神 10/08 16:45
推 aa851202: 遊戲王 10/08 16:45
推 Harvesthu: 象棋 10/08 16:45
推 Jaka: Candy Crush 10/08 16:46
推 j1551082: ナイツ・イン・ザ・ナイトメア夢魘騎士團! 10/08 16:46
推 smart0eddie: magic survival 10/08 16:49
推 AgoodRival: 殺戮尖塔手機版 10/08 16:50
推 ianlin1216: 少女前線 10/08 16:54
推 NEKOWORKi: 少前 10/08 16:59
推 mashiroro: 時空貓是很不錯,但完全就是原PO討厭的農素材抽抽啊XD 10/08 17:02
推 tchaikov1812: 明日方舟,養成簡單 10/08 17:06
推 samuel0330: 時空貓是不肝,但很農吧XD 10/08 17:07
→ chung2007: Cgss ,養成的不是角色,而是你自己 10/08 17:15
推 shintz: 千年戰爭 10/08 17:26
→ Orianna: 策略我玩很多款啦 從猴子氣球到fftWotV到方舟 10/08 17:26
→ Orianna: 現在 只推方舟 一個關卡能有多種策略 思路 佈置思維 目前 10/08 17:27
→ Orianna: 不推的原因大概只有是抽卡/養成 10/08 17:27
→ Orianna: xcom 沒玩過的話 其實也有手遊版本 但策略迷應該是碰過 10/08 17:28
→ Orianna: within的吧? 不然xcom很推 10/08 17:28
→ Orianna: enemy unknown 10/08 17:28
推 chrisjohn214: Switch版的闇影詩章 10/08 17:32
推 LastAttack: 醒,不存在,只要是劇情向的課金手遊就不可能沒有養 10/08 17:33
→ LastAttack: 成要素。因為玩家通關主線劇情的速度>>遊戲公司做新主 10/08 17:33
→ LastAttack: 線、下波大更新的速度。所以才有那些養成要素,讓主線 10/08 17:33
→ LastAttack: 支線都打完的玩家消磨時間持續上線,直到下一波主線大 10/08 17:33
→ LastAttack: 更新。 10/08 17:33
→ Orianna: 單機就能不抽卡 但單機 近年的遊戲策略深度 還沒遇到滿意 10/08 17:34
→ Orianna: 的 10/08 17:34
推 LastAttack: 上面那說法其實是在說課金向RPG啦,不可能沒有養成要 10/08 17:36
→ LastAttack: 素,為了讓玩家在大更新前有事做 10/08 17:36
推 zxcmoney: 容易看到廣告的大致上都是轉蛋+養成 10/08 17:36
→ zxcmoney: 單機的話unciv 公主同盟 之類的都是手機能玩的單機 10/08 17:37
推 weebeer626: 沙鹿尖塔的手機板聽說不好用? 10/08 17:39
推 LastAttack: Slay the Spire 10/08 17:40
→ LastAttack: 911 Operator 10/08 17:40
推 gm3252: 貓咪大戰爭 10/08 17:40
推 LastAttack: 殺戮尖塔手機版還行吧,主要是手機電腦帳號不互通讓人 10/08 17:42
→ LastAttack: 不舒服,有條件的人會寧可遠端玩Steam 10/08 17:42
→ X28338136X: 少前 10/08 17:49
推 saberr33: 少前 如果你不抄攻略 自己研究的話 10/08 17:53
→ npc776: line的熊大上菜 做菜遊戲 10/08 17:59
推 AndyMAX: 傳說對決 10/08 17:59
推 WindSucker: 殺戮尖塔 10/08 17:59
推 cyuemiao: 少前能算不農嗎…? 10/08 18:40
推 zxcmoney: 對了,活屍戰棋也是,不過屬於戰術級,而非戰略級 10/08 18:46
→ ianlin1216: 少前早就大改好幾次了 10/08 18:46
推 Mysaber: M72 10/09 13:19