→ carllace: sf沒全放身邊吧…初登場就有放出去打戰艦引擎啊 10/08 10:24
推 watchr: 感應砲、浮游砲之類的東西就很吃駕駛操作上下限。下限就是 10/08 10:30
→ watchr: 浮游單元只會重複呆板指令、攻擊角度單一;上限的話光是多 10/08 10:30
→ watchr: 角度打騷擾射擊就會很機掰 10/08 10:30
推 egg781: 這東西光是騷擾就很有用了吧,能正確應對感應炮的駕駛又不 10/08 10:31
→ egg781: 多,一放出去~你增加很多攻擊機會 10/08 10:32
噓 hosen: 不就無人機,巨集設一設,一次操控30台也沒問題 10/08 10:42
→ olozil: 就因為那個米粒的設定,通訊有麻煩,不然就跟無人機是一樣 10/08 10:52
推 so74528: 拿電蚊拍打蚊子都不是每下必中了,這蚊子還有能力斷手腳 10/08 11:12
推 rockmanx52: CE的還真的無人機 但UC有米粒問題所以基本上只能用N 10/08 11:19
→ rockmanx52: T力控制 10/08 11:19
推 ymsc30102: 理論上CE龍騎兵儘管有AI 但還是需要駕駛有很強空間直覺 10/08 12:06
→ ymsc30102: 才有辦法控 並不是放出去就不用管了 10/08 12:08
→ gundam778: 超級龍騎兵就解決了空間感的問題吧?設定有提到 10/08 12:36
→ afjpwoejfgpe: 感應砲出力再低,對著噴射口射一樣是一發搞爆推進器 10/08 12:45
→ afjpwoejfgpe: 線控浮游砲理論上OT也能用啊,但是限制很大就是了 10/08 12:48
→ skycat2216: 二代龍騎兵就解決這個問題了,超級龍騎兵反而是把問 10/08 13:46
→ skycat2216: 題加回去,"因為是煌所以絕對沒有問題" 10/08 13:46