精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
如果要講的話應該是單純因為軟體有很強的壟斷性 相比硬體,軟體最重要的還是使用者,只要客群穩定,後面進來的很難打贏前人 加上你如果要做這種面向一般用戶的軟體,所需的成本也不斐 不只是開發人員,硬體的成本、維運的人員都要耗費不少 雖說現在雲端正夯,server的建置成本較以往便宜,但就我所知還是不便宜 這導致純軟業者很多是走客製化專案的方向,有接觸的應該知道,這部分軟體實力並不是重點 而如果要賣硬體的話就不太一樣了,硬體並不具可複製性,這毛利可議空間高很多 加上一般業主也不具備這方面知識,你垃圾賣出高價也不是不可能 以上是曾經就職iot公司的小小經驗 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2202. -- 標題 [洽特] 台灣雞翅國際股份有限公司?? 這麼奇特的名字是怎麼來的呢? 有人有八卦嗎????
sweetmiki: 給你的雞雞一雙翅膀 跨國界尻槍09/07 19:42
qqq3892005: 雞翅→G翅→G WING→GG WIN→GG double IN→GGININ 09/07 19:48
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.32.150 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1665641068.A.0C8.html
jarr: 硬體有可複製性 只是成本很高 而且通常違法 10/13 14:07
ltytw: 你在PCB板上插一個LED 我也在PCB板上插一個LED燈 我們 10/13 14:09
ltytw: 應該一樣吧? 10/13 14:09
StarTouching: 硬體上的專利比軟體多太多了 10/13 14:17
kons: 通訊軟體MSN、即時通表示:我們老一輩的佔了市場..... 10/13 14:29
kingroy: 不太同意軟體有強壟斷性,OS的部份是那樣沒錯,一般的軟 10/13 15:15
kingroy: 體有功能好的大家就開始跳 10/13 15:15
kingroy: 造成壟斷的原因是在新創軟體企業的生命週期跟原本在講場 10/13 15:18
kingroy: 產市占率高的企業的商業模式 10/13 15:18
kingroy: 我前老闆說他待在M$那段時間理解到關於現在M$的最重要一 10/13 15:19
kingroy: 點就是,打不贏就買下來 10/13 15:19
kingroy: 當你創了一家新公司做了一個軟體想靠他賺錢最快的方式就 10/13 15:21
kingroy: 是有一定市占在產升期把公司賣給大企業 10/13 15:21
kingroy: 上* 10/13 15:21
kingroy: 造成有新軟體功能很好,不少用戶轉過去後,大企業出手把 10/13 15:23
kingroy: 他買下來,創業的用短時間賺到錢,大企業得到更優的產品 10/13 15:23
kingroy: 過去十多年M$ 水果 Adobe AutoDesk都幾乎一直在走收購整 10/13 15:24
kingroy: 合的模式 10/13 15:24
kingroy: 最近的Google Facebook Amazon也有這種傾向,這幾家也是 10/13 15:29
kingroy: 新創沒接受收購發展起來的例子 10/13 15:29
kingroy: 硬體相對壟斷性更高,因為生產技術製程都要靠錢跟時間堆 10/13 15:31
kingroy: ,更別說原材料了 10/13 15:31
jcaosola: 暴雪:看我幹嘛? 10/13 15:53