→ s175: 殭屍還是不夠多 10/13 18:01
→ dragon803: 喔 這畫得不錯 10/13 18:01
推 Splatoon: 公司那麼大間,砸一堆錢,結果一個路人做的動畫就屌打了 10/13 18:02
→ Splatoon: ,可憐 10/13 18:02
推 cm751298: 屌虐MAPPA = = 10/13 18:04
推 man81520: 一年前的比較有魄力耶 10/13 18:04
→ ga839429: 被粉絲屌打 10/13 18:05
推 pomelozu: 好讚喔 10/13 18:08
推 to405011: 沒有茶度 我可是不看的喔 10/13 18:08
推 hent: 不是只能用3D表現,只是有沒有 10/13 18:08
→ hent: 心想做的問題 10/13 18:08
→ RamenOwl: 後面那個旋轉鏡頭換成動畫你覺得要畫幾百年 10/13 18:11
→ RamenOwl: 而且他現在都還不會用能力 這樣星爆也挺怪的 10/13 18:12
→ AirPenguin: 都用3D了說真的那運鏡不是問題 10/13 18:13
推 waitwind: 嗯...我覺得MAPPA的比較好... 10/13 18:20
→ undeadmask: 他動作上用的是刀劍類的砍法,沒有鏈鋸的咬肉感,帥 10/13 18:20
→ undeadmask: 是很帥但其實不太像 10/13 18:20
→ dragon803: 我是覺得畫得不錯 但我比較喜歡動畫後來的呈現www 10/13 18:21
→ dragon803: 因為他動作的砍擊法 比較像...長劍 有點不一樣 10/13 18:21
→ undeadmask: 舉例來說劈開殭屍惡魔那一幕,動畫裡就有把鏈鋸插進 10/13 18:25
→ undeadmask: 去肉裡提高轉速鋸開的感覺做出來,而不是直接一刀兩 10/13 18:25
→ undeadmask: 斷 10/13 18:25
推 jasony831218: 很棒欸 10/13 18:26
→ RamenOwl: 動畫那幕又不是全部都3D 10/13 18:30
推 Greedy0007: 以個人自製已經是很頂尖的那種了 10/13 18:32
→ Greedy0007: 我個人覺得觀眾會不滿的原因是沒長鏡頭導致爽度一直 10/13 18:32
→ Greedy0007: 沒辦法延續 10/13 18:32
→ Greedy0007: 更好懂的比喻就是快射了但又突然沒感覺了 10/13 18:32
推 LA8221: 這東西變成正片會更被罵吧== 10/13 18:32
→ Greedy0007: 最後面那個俯視旋轉鏡頭就蠻厲害的 10/13 18:32
→ AirPenguin: 動畫哪來的旋轉?現在不是以要作旋轉為前提的話嗎? 10/13 18:32
推 mkcg5825: 分鏡好屌 10/13 18:36
→ jarr: 以粉絲作來說做得很好 10/13 18:44
推 CloudVII: 滿屌的欸 mappa 要不要收服 10/13 18:49
推 teddy12114: 屌打MAPPA 砸那麼多經費結果輸慘 10/13 18:52
推 GBTTXX: 中山龍 還是年輕 多多努力 10/13 18:55
推 MarsCrp1: Honehone超神 之前畫善逸的漆之型場景也超震撼帥 10/13 19:13
推 gm3252: 贏了 10/13 19:16
推 PTTjoker: 粉絲比監督強了, 第一集打鬥確實弱 10/13 19:20
推 davidliudmc: 確實 鏈鋸這樣完全沒卡肉砍過去看起來很不合理 10/13 19:20
→ davidliudmc: 不過還是很神 短短幾秒打鬥就看得很過癮 10/13 19:21
→ gm3252: 砍肉那個真的要做完成品可以再修 10/13 19:45
推 li924iy: 給我的感覺很像在模仿巨人 10/13 19:48
→ tofusmoked: 同人動畫又不用過演出作監,畫爽是正常的吧 10/13 20:03
→ tofusmoked: 畫的很好看是沒有錯,但不要認為商業動畫都可以這樣 10/13 20:04
→ tofusmoked: 完,工期跟人力流程等影響太多了 10/13 20:04
→ herboy: 旋轉跟用一坨黑黑的來營造殭屍很多的感覺不錯啊,但明顯 10/13 20:22
→ herboy: 漫畫還是最佳 10/13 20:22
推 rronbang: 差別是僵屍跑很快阿 10/13 20:30
→ LA8221: 打刀魔應該才是最有爽感的,這場打戲不可能慢吞吞的 10/13 20:39
→ LA8221: 前期打蝙蝠,還是有點虐殺 10/13 20:39
→ LA8221: 至於諾貝爾那裡真的要表現出瘋狂的感覺 10/13 20:40
推 ozushi30: 電鋸跟武士刀還是有差 10/13 21:45
推 RushMonkey: 旋轉分鏡沒這麼好作 你看鬼滅音柱史詩之戰 那要投注 10/13 22:10
→ RushMonkey: 比現在更多的心力 要3D、大量張數、攝影 等等監督炸裂 10/13 22:10
推 RmaLava: 這作者我從巨人時期就有關注還蠻喜歡的,但平心而論這個 10/13 22:32
→ RmaLava: 就還好了...沒有電鋸的重量感,剛掌握能力就能跟星爆一 10/13 22:32
→ RmaLava: 樣揮有點奇怪,而且你會覺得可以是因為你是用粉絲創作的 10/13 22:32
→ RmaLava: 標準去看 10/13 22:32
→ RmaLava: 而且那個動作跟鏡頭要全手繪一定會搞死原畫師 10/13 22:33
→ RmaLava: 然後看到動畫黑趁機嘴屌打mappa真的笑死,要他們說出哪 10/13 22:35
→ RmaLava: 裡屌打也說不出來 10/13 22:35
推 y124421473: 3D要做到動作完全自然很難 10/14 11:19
推 cucu1126: 這真的還好耶...,要搞炫泡運鏡是一回事,但你打鬥方式 10/15 17:07
→ cucu1126: 完全沒有用鏈鋸機的感覺,甚至頭上的鋸刀都沒用到,只是 10/15 17:08
→ cucu1126: 揮雙刀無雙一樣一直砍。MAPPA的還有整個桶進去攪動的切 10/15 17:10
→ cucu1126: 割方式,是很用心在想鏈鋸機戰鬥方式的,這個太刻意要炫 10/15 17:14
→ cucu1126: 技的真的看看就好,還是差專業的太多了 10/15 17:14