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我覺得是管理的問題吧。 傳統工業就是把員工當作螺絲,當作齒輪。 一個蘿蔔一個坑,大部分要做的事情都有一定流程了。 每個人把自己的事情做好就好了。 而且硬體其實員工大部分也是工人,算是只靠規則付出勞力。 研發則是一小部分。 但是軟體算是整個team都是研發人員 除非一直都在寫同樣的東西,但是軟體也是需要一直更新 被迫更新,像是新OS或者瀏覽器淘汰的問題。 主動更新,軟體才能更有競爭力。 每個人的工作在分割上也不容易直觀。 除非一開始就有很完整的規劃 軟體人才的能力也是落差很大,也很難去篩選。 看學系,有些四大資電出來的,程式能力大概停留在簡單加減乘除 printf 看專案或者論文什麼的,除非也是本科轉的HR,不然也看不出個所以然 然後軟體還很難看員工的產出。 到底是看負責的功能的重要性,還是報告繳多少,還是時數,年資,都很難精準 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.114.216 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1665634927.A.EC5.html
CorkiN: 硬體員工都是工人 可以直接end了 10/13 12:23
CorkiN: 幾篇看下來根本一堆不在業界的在那邊幻想 10/13 12:24
cor1os: 台灣人每個人心中都有一個慣老闆 10/13 12:24
AN94: 光看內文就知道門外漢了 雲到爆 10/13 12:26
Lhmstu: 你說的硬體跟我們討論的硬體應該是不同的東西 10/13 12:29
miyazakisun2: OS 不常更新 瀏覽器不常更新 10/13 12:30
miyazakisun2: 每個人工作在設計階段都會分配好 10/13 12:30
miyazakisun2: 產出看寫幾行Code 10/13 12:30
deatheo: 這篇在softwarejob發應該會被噓到xx 10/13 12:31
jarr: 他大概以為硬體只有組裝的部分吧 10/13 12:33
taric888: 雲 10/13 12:39