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※ 引述《pl132 (pl132)》之銘言 : F:NEX《鏈鋸人》真紀真1/7比例模型開放預購 : https://www.4gamers.com.tw/news/detail/55500/fnex-makima-1-7-scale-figure : https://tinyurl.com/2g49uagp 恕刪 借這篇問一下 一直很好奇像這種臉做得有點崩的模型 看推文也知道大部分的人都覺得做得不好/不像 難道廠商自己會沒有自覺嗎?應該不會吧? 那為什麼不想辦法修得好一點? 是因為成本太高或是真的太難嗎? 我不會畫畫所以沒什麼概念 但我以為畫在模型上跟畫2D的圖難度不會差太多 難道其實是我太天真了嗎? 有沒有專業的板友可以說明一下到底難點在哪? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.14.12.150 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1665664851.A.376.html ※ 編輯: trnkcity (39.14.12.150 臺灣), 10/13/2022 20:42:13
HAmakers: 我外行的 不過他看起來比泡麵墊的還崩 10/13 20:42
fapper: 一切都是$$的問題 10/13 20:57
z01050906: 這種是轉印或板模噴塗,不是畫的,畫的絕對超貴。至於 10/13 21:01
z01050906: 為何廠商QC控管有問題也無視?高機率是大人問題,成本 10/13 21:01
z01050906: 、外包、拼動畫開播、產品拍攝,不外乎這些因素。 萬 10/13 21:01
z01050906: 代MB線都能缺件、噴塗起泡了… 10/13 21:01
draymond: 超崩 FNEX之前的帕瓦就不是很吸引人了 10/13 21:03
trnkcity: 謝謝說明 我因為我不懂所以只好說用畫的XD 但即便是您 10/13 21:04
trnkcity: 說的板印塗噴應該也會有一個樣圖之類的東西吧?這部分 10/13 21:04
trnkcity: 做好真的這麼難嗎... 10/13 21:04
crayon1988: 3F解釋的應該蠻清楚了,而且這款應該是臉雕得不好造 10/14 02:26
crayon1988: 成看起來很差,眼睛這種東西一般量產品都是水貼上去 10/14 02:26
crayon1988: 而已,要用手畫眼睛又要畫得好看,YT上常出影片的隙 10/14 02:27
crayon1988: 間三行畫眼睛常常都15分鐘起跳了,你覺得這成本要多高 10/14 02:27
z01050906: YES 就是樓上說的那樣,會很爆死代表早在試作品就已經 10/14 12:30
z01050906: 被草率審核過關。所謂畫龍點睛,「畫眼睛」是很高深的 10/14 12:30
z01050906: 活,我們人類對眼部敏感度極高,量產品不會去挑戰這個 10/14 12:30
z01050906: (有興趣可查頭雕重繪/喜姆瓷偶製作過程,這已經是藝 10/14 12:30
z01050906: 術等級的工藝)至於板噴一般是這種人偶的陰影、唇色, 10/14 12:30
z01050906: 工廠工人會用一個設定好的遮蓋版固定後照流水程序噴塗 10/14 12:30
z01050906: ,這個的技術在前期設計&製成流程設計。 10/14 12:30
z01050906: 以這隻MKM為例,他眼睛設計就有致命問題。邪神感的原 10/14 12:36
z01050906: 理在於,漫畫是平面設計,原場面是正視圖,眼睛畫對稱 10/14 12:36
z01050906: 即可;但立體化面部是有角度的,結果就是眼神失焦(所 10/14 12:36
z01050906: 以看起來不是MKM的深邃空洞,更像發呆的眼神死) 10/14 12:36
S000105X: MKM的最大魅力就來自她那魔性的眼神,結果還這樣搞ww 10/14 18:20