作者chenglap (無想流流星拳)
看板C_Chat
標題Re: [討論]玩了經營類遊戲才發現自己對盈虧概念不熟
時間Sun Oct 16 09:37:41 2022
※ 引述《we15963 (whiteway)》之銘言:
: 是這樣的 今天我很優閒地想買經營類遊戲來玩
: 我買了steam上面的一款酒館經營類遊戲來玩之後
: 發現自己對盈虧的概念很差啊.....!
: 最開始經營的時候 因為想多賺點錢 所以就把錢都拿去買設備了
: 結果就是一開始利潤就是負的
: 然後因為它增加的數字很慢 導致我前幾天盈虧都是負的
: 有沒有玩過經營類遊戲的人來教我這種遊戲的盈虧概念阿?
: 順帶一提我玩的遊戲叫做tavern master
: 玩過這類遊戲之後我覺得我不是當老闆的料ˊ口ˋ~
不不現實當老闆跟玩遊戲真的沒關係,因為最基礎的兩點,人事和 make
deal 這兩件事在遊戲裡基本上是表現不出來,現實要管人不可能像三國
志一樣給一百金忠誠度就噴上去,或者像 H-GAME 的方式提升忠誠度。
通常大部份經營遊戲,實際上都只是一個找出系統漏洞以及不平衡的過
程,當你會玩時,就是找出那些不平衡的點濫用的時候。
比方說美少女夢工場,最強的玩法就是小學生到處搶劫,因為這個遊戲
的設定就是搶劫的後果不大(說起來日本現實也有少年法,好像也合乎
現實?),但你現實養女兒會教她十一歲拿著桃木劍去家門口行劫走過
的人嗎?不會吧。又或者快樂天堂,最賺錢的營運方式就是所有有獎遊
戲都設成高中獎率,超高遊玩費,但是獎品是垃圾,這又是現實不會有
人玩的東西。
大部份人都不是當老闆的料,這就跟你會不會玩遊戲沒關係,單純就當
老闆及創業很難。
--
我的 patreon: patreon.com/chenglap
大部份文章是免費公開可以看的
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.2.43.216 (香港)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1665884263.A.C86.html
→ SuperSg: 快樂天堂是啥遊戲 10/16 09:38
Theme Park
※ 編輯: chenglap (42.2.43.216 香港), 10/16/2022 09:39:19
推 ringtweety: 遊戲設定上 大多設備花了多少都會有用 沒用的要處理掉 10/16 09:41
推 speed7022: 沒吧,你說的都是懂得玩法,不熟遊戲的時候大部分都是 10/16 09:41
→ speed7022: 正面對決 10/16 09:42
→ ringtweety: 通常也不難 現實的經營就不是這樣了 10/16 09:42
推 Pep5iC05893: 想起那件家長叫女兒去色誘同學然後提告的新聞 10/16 09:44
推 gkkcast: 高中獎率,超高遊玩費,獎品垃圾。不就夜市的彈珠台 10/16 09:51
→ Owada: 我都會刻意忽略那些漏洞啦 10/16 10:05
→ j1551082: 系統漏洞(x,遊戲設計的賺錢循環(o 10/16 10:42
→ kpier2: 已經是ez模式了,跟現實這個糞Game比 10/16 12:08