作者pl132 (pl132)
看板C_Chat
標題[閒聊]《瘟疫傳說:安魂曲》鼠輩吃效能?前Ubiso
時間Thu Oct 20 19:59:26 2022
《瘟疫傳說:安魂曲》鼠輩吃效能?前Ubisoft員工吐槽「寧願成堆老鼠也不穩住60fps」
https://game.udn.com/game/story/122089/6701299
動作冒險《瘟疫傳說:安魂曲》近日於 PS5、Xbox Series X/S、任天堂 Switch 與 PC
發售,延續前作《無罪》劇情,帶來更血腥黑暗的殘酷世界,但不穩定的 60fps 幀數令
人詬病,許多 PC 玩家表示至少要 RTX 3080 才能在 1080p 畫質呈現完整特效,家用主
機更只能鎖在 30fps。
https://tinyurl.com/26obwpkg
而日前譴責《刺客教條:梟雄》駭客爆料導致玩家跑偏的前 Ubisoft 開發者 Stanislav
Costiuc,在《瘟疫傳說:安魂曲》10 月 18 日上市這天在個人推特發文吐槽開發商為本
作加入 1080p 模式卻無法在 60fps 穩定運作,「他們顯然決定加大賭注、導入成堆要命
(holy-fucking-shit-ungodly)的老鼠……在幀數和超多老鼠這兩個選項中,他們選擇
了後者。」
而值得注意的是,在遊戲正式上市前,《瘟疫傳說》開發商 Asobo Studio 的確曾大力宣
傳遊戲中將會出現比前作更多數量的老鼠,達到最多 30 萬隻同時出現的恐怖規模,
Stanislav Costiuc 也引用敘述比對前作螢幕上的老鼠數量最多僅有 5 千隻。
即便目前無法證明是龐大的老鼠軍團影響遊戲性能表現,但顯然不少玩家會更希望許多像
畫作一樣美的場景能透過遊戲設備穩定表現。《瘟疫傳說:安魂曲》(A Plague Tale:
Requiem)推出兩天目前在 Steam 超過六百則評論獲得 85% 極度好評的評價。
https://youtu.be/aPDiOMSI_Nc
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.3.3 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1666267170.A.1E3.html
推 egg781: ...你家以前也是選擇增加海量NPC而不是遊戲流暢啊 10/20 20:03
推 l22573729: 鼠因為 10/20 20:04
→ egg781: 然後那麼多路人也沒比較好玩,記得新發表的刺客作品又要走N 10/20 20:04
→ egg781: PC這個回頭路 10/20 20:04
→ l22573729: 因為這遊戲就是要賣老鼠 10/20 20:05
→ l22573729: 希望出一款蟑螂的 10/20 20:05
推 fordpines: 這家工作室作突變第三型遊戲一定很屌 10/20 20:07
推 naya7415963: 鼠大便是美 10/20 20:10
噓 chunlin05: 媽的智障ubi 畫質跟fps都是到一定水準及格就好 10/20 20:11
→ chunlin05: 之後分數都添花而已 遊戲性、氣氛都比你畫質來得重要 10/20 20:11
推 vsepr55: 幀數冷冰冰,老鼠熱呼呼 10/20 20:15
推 protess: 老鼠誇張的多到好笑 10/20 20:15
推 asdf1944: 笑死,ubi最沒有資格講吧 10/20 20:34
推 qweertyui891: 老鼠海嘯是真的很狂就是了 10/20 20:37
→ winda6627: 年貨爛遊戲啥時有資格嘴人家了。= = 10/20 20:47
噓 treelife: 只會換皮開放世界跟爛到掉渣的自研引擎我想最沒資格打嘴 10/20 21:21
→ treelife: 炮 10/20 21:21
推 mahimahi: ubi家機不是也鎖30 10/21 02:12