→ haha98: 不是 10/17 04:13
→ AirPenguin: 去應徵啊 10/17 04:13
推 handsomeball: 找bug超累 要試一般人根本不會去做的動作或路線 10/17 04:14
推 t77133562003: 沒有喔 之前去講座順便去幫忙 累到哭妖 還要開會寫 10/17 04:14
→ t77133562003: 報告 10/17 04:14
→ Gcobs130275: 真的 時薪超高想做就做 就等你去應徵了 10/17 04:14
→ handsomeball: 因為根本不知道玩家到底會做出什麼行為 所以全部都 10/17 04:14
→ handsomeball: 要嘗試 10/17 04:14
推 rafe: 低薪工時長還有要寫一堆報告 10/17 04:15
推 hongzero: 你還要硬擠出心得 去走一些你根本平常不想探索的路 久了 10/17 04:15
→ hongzero: 也蠻痛苦的 10/17 04:15
推 t77133562003: 你講輕鬆的大多是上市評估 那種是算場次領車馬費的 10/17 04:15
推 xxx60709: 你要做遊戲裡最無聊的事欸… 10/17 04:18
噓 taiwaxiaosi: 你做過就知道惹 我去過任 SEG 松 打混的很快就881 10/17 04:18
→ justgetup: 你就想要把法環全路線走一次就好 10/17 04:20
→ justgetup: 還要包括無用路線 10/17 04:20
推 emptie: 這滿屎的 ,有時候遊戲趕工根本就不能好好測試 10/17 04:20
推 ggway2800: 任何有趣的事變成工作都會變很無趣 10/17 04:20
推 t77133562003: 反正你前提 是"能玩"的遊戲你就錯了 10/17 04:21
噓 jeff666: 有時候會徵短期的測試員 你去做做看就知道了 10/17 04:22
→ leamaSTC: 你想一下爛遊戲或沒興趣的遊戲 也要一直玩一直試BUG 10/17 04:23
推 shampoopoo: 電競跟測試員比起來 電競的確是在玩遊戲 10/17 04:24
→ leamaSTC: 另外 請想像一下如果你今天測試的遊戲叫2077 10/17 04:24
→ leamaSTC: 你大概會覺得辭職比較快 10/17 04:24
推 yeeouo: 還不如當保全 10/17 04:33
推 rockheart: 電競是門檻問題啊…你就算進了不到1、2年就滾了也沒用 10/17 04:34
推 rockheart: 想了一下測遊戲,其實難度頗高,遊戲本身理解要蠻高的 10/17 04:37
推 t77133562003: 遊戲理解不用太高 大多還是喜歡普通人 10/17 04:40
推 qweertyui891: 你是不是忘了世上的爛遊戲才是佔多數,既不好玩也 10/17 04:40
→ qweertyui891: 不有趣 10/17 04:40
→ t77133562003: 而且很多時候 是你發現有問題 然後去對表單然後發現 10/17 04:42
→ t77133562003: 人家早就知道了 10/17 04:42
噓 howdo1793: 你是不是也覺得av男優很爽? 10/17 04:43
推 fesolla: 我同事當過LOL 的測試員,他說測試過一款遊戲後就再也不 10/17 04:54
→ fesolla: 會對這款遊戲產生任何興趣了 10/17 04:54
→ Hsan: 光想像就累死了吧八成還會葬送對遊戲的熱情 10/17 04:54
推 lulocke: 薪水低 無趣 你想玩不如去當實況主 直播主 10/17 05:06
噓 IokUdiefirst: 暑假作業拖到10月才寫? 10/17 05:06
推 JOJOw991052: 之前幫朋友測試遊戲,不只平常的基本操作 10/17 05:06
→ JOJOw991052: 還要去地圖奇怪的角落或是整張地圖壓著跑一輪 10/17 05:06
→ JOJOw991052: 或是做了一堆很奇怪的操作來找BUG 10/17 05:06
→ JOJOw991052: 雖然是業餘的幫忙測試 10/17 05:06
→ JOJOw991052: 但作業感很重也沒辦法很好的體驗遊戲 10/17 05:06
推 jellyfishuan: 做遊戲跟測遊戲都會毀壞你對遊戲的熱情 10/17 05:10
推 rockheart: 我想到是一些比較高難度的,像格鬥、卡片對戰 10/17 05:15
→ rockheart: 設計師會跟你講規則嗎?比如說格鬥要會接連段,防止無 10/17 05:15
→ rockheart: 無限段之類的XD 10/17 05:15
→ rockheart: 還是說其實是測跟遊戲無關的東西XD 10/17 05:16
推 t77133562003: 那是看需求 而且本來就會有用來DEBUG的模式 10/17 05:17
→ t77133562003: 說模式也不對 更多是初胚 和有演示功能的完意 10/17 05:18
推 t77133562003: 反正收集回饋的方式 也不是只有找測試員 10/17 05:21
推 aqswde12349: debug可是地獄 10/17 05:22
→ egg781: 你是不是有甚麼誤會?? 10/17 05:29
→ egg781: 重複測試BUG並回報非常的枯燥,而且聽人講報酬很爛 10/17 05:30
推 stormNEW: 推文一堆看過測試員穿越那部的專家 10/17 05:40
→ bluejark: 你沒有分析能力怎麼回報 只會說好玩與不好玩嗎 10/17 05:40
推 sasadog: 無聊死了 也不好摸魚 看抓出來的BUG就知道上班是否認真了 10/17 05:53
→ sasadog: 而且測試的遊戲大概率都是你沒興趣的遊戲吧 10/17 05:54
推 YomiIsayama: 問的是測試員還是那些被邀請的電玩雜誌編輯? 10/17 06:00
→ YomiIsayama: 怎麼看起來比較像把兩者摻在一起 各挑爽的部分講 10/17 06:01
→ sai007788: 你太小看BUG測試了 10/17 06:05
→ egg781: 電玩編輯那些玩的都是完成品吧? 10/17 06:05
→ sai007788: 就像法環火山那道要砍上百下的BUG牆,你永遠不知道玩 10/17 06:07
→ sai007788: 家會不會就真的這麼閒 10/17 06:07
→ sai007788: 所以你不只是要測試一般的流程,還要測試一般人不會走 10/17 06:08
→ sai007788: 的地方,而且要測試數百次數千次 10/17 06:08
推 bloodyneko: 媽的累爆,我還只是做過博弈類型的,那個檢查報告起碼 10/17 06:12
→ bloodyneko: 50種異常情況 10/17 06:12
推 ringtweety: 你以為廠商給你遊戲只是想問你覺得好不好玩嗎 10/17 06:15
推 YomiIsayama: 只問好不好玩的就電玩編輯阿 10/17 06:20
→ YomiIsayama: 問題是他正職又不是遊戲測試是編輯玩到的還是完成版 10/17 06:20
推 neerer: 你要當遊戲玩可以啊,但今天沒交出Bug報告清單就準備被炒 10/17 06:24
→ neerer: 魷魚 10/17 06:24
推 Pep5iC05893: 失業問題嚴重 很多遊戲團隊擺明連正常通關一遍都沒 10/17 06:25
→ Pep5iC05893: 有就端出來 況且現在遊戲公司都改用付費幫你測試員 10/17 06:25
推 j55888819: 好 那就請你當10/10的遊戲測試員吧 10/17 06:29
推 Mood310400: 這是什麼國中生的幻想啊… 10/17 06:31
推 SouthPark: 學生齁 很多東西牽扯到工作就不好玩了吼 10/17 06:34
推 asd70208: 不好玩的遊戲應該會全程眼神死吧 工作跟休閒要分開 10/17 06:37
推 YomiIsayama: 而且測試做的事情,大部分根本不能算是在玩遊戲 10/17 06:40
推 MrSatan: 想到New game的寧寧 10/17 06:56
噓 john0421: 把休閒當工作會爽?? 10/17 06:56
推 Fate1095: 只要變成工作,不管什麼事都不會爽 10/17 07:03
→ Zoro80298: 修BUG對遊戲公司是重要價值嗎? 當然不是 待遇可想而知 10/17 07:10
推 w60904max: 玩一玩就閃退的遊戲 你會想一直玩嗎 10/17 07:21
推 younggola: 只要是工作就不會太快樂 10/17 07:28
推 BrahmaBull36: 這邊絕對是沒想過測試到底在幹嘛的 10/17 07:32
推 scotttomlee: 上市上架光玩到一二個BUG就很吐血了 未上架的更多 10/17 07:32
推 richer6605: 可能有熱忱但絕對不可能輕鬆,體驗是留給客戶的。 10/17 07:33
→ hollen9: 你玩手遊或RPG農素材的過程快樂嗎 10/17 07:42
→ loverxa: 懶得花這條 就是直接開放全民公廁 會有一星評價幫回報bug 10/17 07:42
→ hollen9: 只要有作業感 就會厭煩恨不得自動化 10/17 07:42
→ loverxa: 有能力之後再請間不錯的動畫公司做動畫洗白 10/17 07:43
推 s82015969: 任何一件事,變成工作後,你都會覺得痛苦的。 10/17 07:45
推 scotttomlee: 就算作品洗白,遊戲爛一樣不衝突 10/17 07:46
推 jeremy7986: 遊戲業需要你這新鮮的肝和新鮮的熱情 10/17 07:48
→ chen2625: 想想2077,看你覺得爽不爽 10/17 07:48
噓 RX11: 兩個差這麼多 根本不能拿來比 10/17 07:49
推 syldsk: 好遊戲都不一定合胃口可以想一直玩了,遇到不好的被逼著 10/17 07:50
→ syldsk: 玩你覺得比較好? 10/17 07:50
→ RX11: 就算是好遊戲 用測bug的方式玩好幾天也變糞game 10/17 07:51
推 egg781: 發現BUG還要搞清楚並驗證觸發方式 10/17 07:52
推 jeremy7986: 而且還要背責任喔 若是遊戲上線發現到嚴重的bug 測試 10/17 07:56
→ jeremy7986: 就準備過去被主管定到飛天 10/17 07:56
→ Diver123: 就等你去應徵 10/17 07:57
推 devicer: 法環上市前一定也有試玩找bug 10/17 07:59
→ devicer: 然而你看看各種1分鐘speed run 10/17 07:59
→ devicer: 什麼鬼操作? 10/17 07:59
噓 Bugquan: 已經開學了,小學生也該上課了 10/17 08:03
推 hank81177: 感覺就很痛苦,想想自己steam 上的遊戲債如果要限時償 10/17 08:06
→ hank81177: 還就覺得是苦差事 10/17 08:06
噓 GodVoice: 功課自己做 10/17 08:17
推 lomorobin: 遊戲QC人員感覺超無聊,一整天八個小時用盡所有辦法看 10/17 08:18
→ lomorobin: 能不能擠過一面牆之類的。 10/17 08:18
噓 esor: 工作就是工作好嗎 爽個屁 這是要帶腦玩還要給回饋的ㄟ 10/17 08:20
推 mamamia0419: 你以為玩一遍就叫試玩喔,他工作是測試bug的,你同一 10/17 08:22
→ mamamia0419: 樣事情可能要連續做個十幾次不同試驗 10/17 08:22
噓 alinwang: 並不是 10/17 08:30
噓 zxc911877898: 叫你玩半成品武俠類遊戲玩一兩個月看你爽不爽 10/17 08:31
→ keerily: 能整天上網發廢文比較爽 10/17 08:32
推 th123: 遊戲變成工作一定很痛苦 10/17 08:46
推 thevoidfancy: 玩馬力歐應該很幹 10/17 08:56
推 asdf70044: 當成工作就跟屎一樣 10/17 08:59
→ swiftthunder: 當你跑同一個任務幾百次還沒有報酬 只為了找出Bug 10/17 08:59
→ swiftthunder: 你就不會覺得自己是在玩遊戲 而事實上也確實不是 10/17 09:00
→ ringtweety: 你以為人家請你是來隨心所欲玩遊戲的嗎? 10/17 09:00
→ swiftthunder: 遊戲測試員的本質就不是在玩遊戲 10/17 09:00
推 WiLLSTW: 繞地圖邊緣一圈對著空氣牆放突進技能 超有趣的 10/17 09:00
→ ringtweety: 畫面是遊戲 不等於你在玩遊戲 要先搞清楚這點 10/17 09:02
→ amd7356: 爽個屁 每次玩都要寫報告 你找不到bug別人找到你就慘了 10/17 09:07
→ g9591410: 你先當過再來討論吧 10/17 09:10
噓 ikuiku1919: 你可以看一下newgame,動畫有美化過還是說測試很無聊 10/17 09:16
→ ikuiku1919: 枯燥了 10/17 09:16
→ tsukasaxx: 你肯定沒看過new game 10/17 09:16
推 hitsukix: 看過報導介紹,那不是在玩遊戲,是鬼打牆 10/17 09:23
噓 SGBA: 你覺得爽就去做啊 10/17 09:32
推 r98192: 美國不是還有遊樂園試玩員嗎?那個也是聽說很痛苦 10/17 09:34
推 osmy653: 測試員實際上都不是在玩遊戲 10/17 09:37
→ osmy653: 都是做一些奇怪的操作看看有沒有問題 10/17 09:37
→ osmy653: 想成品管的話會好理解一些 10/17 09:37
→ osmy653: 想想今天不是玩遊戲 10/17 09:37
→ osmy653: 而是測試電風扇 10/17 09:37
→ osmy653: 你要相處一堆電風扇的非常規操作 10/17 09:37
→ osmy653: 測試他每個部分的功能在各種條件觸發下會不會出問題 10/17 09:37
→ osmy653: 而且產品每次更新 10/17 09:37
→ osmy653: 都要重新跑一遍繁瑣又複雜的流程 10/17 09:37
→ osmy653: 上市之後如果有應該發現卻沒有找出來的問題 10/17 09:37
→ osmy653: 第一個就是問測試有沒有測到 10/17 09:37
→ osmy653: 這樣聽起來會很輕鬆快樂嗎 10/17 09:37
→ osmy653: 你要相處一堆電風扇的非常規操作 10/17 09:38
→ osmy653: 相處* 想出 10/17 09:38
噓 tomet: 不管行業,測試都是最苦力的工作! 10/17 09:41
→ rabbit61677: debug不叫玩遊戲,要能好好玩遊戲是電玩編輯 10/17 09:41
→ rabbit61677: 編輯玩完要寫評測報告,一樣有時間壓力跟死線 10/17 09:41
→ rabbit61677: 再好玩的事情變成工作也沒那麼好玩 10/17 09:41
推 hermis: 推薦你去做做看,真的爽,爽到可以飛天www 10/17 09:54
推 n0029480300: 並不是 10/17 09:57
→ ash9911911: 你以為測試是遊戲做好了隨便你玩到抓到bug4ㄅ4 10/17 10:04
推 salamender: 想太多了,只會講好玩,講不出為什麼好玩的上下限差 10/17 10:05
→ salamender: 很多。 10/17 10:05
→ jim924211: 測試最累的好嗎,你會心死 10/17 10:30
→ jim924211: 同樣一段可能要玩不知道幾次來測試有木有bug 10/17 10:30
→ yukitowu: 光是3D模組會因為各種原因 例如技能位移 物件互動等原因 10/17 10:37
→ yukitowu: 導致穿牆或突破地圖邊界造成BUG這個就超難測 因為光組合 10/17 10:38
→ yukitowu: 要素可能就上百種 10/17 10:39
推 rs813011: 想像有一個覺得不好玩的遊戲,然後要破關幾十遍 10/17 10:40
推 Sunblacktea: 測試不是只有幾次就好欸 10/17 11:02
推 yuzukeykusa: 只做過後期LQA,手遊拿作弊碼玩還蠻爽的,但本質還是 10/17 11:18
→ yuzukeykusa: 照表抄課寫報告的無聊工作 10/17 11:18
推 Diablue: 找bug是真的累 而且測試版的遊戲在剛開始根本不可能會有 10/17 11:19
→ Diablue: 樂趣可言 10/17 11:19
→ Diablue: 等到快完成的時候你也已經測到感覺不出好玩在哪裡了 10/17 11:20
推 darkcaster: 覺得爽就去應徵啊 10/17 11:32
→ yumikosb: 找bug最累的是重現它的發生流程,光要找觸發方式就可以 10/17 12:14
→ yumikosb: 耗很久了… 10/17 12:14
噓 GalladonLin: 你先試試看遊戲地圖每個點跳一次就知道輕不輕鬆 10/17 12:19
→ goliath: 超爽的啦 趕快去應徵看看呀 10/17 12:28
噓 housecat: 爽就去做啊^_^ 10/17 12:33
→ shinchung: 跟查獲大量非法色情光碟的員警一樣 10/17 12:37
→ narukamis: 現在的人玩3小時的遊戲就累了 玩一天還要寫報告 10/17 12:39
→ AkikaCat: 超幹好嗎,同一段要重複跑幾十上百次,你一兩個小時就 10/17 12:41
→ AkikaCat: 在這用各種奇怪的方法打轉毫無進度 10/17 12:41
→ heinzblack: 你指的是OB或CB的那種測試員吧 10/17 12:51
→ heinzblack: 製作中的測試員應該是很無聊 10/17 12:52
噓 YuTeaNe: 可憐 10/17 13:21
推 Addidas: 一堆會前會 會後會 很多只有車馬費或便當意思意思 10/17 13:38
→ Addidas: 重點是偶然測出來 你還要想辦法第二次重現 回報如何觸發 10/17 13:39
→ BigBird110: 玩跟工作是兩回事好嗎? 10/17 13:43
推 kplpop: 很累 去測試不是去體驗劇情的 10/17 14:24