→ gungriffon: 當老闆這麼輕鬆早就 10/16 09:06
推 yclamp: 感覺很像免洗手遊的「啊這關好難,過不去」的廣告 10/16 09:07
推 ts1993: 先慢慢賺阿 10/16 09:07
推 bobby4755: 玩經營類一定要當摳爆的慣老闆R 10/16 09:08
→ ts1993: 這種遊戲一開始本來就賺很慢 10/16 09:08
→ reasonal: 其實現實經營早期營收也是赤字,除非是政商名流關係很好 10/16 09:08
→ reasonal: ,不然前期都是在累積口碑用的,不然只要出事一次,就很 10/16 09:08
→ reasonal: 難挽回了。看看某K的火鍋店就知道了 10/16 09:08
→ ts1993: 一個一個設備慢慢加 最後錢就多了 10/16 09:09
推 doomhammer: 錢買設備是投資 能不能回本賺錢才是重點.... 10/16 09:09
推 ringtweety: 正常啊 你都說錢買設備了 那一開始一定會虧 10/16 09:09
推 speed7022: 看遊戲種類,不過開頭虧錢是正常的,現實世界虧到倒也 10/16 09:09
→ speed7022: 正常 10/16 09:09
→ storyo11413: 遊戲都馬簡化過,買東西要會算CP值 10/16 09:10
→ doomhammer: 你錢丟下去後面能賺回來都不是問題 撐不到後面倒了就 10/16 09:10
→ grandzxcv: 我想跟你打個賭 10/16 09:10
推 gungriffon: 遊戲至少程式寫的很公式化 現實完全就是看消費者心情 10/16 09:11
→ doomhammer: 是大問題你要想辨法撐過那一段時期 不是不花錢 10/16 09:11
推 diabolica: 當慣老闆啊 10/16 09:11
推 jakcycoco: 要看遊戲的供需怎樣設計 有些前期就是要貸款砸錢擴張 10/16 09:11
推 WLR: 學金州勇士,花爆賺爆 10/16 09:11
→ diabolica: 現實我都不敢當 10/16 09:11
→ jakcycoco: 有些就是要你經歷一個緩慢的過程發展 10/16 09:11
→ gox1117: 設備不用馬上買阿 先賺錢再買 10/16 09:12
推 nigatsuki: 要有耐性,要知道一開始本來就是賠的XD 10/16 09:12
推 smart0eddie: 遊戲倒不了的話哪有差 10/16 09:12
→ gungriffon: 創業大部分都要有燒錢燒一年的心理準備 10/16 09:13
推 ringtweety: 遊戲基本上會讓你設備多少有效用 所以通常不用怕賠 10/16 09:13
→ gungriffon: 然後多數創業的人撐不過第一年 因為撐過了第二年也不 10/16 09:13
→ gungriffon: 見得從此轉虧為盈 10/16 09:14
推 ayubabbit: 玩了模擬城市才發現自己不是當市長的料(真的 10/16 09:14
推 louispencer: 你要去融資啊 剛開始做生意赤字有很奇怪嗎? 10/16 09:14
推 s12108478: 創業一年存活率這麼低不是沒原因。不止盈虧,還有報稅 10/16 09:14
→ s12108478: 、消防之類的法律問題 10/16 09:14
推 Xpwa563704ju: 玩經營類遊戲想要收益最好就只能當慣老闆 10/16 09:14
→ gungriffon: 然後最可怕的是你鐵了心要當慣老闆結果生意還是鳥爛 10/16 09:15
→ gungriffon: 想當爛人當的風生水起還得看你有沒有那個命格勒 10/16 09:15
→ gungriffon: 這還是建立在大環境沒出大事的前提 如果你撞到什麼08 10/16 09:16
推 doomhammer: 以前玩模擬城市2k有個法案按下去錢就會出來耶好好玩 10/16 09:16
推 highwayshih: 早期一定赤字啊 你得投資生產設備還得給優惠吸口碑 10/16 09:16
→ gungriffon: 金融風暴或是這幾年的防疫呵呵 10/16 09:16
推 allanbrook: 你都知道問題了 就不要這樣做啊 10/16 09:16
→ we15963: 怕 原來你們都這麼有心得 不過老實說他還要進貨買食物之 10/16 09:16
推 ringtweety: 但現實就不是這麼簡單了 10/16 09:17
→ doomhammer: 後來城市破產我才去查那個英文單字叫公債 10/16 09:17
推 dodomilk: 看不大懂,你是說資產是負的,還是盈餘是負的? 10/16 09:17
→ gungriffon: 就算你每個決策都是最佳手 還是要栽在這些大事上 10/16 09:17
→ we15963: 類的 一直虧損的話感覺不是很好耶? 10/16 09:17
→ dodomilk: 一個存量一個流量不能搞混捏 10/16 09:17
→ highwayshih: 不想虧不要做生意 10/16 09:17
→ dodomilk: 不過遊戲規遊戲,現實創業比遊戲難100倍以上就是了 10/16 09:18
→ john0421: CE開下去 10/16 09:18
→ we15963: 就 盈餘是負的 然後資產一直拿來進貨這樣 10/16 09:18
→ highwayshih: 現實不存在不經歷成長期的虧損就能賺錢的餐飲業 10/16 09:18
→ ringtweety: 遊戲有公式 什麼物資或設備好用就是好用 不會變 10/16 09:18
→ dodomilk: 設備是資本支出,和盈餘應該無關才對,除非你把折舊也算 10/16 09:18
→ dodomilk: 進去 10/16 09:19
推 gungriffon: 養出客源跟口碑前就是一直燒錢而已 10/16 09:19
推 Strasburg: 開幕期虧損這不是很正常嗎?預備金燒完還無法獲利 也 10/16 09:19
→ Strasburg: 找不到融資續命就是倒閉啊 10/16 09:19
→ dodomilk: 你說的資產是指現金嗎?一般都不會保留太多現金啊 10/16 09:19
→ highwayshih: 在你養出口碑跟穩定大量客源之前就是會虧 10/16 09:20
→ gungriffon: 不然現實怎麼一堆老闆每天要趕著下午3點半前軋票w 10/16 09:20
推 jaguarroco: 跟銀行貸款啊 10/16 09:20
→ dodomilk: 你隨便找張公司財報看看一般公司的現金佔資產比例就知道 10/16 09:20
→ highwayshih: 如果起步階段虧錢就縮那不可能成功 10/16 09:20
→ Strasburg: 又不像野人火鍋那樣可以用低成本高曝光度達成初期吸金 10/16 09:20
→ dodomilk: 盈餘是負的就很有問題了,你該不會毛利也是負的吧 10/16 09:21
推 speed7022: 你應該是人事成本太高,慣起來看看 10/16 09:21
推 Pep5iC05893: 這種遊戲好玩就草創前期 後期資本夠了想要虧錢都難 10/16 09:22
推 gungriffon: 現實不太可能捧著現金直接買器材跟設備 通常都是貸款 10/16 09:22
→ we15963: 那所以要先等他養起來一段時間是嗎? 10/16 09:22
推 ringtweety: 現在很多平台一開始讓消費者爽 那都是虧錢啊 等到客群 10/16 09:22
→ gungriffon: 所以肯定都是要先扛債 10/16 09:23
推 ianlin1216: 攤提折舊啊 傻傻地 10/16 09:23
→ gungriffon: 還是要看遊戲設計上鼓勵你做什麼事吧 10/16 09:23
→ ringtweety: 來了變貴 才是真正有賺錢的時期 10/16 09:24
推 wulouise: 盈虧很難?賺得錢-花的錢不就沒了? 10/16 09:25
推 CCNK: 所以有人會設停損啊 開半年持續虧損就要想了 10/16 09:25
推 john299081: 遊戲可能顯示是負債,不過你要看營業有沒有慢慢賺錢 10/16 09:25
推 gungriffon: 看半年是怎麼個虧損法 創業不燒個一年都很難說有沒有 10/16 09:26
→ gungriffon: 搞頭 10/16 09:26
推 Addidas: 美少女夢工廠啊、模擬程式2000 早期遊戲也是認真設計過的 10/16 09:26
推 LAODIE: 我還玩過一款 接手老爸旅館 結果廚師跟老爸合夥人都想ntr 10/16 09:27
→ LAODIE: 你的遊戲 而且老爸合夥人還搞一堆負債要你還 超幹 10/16 09:27
推 speed7022: 這款我玩過試玩版,印象中提升星級還是評價很重要 10/16 09:27
推 bobby4755: 模擬城市玩到最後一定都是有借無還啊w 10/16 09:27
推 aulaulrul4: 商人就是要先學會欠債 10/16 09:27
→ speed7022: 前期很窮不要亂花錢,人阿燈光桌子之類也不用太多 10/16 09:27
→ speed7022: 覺得算簡單的,不過可能正式版很不一樣@@ 10/16 09:28
推 zweihander99: 開業就是這樣啊 10/16 09:28
推 Strasburg: 經濟部中小企業處創業諮詢服務中心統計 一般民眾創業 10/16 09:29
→ Strasburg: 一年內就倒閉的機率高達90% 半年就是一個評估期了 10/16 09:29
推 gm79227922: 我玩足球經理最愛玩沒錢的球隊 會變成經營遊戲 10/16 09:30
推 bomda: 你是不是以為開公司第一個月就可以賺爆 10/16 09:30
推 phatman: 問就是試探員工和市場的底線 10/16 09:30
噓 Arnol: 業配喔 10/16 09:31
推 dos01: 去玩三竹你就懂了 10/16 09:33
→ dos01: 不懂只是因為沒痛過 被割幾次韭菜就什麼都會去學了 10/16 09:34
→ AkikaCat: 除非爆紅,不然開店前幾個月本來就都是赤字經營啦 10/16 09:34
推 nacoojohn: 最簡單的就是看成本多久可以回收呀 10/16 09:34
推 CCNK: 一年你是做傳產喔 10/16 09:36
→ tony15899: 開店是租金薪水貸款員工薪資都付出去 剩下才是你的 10/16 09:38
推 roger2623900: 一般來說要創業開店 你一開始的設備買二手的會比較 10/16 09:39
→ roger2623900: 好 10/16 09:39
推 lee988325: 真的有興趣 推你去看"壽司為什麼轉來轉去" 10/16 09:40
推 Nigger5566: 買低賣高,本多終勝 10/16 09:41
→ lee988325: 簡單的經營類入門書籍 10/16 09:41
→ tony15899: 沒熬個幾年大概都不可能擺脫赤字 所以創業先決條件是 10/16 09:42
→ tony15899: 有讓你沒收入都撐個好幾年的資金 10/16 09:42
推 devilhades: 開店剛開始虧錢很正常啊 10/16 09:43
→ devilhades: 把那個當經營成本吧 10/16 09:43
推 DarkHolbach: 很多公司剛開始都虧錢啊,看看特斯拉虧了多久 10/16 09:43
→ Cishang: 本來就是這樣阿 不然勒 10/16 09:44
推 DON3000: 這個是正常的 10/16 09:44
推 check9922: 去看看會計 負債就是資產 一開始負利潤本來就是正常的 10/16 09:45
→ galleon2000: 這種策略經營 一般都是起步最難啊 10/16 09:46
推 LeoYuri: 以餐飲簡單說,剛開店就要先預估客流量、負載量,再評估 10/16 09:50
→ LeoYuri: 資本能購買多少設備。 10/16 09:50
→ LeoYuri: 基本上一開始設備夠用就好,甚至可以到二手家具店採買別 10/16 09:50
→ LeoYuri: 人賣出的開店用具,光是簡單的步驟就能減少資本支出了 10/16 09:50
推 ghostxx: 像餐飲業就是準備一筆錢燒,看是口碑先打好還是錢先燒完 10/16 09:50
→ dreamnook2: 無限貸款和跟政府討(歪) 10/16 09:50
推 lanjack: 現實開店哪有第一天賺大錢的道理?你是加盟還能吸招牌來 10/16 09:55
→ lanjack: 第一批客人。自己新創沒名氣沒評價誰敢踩雷?去看看自己 10/16 09:55
→ lanjack: 家附近週遭吧,平常你會吃的是哪幾家,又有哪幾家是看起 10/16 09:55
→ lanjack: 來新開卻沒人所以自己感覺這家店東西肯定不好所以自己也 10/16 09:55
→ lanjack: 不會去的… 10/16 09:55
推 GIGAADSL: 玩輕鬆點的推雙點醫院或大學,前者可以等特價入手。 10/16 10:02
→ we15963: 好喔~ 10/16 10:03
推 SuperSg: 沒有什麼餐飲是特價救不回來的,如果有 10/16 10:04
推 aulaulrul4: 那就在購優惠一點 10/16 10:05
推 RbJ: 然後就關門了,特價只是強心劑喔 10/16 10:07
→ dodomilk: 餐飲業促銷時可以送東西但不能特價 10/16 10:11
→ dodomilk: 你特價了,客人就認為那產品只有那個價值 10/16 10:12
→ dodomilk: 恢復原價後客人就不會再來買了 10/16 10:12
推 zjing: 玩放逐之城還可以體會到年輕人沒房子出生率下降 人口高齡化 10/16 10:15
→ zjing: 後生產力下降 最後沒天災也是整城死光光的慘狀 10/16 10:15
推 Lamuness: 先搞懂資產負債表、損益表跟現金流量表這三張大表的關係 10/16 10:17
→ Lamuness: 會比較清楚。 10/16 10:17
推 m54k600ive80: 樓上會計系ㄇ 10/16 10:18
噓 neon7134: 葉 10/16 10:19
→ hopewind00: 誰開店一開始就是賺錢的啊.. 10/16 10:25
→ cc9i: 模擬城市可以貸款 不過分期還錢加利息 10/16 10:26
推 wl00533180: 初會先看過一輪對什麼是錢會比較有概念 10/16 10:29
推 Shalone: 大家不要再嚇他了,他玩的那款是非常簡單的經營類 10/16 10:30
推 moocow: 經營類遊戲沒有呈現現實中品牌過氣的問題 10/16 10:36
推 fadercy: 材料夠就辦事件宴會,那天收入會大增,這遊戲真的沒有很 10/16 10:37
→ fadercy: 難,就是要有點耐心 10/16 10:37
推 fish10241: 先編個美好故事募資,然後燒錢衝營業額,拼美國上市吸 10/16 10:46
→ fish10241: 金。最後下市割韭菜,完美 10/16 10:46
推 guogu: 沒錢就去貸款阿 設備又不會壞 扣掉材料人工是賺的 10/16 10:52
→ guogu: 那就只要拖到設備成本攤平就好 10/16 10:52
噓 evolution862: 這遊戲在經營類中算做簡單的那種 10/16 11:07
推 afflic: 推文也太專業了吧哈哈哈 10/16 11:11
推 s555666: 遊戲很簡化了,現實中設備需要人員操作,維修,耗材,保 10/16 11:21
→ s555666: 養....等一堆繁瑣的東西 10/16 11:21
推 cccwahaha: 很多其實是背債在經營,這幾年更多了些 10/16 11:24
推 salamender: 換職位就換腦袋不是消遣,是真的。 10/16 11:27
→ usmaik: 台灣企業投資者 基本上都要能忍受1年的虧損 10/16 11:27
→ usmaik: 海外投資者比較能忍受更長久的時間 10/16 11:27
→ usmaik: 現實經營你能馬上有盈餘少見 10/16 11:28
推 jimhall: 以消費者的角度,就是餐廳一開幕養口碑時期去吃最超值, 10/16 11:37
→ jimhall: 等開始收割韭菜的時候,去吃就虧了,所以有老饕專門吃開 10/16 11:37
→ jimhall: 幕期間,用料開始縮減提升盈餘時就不吃了 10/16 11:37
推 orzwei: 遊戲沒有設備維修成本 10/16 11:39
推 jimhall: 上面說只送優惠不打折的也是一個指標,這種餐廳業者很會 10/16 11:43
→ jimhall: 精算,消費者討不到便宜應該避開這種不打折店家,除非真 10/16 11:43
→ jimhall: 的被套了 10/16 11:43
→ DEAKUNE: 先顧好現金流,前期先專心打平再擴張 10/16 11:48
噓 Acetoxy: 是你把經營想得太美好了 10/16 11:50
推 RLH: 不就加加減減 熟悉就好 10/16 11:58
噓 theclgy2001: 野人出包 老闆馬上找低能網紅取暖開趴 10/16 12:02
→ kevinlook: 一開始赤字不是正常的嗎,所以很多人創業都買二手器具 10/16 12:08
→ kevinlook: 才不會增加成本啊 10/16 12:08
噓 JerryLian: 開店一開始就覺得會賺錢才奇怪吧 10/16 12:10
推 Gary9163: 要創業就得先負債,正常的 10/16 12:15
推 kohh: 現實就是這樣,你以為當老闆很輕鬆唷 帳面營收都拿來週轉, 10/16 12:22
→ kohh: 前幾年口袋都看不到錢的,扛不過去就倒了 10/16 12:22
推 asd70208: 先經營小部分靠客群 從他們手裡賺到錢才開始慢慢擴充設 10/16 12:32
→ asd70208: 備 這樣那些死忠的顧客才會繼續掏錢 一開始全部投資設備 10/16 12:33
→ asd70208: CP太低客戶也沒養起來 很快就賠錢了 10/16 12:33
推 luckyodi: 台灣內部統計 創業的公司/店家在五年內倒閉的比例是95% 10/16 12:33
噓 fewhy: 不就是個遊戲 10/16 12:37
推 s555666: 為什麼一堆人老是抱怨慣老闆,卻不敢去嘗試當老闆的原因 10/16 12:48
→ s555666: ,就是當個老闆很辛苦,當個佛心老闆更辛苦 10/16 12:48
噓 cink8: 先打工50年再開不會? 10/16 12:57
推 WEIKUNG: 所以你還是玩遊戲就好 賺錢交給別人 10/16 13:15
推 BenShiuan: 有時候要避免設備閒置,像是才3個客人卻買10張桌子,或 10/16 13:32
→ BenShiuan: 者原料一台機器就能處理了,你卻買了三台 10/16 13:32
→ kisaku: 經營遊戲對盈虧成本的計算其實比現實簡單 10/16 13:44
推 lee988325: 樓樓上講的是稼動率 10/16 13:50
推 asa80183: 一開始不要買最頂的設備 先能接到單和付員工薪水比較重 10/16 14:13
→ asa80183: 要吧 10/16 14:13
推 MalcolmX: 現實中餐飲業開店買二手設備的比率多到超乎你想像 10/16 14:26
推 Kururu8079: 正常情況一開始都要摳死當 10/16 14:29
→ SLEEPNIGHT: 只看現金當然是負的,但你資產不要負啊 10/16 15:23
→ k960608: 現實的機器會壞掉 通常這種遊戲的機器蓋下去就永動機了 10/16 16:19
→ k960608: 跟現實比起來簡單的很 10/16 16:20