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看來我還是不要討論AI/繪師的問題好了 這方面其他討論串已經很多了 我還是專心講講AI工具的使用就好 今天講講衣服 基本上沒什麼太特殊的 簡單說就是你要去查服裝設計的書 跟學畫畫看參考書一樣 一股腦的用bra, dress, blue cloth 甚至不去定義都是不好的 我覺得還可以的書: https://tinyurl.com/2p8nfdde (會下載一個PDF檔) 這本書講的是款式 我一樣用了一組完成的詠唱來做出控制組 直接看看對圖的變化 https://i.imgur.com/mJU2X3E.png 非常的完美 使用這裡面的詞會得到很好的中立效果 更換咒語完全只影響了衣服 跟奶的單字不同 服裝界的詞沒有任何影藏咒語 換個角度再看看 https://i.imgur.com/Hq59qu3.png 你仔細看會發現 這裡我的控制組其實是用材質 而非款式 在第二組變化就可以看出 [布料材質有刻板映像] 所以有影藏咒語 雪紡紗chiffon會被強制套上sheath的隱藏咒語 所以基本上就是 1. 定義款式 然後給強烈一點的比重 2. 定義材質 然後給少一點的比重 就可以自由控制服裝了 這裡有簡易材質清單 https://silverbobbin.com/sheer-fabric-types-names/ 最後 我通常會加上 (wrinkled fabric) 沒有皺摺的衣服看起來會很假 要記得給衣服摺痕 這串就不要再來跟我戰AI跟繪師了 我只想講AI工具使用 附加這次生成的的圖 這張我只有做到95%完成 手指還沒空修 https://i.imgur.com/YAQ2JhN.png -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 47.33.85.176 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1665956530.A.E6B.html
smart0eddie: 好色喔 10/17 05:44
Vulpix: 請問教授,如果要拳擊短褲,長度近膝的話應該怎麼編織呢? 10/17 05:51
Vulpix: 還有拳擊或摔角的靴子,咒文在施展的時候一直幫我縮短到腳 10/17 05:52
Vulpix: 踝附近,襪子也一直太長。 10/17 05:53
hitlerx: 比起手指 要修的難道不是激凸嘛(X 10/17 05:55
smart0eddie: 激凸為什麼要修 10/17 06:11
smart0eddie: 請問目前有辦法固定生成的服飾嗎 10/17 06:12
kggs: 這篇就是教你怎麼固定衣服呀 然後 比重要對 順序要對 10/17 06:31
kggs: gold trim之類的可以幫助衣服的圖樣 只要衣服後面定義就好 10/17 06:32
kggs: 詳細到你要一直golden bird pattern on fabric都可以 10/17 06:33
hondobaka: 推推 10/17 06:38
dearjohn: 確實是召喚術 wwww 10/17 06:42
kggs: 然後我剛剛用golden bird是因為如果你改用金絲雀 10/17 06:43
kggs: 就會有刻板印象 衣服可能會變黃 頭髮也是 10/17 06:44
kggs: 也就是每個咒語的增加都要想很久 不是那麼快的 10/17 06:44
kggs: 不經意用的字會有強力的反饋 讓你整張用了300+咒文的圖歪掉 10/17 06:46
kggs: 另外小技巧 如果要定義配件 你可以開inpaint 框一個小區 10/17 06:54
kggs: 然後著魔似的花300+咒文去話那個區塊 最後在放回img2img 10/17 06:54
kggs: 回到img2img之後要含入那小區塊的咒文精華 就會維持形了 10/17 06:55
Frozn: 推 你真的很厲害 10/17 06:55
kggs: PS也是這樣的流程 畫家通常小物會開一個layer單獨做 一樣 10/17 06:56
kggs: AI用起來真的跟PS一樣 偶爾去inpaint畫細節 img調整體光 10/17 06:58
kggs: 再回去inpaint畫其他細節 有時用img去調整體平衡 10/17 06:59
kggs: 然後我承認有時太累 我會開PS去直接畫手給他 在繼續生圖 10/17 07:00
kggs: 這東西就是未來的電繪工具 沒別的了 10/17 07:01
arrenwu: 我是覺得你如果想討論NovelAI使用方式,就不要再講"跟PS 10/17 07:01
arrenwu: 一樣"這類的描述 專注聚焦在調變的部分 10/17 07:01
arrenwu: 介紹 詞彙 <-> 效果 間的因果性 10/17 07:03
kggs: 跟PS原理當然不同 但是工具使用的流程是一樣的 10/17 07:05
kggs: 你還是必須有PS這種 分區處理 layer等等的手法 不然整張 10/17 07:06
kggs: text2img硬打2000+咒文是生不出好圖的 10/17 07:06
kggs: 排斥工具是沒有意義的 你要我開Altium畫一個ACG圖也行 10/17 07:14
v86861062: wow 10/17 07:14
kggs: 用PS也行 因為好用 很快 10/17 07:14
kggs: 現在出現了AI我當然用爆 這就是未來的電繪流程 10/17 07:14
TheMatt: 有款式的話那有沒有衣服狀態相關?目前我自己只有試過 10/17 07:31
TheMatt: open shirt/jacket 這種開著,on waist這樣綁在腰部 10/17 07:31
TheMatt: 要把夾克外套披在肩膀上(手不透過袖子)的需求還沒發現 10/17 07:31
kaori9993: 衣服上的裝飾和款式本身似乎是分開的,用white dress的 10/17 07:40
kaori9993: 話只會得到很素的衣服,偶爾會有項鍊,加上gold metal 10/17 07:40
kaori9993: ornament就會得到接近神官服的樣式 10/17 07:40
rtyrty3324: 想要透明的衣服只會想到透明、濕、透視,沒想到還有 10/17 08:32
rtyrty3324: 材質這招,感 10/17 08:32
rtyrty3324: 謝分享 10/17 08:32
hjwing280: 推 10/17 08:54
guogu: 要示範材質應該選布料多一點的服裝吧... 10/17 09:13
ya01234: 推 10/17 09:28
kggs: >guogu這些花我至少100小時研究 沒有下乳在螢幕上實在沒動力 10/17 09:44
LeeXX: 覺得lace根本神 基本上有這個詞內衣都會不錯看XD 10/17 10:30
LeeXX: 然後我發現AI對側面拍過去的裸體會很難辨識出手的存在 同 10/17 10:32
LeeXX: 樣角度拍過去如果有穿個連身洋裝就會很好看 但如果是裸體A 10/17 10:32
LeeXX: I會很堅持那隻手是腳 10/17 10:32
LeeXX: 最後成果就是一堆詭異的生物 10/17 10:33
kaori9993: 那種衣服蓋住手或腳的,在想是不是受不可缺手缺腳的反 10/17 10:41
kaori9993: 向詞影響,被蓋住的不會被計算,導致AI會再多生一隻出 10/17 10:41
kaori9993: 來給你 10/17 10:41
kaori9993: 同理如果加{2 legs}這種大概也會,可是拿掉又不太好, 10/17 10:42
kaori9993: 又沒辦法保證產出來的圖衣服會蓋住手腳,兩難 10/17 10:42
greg90326: 推 10/17 10:53
LeeXX: 反向詞只會有手不要大於兩隻這種而已 應該沒影響 問題我猜 10/17 10:53
LeeXX: 是有衣服的話色塊就會差很多手自然會明顯 10/17 10:53
LeeXX: 還有就是因為繪師的圖還是正面居多 側身這種比較少在畫的 10/17 10:54
LeeXX: 角度比較少自然比較難畫出來 10/17 10:54
nilr: 推 10/17 10:55
greed3819: 推 又上了一課 10/17 12:12