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法社推特自己的轉推 https://i.imgur.com/xxbr1si.png 點進去一看 記者:大家一直很喜歡伊蘇的音樂 可是我們發現外包越來越多了? WHY??? 社長:這是公司機密 我們每個部門人都很少 因為遊戲開發的量變大了 我們只好外包 記者:(伊蘇8的)Sunshine Coastline是玩家最愛的BGM? 我們可以知道他的作曲者是誰嗎? 伊蘇10會有他嗎? 社長:伊蘇10還不能公開 會有機會的吧! 記者:以前東京電玩展的宣傳片 伊蘇樹海跟伊蘇8都有不在遊戲 只在宣傳片的音樂 以後會收錄嗎? 社長:真的嗎? 你比我更清楚耶! 謝謝你跟我說 很多人問的話會有機會吧! -- 記者的問題真粗暴= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.156.222 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1666240506.A.80B.html
kuninaka: 我希望他把劇本外包 10/20 12:36
kuninaka: FALCOM留下女性角色的設計師就好了 10/20 12:36
kuninaka: 其他都可以外包 10/20 12:36
deepseas: 以前的Falcom交響樂團不知跑哪去了XDD 10/20 12:36
a204a218: 社長:你不要這麼專業好不好 10/20 12:36
raymond83625: 你比我更清楚耶 10/20 12:37
npc776: 外包是啥問題 你要不要問黃油為什麼都外包i've做音樂算了 10/20 12:37
因為Falcom外包音樂比例變重了以後 音樂評價就下降了
chocobell: 社長好誠實 10/20 12:37
bobby4755: 養樂團是泡沫時期才能玩的東西了 10/20 12:38
現在法社還是有在養 問題是養的水準都...
laigeorge89: sunshine coastline真的神 10/20 12:38
reccalin: 可以把社長也外包嗎 10/20 12:38
s50189: 有料的記者 10/20 12:39
kuninaka: 不是泡沫時期的問題 10/20 12:40
kuninaka: 是資源比例問題 10/20 12:40
kuninaka: 以前FALCOM的遊戲,畫面比重沒這麼高 10/20 12:41
kuninaka: 是閃軌之後很追求搶眼的畫面,加上玩家一直罵 10/20 12:42
qqxu5: 笑死 難道要記者直接問社長音樂變爛嗎? 10/20 12:42
kuninaka: 我是寧願FALCOM繼續用黏土人就好,把資源放到其他地方 10/20 12:42
現在倒是不用 黎2看起來已經脫離轉3D陣痛期了
j2796kimo: 魚與熊掌不可兼得吧! 10/20 12:43
a204a218: 你樂意其他玩家不一定樂意啊,你看現在有多少人天天酸 10/20 12:44
a204a218: 日式RPG的畫面技術力 10/20 12:44
kenq5566: falcom繼續用黏土人只會更慘 10/20 12:45
kenq5566: 現在要作的是趕快把軌跡收尾了 真的是歹戲拖棚 10/20 12:45
好了啦 閃迷 不就從你的閃軌跟黎恩開始拉垮的嗎
j2796kimo: 還是黏土人的話,玩家就罵FALCOM 畫面沒有成長吧! 10/20 12:45
bobby4755: 說到畫面 雙星物語2的畫面很不錯啊 可惜暴死 10/20 12:47
法社決定上PSP的最後一根稻草
windr: 發展3D是必須的啦,這點倒是沒錯, 10/20 12:47
max83111: 黏土人就好完全是幹話而已 都2022了 10/20 12:47
kuninaka: 黎2,老粉都跑一堆了,新粉也沒多少 10/20 12:47
kuninaka: 陣痛期好長,十幾年 10/20 12:48
windr: 零碧還在PSP掌機所以還行,閃開始就是上PS主機陣營了, 10/20 12:48
kuninaka: 軌跡這樣繼續下去就是音樂和劇情越來越爛 10/20 12:49
kuninaka: 因為只在意很潮的畫面 10/20 12:49
黎2的音樂有回升一點 劇情怎麼爛都有閃2閃3撐在底部 不用怕啦 畫面潮是有需要的老實說 畫面讚其他普普的作品大賣一直都是趨勢...
windr: 其實玩家對F社的3D要求沒那麼高,閃34的程度就比較少人嘴了 10/20 12:49
probsk: 看看人家鍊金 現在是賣角色的時代了 音樂哪有建模重要 10/20 12:50
kuninaka: 閃軌被罵不是因為爛3D啊,是因為劇情爛死了 10/20 12:50
kuninaka: 閃軌很用心搞一堆女角,有賣的很好嗎 10/20 12:51
windr: 我個人看起來是這樣,根本問題在,在PS等主機上開發遊戲的 10/20 12:51
kuninaka: 就只想著賣人設,搞龍傲天,劇情怎麼瞎掰都可以 10/20 12:51
a502152000: 啊就不想花錢 怕被(更大尾的)罵 10/20 12:52
kuninaka: 世界觀隨便亂搞 10/20 12:52
windr: 成本對於F社是太高,高到他們必須用灌水1拆2的玩法,再加上 10/20 12:52
kuninaka: 所以閃軌有大賣嗎? 10/20 12:52
probsk: 閃軌有很用心做女角嗎 都人形立牌吧 3D模也不行 10/20 12:52
windr: fandisc來回收建模成本 10/20 12:53
kuninaka: 比音樂用心啊,而且一堆人因為女角才買閃軌 10/20 12:53
黑兔可愛 https://i.imgur.com/DZgviqm.jpg
kuninaka: FALCOM遊戲就是劇情和音樂最低成本了吧XD 10/20 12:54
windr: 你看閃鬼被罵成那樣,黎軌其實還是照搞,隨便爬文都會看到 10/20 12:54
windr: 大家都預測共和國大概又是4部起跳了 10/20 12:55
kuninaka: 黎軌還不是繼續搞後宮,出一堆新女角,消費舊女角XD 10/20 12:55
windr: 黎3完結這件事目前沒人信XDDDDDDDDDDD 10/20 12:55
Noxves: 嗆死他 呸 10/20 12:55
kuninaka: 軌跡只能靠女角賺錢了 10/20 12:56
probsk: 買閃軌的叫做死士 跟女角並沒什麼關係 10/20 12:56
kuninaka: FALCOM:我們來幫女角做內褲,但是正常視角看不到哦 10/20 12:56
日本很多YT現在介紹軌跡 標題都打胖次遊戲 看久了覺得有點哭
Noxves: 幹話王 軌跡越做越爛 股東怎麼還不把他換掉 音樂沒音樂 劇 10/20 12:57
Noxves: 情沒劇情 畫面差強人意 對話尷尬做作 10/20 12:57
唉唉 Falcom畢竟老公司 靠賣老IP的授權 至少可以賺到2030年吧 社長在營利這一塊很難動搖的
windr: 哈哈哈,內褲絲襪倒是越做越精緻(掩面) 10/20 12:58
kuninaka: 內褲絲襪越來越精緻,代表他們認為的TA就是哪樣 10/20 12:59
kuninaka: 音樂外包OK 10/20 12:59
kuninaka: 所以我建議出來女角設計師以外的都可以外包 10/20 12:59
※ 編輯: ThorFukt (61.216.156.222 臺灣), 10/20/2022 13:01:09
max83111: 黎軌賣成這樣還能撐多久不好說囉 10/20 13:02
windr: 所以可能會變成負面循環阿,成本高,必須拆賣商法回收, 10/20 13:05
windr: 可是你塞填充物卡劇情進度拆賣,被看破手腳人家脫坑等你 10/20 13:06
bill03027: 黎軌也不算繼續搞後宮了吧 劇情 畫面 遊玩 比起閃我覺 10/20 13:07
bill03027: 得還是好上非常多 賣女角也很正常吧 10/20 13:07
dazzle: 對法空已經完全不期待了啦,以前雖然是小公司但內容至少 10/20 13:07
dazzle: 很有料 10/20 13:07
bill03027: 不然要像SJW嗎 10/20 13:07
windr: 重點到了再回來,想要的商業成果不一定會如它所願 10/20 13:07
dazzle: 劇本強音樂強很吸引我,現在變成捧軌跡以外什麼都爛,什 10/20 13:08
dazzle: 麼都能外包 10/20 13:08
windr: 黎軌是偽後宮,但我個人認為它方向抓錯了 10/20 13:08
windr: 它目前放個被外力硬拆癡心等複合的前女友在那邊,一般觀眾 10/20 13:09
windr: 特別是是女讀者會覺得應該還她一個公道 10/20 13:10
bill03027: 不過閃軌玩的下去真的是死士無誤 10/20 13:10
windr: 可是劇情卻卡著感情進度讓主角裝死,還讓小妹妹貼上來, 10/20 13:11
bill03027: 黎軌算是玩黨爭吧 劍女真的是很不錯 10/20 13:11
bill03027: 但要贏真的是……不樂觀啊 10/20 13:11
windr: 你去爬文就會知道,稍微認真一點看待感情戲的玩家,大部分 10/20 13:12
windr: 覺得這種拖法對男主角口碑很傷 10/20 13:13
hinew167: 畫面讚其它普普大賣是趨勢?隔壁任天堂表示 10/20 13:13
windr: 變成那種2黨都不討好的狀況 10/20 13:13
windr: 看到主角在那邊對女方裝死,還要一路拖下去搞不好要4部, 10/20 13:15
windr: 想不煩躁都難 10/20 13:16
kuninaka: 以前推薦FALCOM遊戲是因為劇情和音樂扣人心弦 10/20 13:16
kuninaka: 現在推薦是女角很香,還會露內褲 10/20 13:17
sasakihiroto: 法社後面搞黎軌這套我可能會買 搞閃軌那套就謝謝再 10/20 13:17
sasakihiroto: 聯絡 呵呵 10/20 13:17
Yanrei: 黎軌不是後宮啦,如果算,那閃軌可能要叫後山了 10/20 13:18
max83111: 那要多買點了 銷量告急 10/20 13:21
hinew167: 現在都嘛買數位,只看實體才覺得銷量暴死 10/20 13:23
hinew167: 只看實體艾爾登法環應該也算賣太爛 10/20 13:24
zack867: 會想知道作曲家是誰是很合裏理的需求吧 10/20 13:26
Flyroach: 空軌→閃軌中間那幾年剛好是大家會最在意畫面的時候,那 10/20 13:29
Flyroach: 時若法社打死都決定不往3D進化,真到13~14年那時還是黏 10/20 13:30
Flyroach: 土人可能會蠻慘的,但千算萬算應該都想不到18年以後竟然 10/20 13:30
windr: 我個人認為3D畫面、劇情、人設、音樂全都要是好好顧到的 10/20 13:30
Flyroach: 遊戲界又會有一股文藝復興,2.5D再度變特色,出了好幾款 10/20 13:30
Flyroach: 2.5D甚至橡素風遊戲ww 10/20 13:31
windr: 你要做好一塊遊戲,這些都是根基 10/20 13:31
Flyroach: 不過軌跡撐過3D陣痛期了,也沒理由再回頭出2.5D就是了 10/20 13:31
max83111: 人家的2.5d畫質明顯是現代的 而且也大多是回合制遊戲 10/20 13:32
max83111: 你還要拿來跑一堆劇情演出維持黏土人根本沒辦法當看點 10/20 13:32
windr: 這篇文講音樂,當年空靈碧,音樂是會幾首讓你意外覺得 10/20 13:32
windr: 小品怎麼音樂竟然還不錯 10/20 13:33
zp413122: 社長:哪家的,下次不准發他來.. 10/20 13:33
windr: 其實一直到閃2,我個人都還有覺得好聽的曲子,後面沒了 10/20 13:34
windr: 隨便舉例 10/20 13:35
vsepr55: 音樂外包很正常吧 10/20 13:36
fannting: 法社音樂變難聽是事實 10/20 13:38
devilhades: 這記者是鐵粉吧XD 10/20 13:38
Yanrei: FALCOM把主力音樂團隊拆掉後,音樂水準下滑超多 10/20 13:39
fannting: 外包音樂沒差,可是音樂水準也的確下降很多。跟早期遊 10/20 13:39
fannting: 戲比起來,現在的音樂不是難聽就是沒記憶點 10/20 13:39
sezna: 問題在外包後變難聽,品質低下,不然誰會關心 10/20 13:39
codemoon: 黎2的劇情早就爛過閃2 3了 10/20 13:41
daniel851016: 3D確實能做到更多演出 但以結果來說好像沒多好 10/20 13:44
daniel851016: 撐過陣痛期變成穩定五萬死士有比較好嗎?真的很難 10/20 13:46
daniel851016: 說 10/20 13:46
codemoon: 黎2搞砸這次 死士又要變更少了 10/20 13:48
shane24156: 黎二哪裡脫離陣痛期了…演出跟智障一樣那個打鬥 那個 10/20 13:51
shane24156: 跳舞 幹 10/20 13:51
blackie0001: 以前f社音樂是一大賣點啊,別人家外包正常你外包又不 10/20 13:51
blackie0001: 好聽可是砸招牌 10/20 13:51
Flyroach: 陣痛期的確撐過了呀,你要所有演出都要更好,那就得砸更 10/20 13:55
Flyroach: 多錢與花更多時間,從創軌動態捕捉技術開始應用後,它已 10/20 13:55
Flyroach: 經證明若它有錢有時間,的確能做更好呀,但問題它沒錢沒 10/20 13:56
Flyroach: 時間,所以大部份演出只能混過去w 10/20 13:56
Flyroach: 這是一年一定要出一作+人力財力不足的問題 10/20 13:57
bill03027: 你看到閃軌那個演出才真的是會笑瘋 已經不止是陣痛了 10/20 13:57
Flyroach: 另外它當初不往3D走,代表是連伊蘇都會卡在2.5D,在06~ 10/20 13:57
Flyroach: 14那個時代,大家都往3D發展拉出一大差距了,法社那時不 10/20 13:58
Flyroach: 跳脫出來恐怕現在連5萬死士都沒有,而是直接倒了 10/20 13:58
roea68roea68: 我看報紙才知道 10/20 14:02
zafa: 陣痛期是撐過了,但員工的肝還撐得下去嗎...... 10/20 14:03
XioSio: jdk 很久沒出好音樂了,黎1唯一能聽的的魔裝鬼變身歌也是 10/20 14:03
XioSio: 外包吧 10/20 14:03
ThreekRoger: 畫面維持黏土人根本沒什麼跟不上時代的問題 10/20 14:10
ThreekRoger: 看看八方旅人跟三角戰略吧...黏土人都比他們精緻 10/20 14:10
max83111: 阿他們 又沒有要拿黏土人出來跳舞 演出也不多 就沒啥差 10/20 14:12
tsukasaxx: 預測 黎3->創2->恩軌1 10/20 14:13
kaltu: SE自己就有養樂團,不過成員幾乎都是各部門斜槓過去的,翻 10/20 14:13
kaltu: 譯部的狐狸就主唱了一堆BGM 10/20 14:13
Flyroach: 我就講了那是忽然遊戲界又有一股文藝復興潮,法社往3D邁 10/20 14:18
Flyroach: 進是在更之前的事了 10/20 14:18
kuninaka: 大家是誰,FALCOM本來是小作坊等級 10/20 14:20
kuninaka: 要跟SEGA、SE、任天堂比? 10/20 14:21
max83111: 比阿 哪次不比的 10/20 14:22
kuninaka: 資源沒人多還要跟人拼畫面,自己開發引擎 10/20 14:22
Flyroach: 多數消費者若會在意遊戲廠商規模的話,那根本就不會吵這 10/20 14:22
kuninaka: 誰是因為閃軌全3D才入坑 10/20 14:23
Flyroach: 個了 10/20 14:23
Flyroach: 不是因為閃軌全3D才入坑,而是願意接受它還在練功所以呈 10/20 14:24
Flyroach: 現這麼鳥的3D 10/20 14:24
windr: 閃軌當年就是常有人在講,3D建模給F社一點時間與牡蠣XD 10/20 14:27
windr: 還算合理啦,粉絲願意就好 10/20 14:28
kuninaka: 現在還在練功,然後越砸越多錢,其他犧牲光光ww 10/20 14:29
kuninaka: 跟軒轅劍一模一樣 10/20 14:29
kuninaka: 動作捕捉成本可是很高的 10/20 14:30
kuninaka: 然後一直罵叉腰摸頭的人根本不會買 10/20 14:30
kuninaka: FALCOM還在那邊花錢改善ww 10/20 14:30
kuninaka: 閃軌續作賣不好根本不是因為叉腰摸頭,木偶人 10/20 14:31
kuninaka: skyrim演出更爛還不是賣翻 10/20 14:33
Flyroach: 其實我覺得賣不好也不是因為放棄音樂偏重畫面的問題呀, 10/20 14:33
max83111: 其實他們賣的還不錯阿 以規模看是賺爛了吧 10/20 14:33
Flyroach: 酸畫面幹麼ww 10/20 14:33
dazzle: 法社就繼續強化畫面模組動作阿,垃圾劇本和音樂都不在意 10/20 14:33
Flyroach: 真正問題是每年都要出一作的時間壓力,以及決定劇本的人 10/20 14:33
windr: 我個人的話,你繼續搞拆賣我就4部買你最後一部XDDDDDDDDD 10/20 14:33
Flyroach: 啊決定劇本的人從以前到現在根本都沒變過呀,就這位把遊 10/20 14:33
Flyroach: 戲當輕小說在賣的老兄 10/20 14:33
kuninaka: 我說了賣不好是因為把資源全挪到畫面啊,劇本切割 10/20 14:34
kuninaka: 音樂外包 10/20 14:34
Flyroach: 難道真的以為很多人是因為音樂沒以前好聽就棄坑嗎? 10/20 14:34
windr: 對不起喔,你搞黨爭弄得我個人煩躁得要死,等你結果出來 10/20 14:34
kuninaka: 我沒有說主因是音樂啊 10/20 14:34
kuninaka: 我說說劇情切成這樣,水一堆根本不想買 10/20 14:35
kuninaka: 是說 10/20 14:35
windr: 我再來評估XDDDD 而我是劍女派,萬一輸了搞不好就不買了XD 10/20 14:35
kuninaka: 黎軌我原本想買的,結果笑死又是大坑 10/20 14:36
Flyroach: 啊問題劇情切成這樣跟畫面沒關呀,決定劇情走向的一直都 10/20 14:36
Flyroach: 同個人耶 10/20 14:36
windr: 說真的,他如果黎1是走雙路線玩家自選,我評估是還算可以 10/20 14:36
kuninaka: 啊不就成本太高要切五分買回收成本 10/20 14:36
kuninaka: 素材大量回收 10/20 14:37
Flyroach: 它就算維持2.5D,到現在也只會變用黏土人演摸頭跟後宮 10/20 14:37
AChiHuang: Sunshine coastline真的神曲 10/20 14:37
kuninaka: 粘土人的成本應該不用切成五部來水劇情 10/20 14:37
kuninaka: 才能回收 10/20 14:37
kuninaka: FALCOM就是看大家只看畫面才會一直只重視畫面 10/20 14:38
kuninaka: 然後開發成本越疊越高,銷量沒有越來越好ww 10/20 14:39
kuninaka: 繼續拆開賣, 10/20 14:39
Flyroach: 切成五部問題是每年都要出一作而已...導致一堆墊檔作而 10/20 14:39
Flyroach: 已,閃軌就算沒切單看劇本也是不及格 10/20 14:40
kuninaka: 一部可有可無的水劇情 10/20 14:40
windr: 所以才說是負面循環,你去看黎2的劇透文,觀眾大部分很驚訝 10/20 14:40
kuninaka: 他就是因為要切才這麼水,然後故弄玄虛 10/20 14:40
kuninaka: 為了讓你買劇情 10/20 14:41
windr: 都第二部了主線進度才這麼一點,XX(防雷)竟然還沒怎麼提到 10/20 14:41
kuninaka: 這根源就是空之軌跡FC,當時影響還不大,比較只有兩部 10/20 14:41
kuninaka: 畢竟 10/20 14:41
kuninaka: SC,一半都是水,但是另一半很精彩 10/20 14:42
max83111: 其實也沒什麼好驚訝的 一路走來大主線都嘛在擠牙膏 不 10/20 14:42
max83111: 然哪能給他們擠快二十年 10/20 14:42
kuninaka: 閃二整個水,閃三假裝不水了,製造更多謎團 10/20 14:42
windr: 就分2部還行,所以零碧也沒人講什麼 10/20 14:42
kuninaka: 然後閃四繼續搞 10/20 14:43
max83111: 純粹是擠太久了耐心越來越少而已 10/20 14:43
Flyroach: 講真的啦,當年零碧也是因為還窩在PSP上,不然畫面沒什 10/20 14:43
Flyroach: 麼變,早就有些玩家頗有微詞了,只是閃軌出了以後大家看 10/20 14:43
Flyroach: 到它3D慘成這樣,才忽然又都擁戴2.5D 10/20 14:44
kuninaka: 上面都回了惡性循環了,現在的軌跡開發成本太高 10/20 14:44
kuninaka: 是比要水更多 10/20 14:44
kuninaka: 勢必 10/20 14:44
windr: 講得太白很傷粉絲感情,但你一個觀望的人,做做功課聽聽 10/20 14:44
kuninaka: 3D有進步還不是在臭的一堆 10/20 14:44
Flyroach: 而事實上閃軌就算不水,劇本一樣是爛呀,哪是因為水才導 10/20 14:45
Flyroach: 致主線爛 10/20 14:45
kuninaka: 我就從沒臭過,因為根本不是重點 10/20 14:45
windr: 口碑,前面補坑落落長,目前新作關鍵進度慢慢擠,會想入坑? 10/20 14:45
kuninaka: 閃軌不是水就是丟更多的謎團然後亂解釋 10/20 14:45
kuninaka: 這問題就是因為社長要賣20年啊 10/20 14:46
windr: F社根本在考驗鐵粉的耐心,甚至到了有點拿俏的程度 10/20 14:46
Flyroach: 我覺得問題除非把社長踢了,不然軌跡劇本就都是長這樣 10/20 14:46
kuninaka: 不肯兩部內收 10/20 14:46
Flyroach: 現在黎軌說社長只監修了,但他還是為檢查所有劇本+取捨 10/20 14:47
max83111: 系列紅利吃很爽的同時也會變成入坑阻力 反正他們自己選 10/20 14:47
max83111: 的 自己承擔 全世界你也找不到第二款大主線完了二十年 10/20 14:47
max83111: 還沒玩完的遊戲 10/20 14:47
Flyroach: 劇本,所以他還是掌握劇本主系列走向生殺大權 10/20 14:47
kuninaka: 空之軌跡是2004年的遊戲 10/20 14:48
kuninaka: 今年2022 10/20 14:48
max83111: 好啦十八年 還不是一樣誇張== 10/20 14:48
windr: 他如果控制在3部曲內收掉一塊,今天軌跡口碑會很不錯 10/20 14:49
Flyroach: 其實你看社長訪談就知道,講了老半天,說社員怎樣怎樣, 10/20 14:49
Flyroach: 社內文化因新員工改了怎樣怎樣 10/20 14:49
Flyroach: 但講到最後其實都有個重點,「最後決定的都是他」 10/20 14:50
max83111: 空軌入坑的二十歲青年現在都三十八了 要怎麼繼續追== 10/20 14:50
windr: 我個人以前可是好好吹過空零碧的人呢,現在被當成軌跡黑XDD 10/20 14:52
windr: 一個故事追了15年以上還不作個完結,繼續挖新坑,就這樣 10/20 14:54
windr: 別人的IP是會明確切割,換世界觀再出新作的,前代角色當 10/20 14:55
kuninaka: max83111,我是要是說至少18年了,盟主有露臉www 10/20 14:55
windr: 彩蛋客串service在用 10/20 14:55
kuninaka: 到底有多少還沒解釋完畢 10/20 14:56
windr: 之前有人說,黎軌不需要跑前作,其實序章角色對話就在講 10/20 14:57
WLR: 魔獸世界也是2004年,給個機會 10/20 14:57
max83111: 不是說70%嗎 那再等十年就知道了 二十八年完結的曠世鉅 10/20 14:58
max83111: 作 怕了吧 10/20 14:58
windr: 前代的事情,你沒跑過也是只能看過沒什反應,後續章節更是 10/20 14:58
Flyroach: 社長還在你就是要吃故弄玄虛餅,別妄想不往3D走劇情會跑 10/20 14:58
Flyroach: 比較快 10/20 14:58
Flyroach: 這是人的問題...他還很自豪黎軌的劇本成本是歷代之最 10/20 14:59
windr: 數次在講和以前有關的事件、人物,最好是不用跑XD 10/20 14:59
Flyroach: 但有玩過就知道黎軌也根本沒推進主線呀... 10/20 14:59
Flyroach: 他之前也輕口說過閃軌捨棄軍人改成學生,是因為他覺得輕 10/20 15:00
Flyroach: 小說很流行...別懷疑他真的當輕小說在賣遊戲,不是只指 10/20 15:00
windr: 沒跑只是你不知道自己少了什麼而已 10/20 15:00
Flyroach: 學生風格搞後宮,而是遊戲本身就是被當輕小說在出 10/20 15:01
kuninaka: 黎軌也根本沒推進主線。。。不然在幹嘛? 10/20 15:02
Flyroach: 他新冠肺炎期間重看了第一神拳,說不定又給他啥莫名其妙 10/20 15:02
windr: 所以我就講,你沒買遊戲至少要YT雲過前代劇情,不然人家在 10/20 15:02
Flyroach: 的啟發,小心下一部忽然莫名其妙去比鬥武大賽還是淘汰賽 10/20 15:03
windr: 講什麼你根本無法多融入狀況 10/20 15:03
max83111: 最好的例子就是蕾恩 空軌出場 零碧閃黎通通都有她的戲 10/20 15:03
max83111: 沒玩前面的人不懂這角色經歷過啥 中間跳掉的人也不知道 10/20 15:03
max83111: 她現在在這幹嘛 也不知道她怎麼變了 10/20 15:03
Rain0224: 社長會不會覺得閃軌四部曲是軌跡系列最棒的傑作呀? XD 10/20 15:03
windr: 黎軌你要簡單總結的話,共和國角色介紹(爆)XDDDDDDDDDD 10/20 15:03
windr: 蕾恩你沒跑前作根本不知道她在黎軌後段會什麼會崩潰那麼大 10/20 15:04
Yanrei: 閃軌就社長自傳,當然是軌跡巔峰啊 10/20 15:05
windr: 我個人之所以還願意講黎軌劇本有認真寫,就是因為他還真的 10/20 15:06
windr: 有去連貫前幾代的事情,這個對寫劇本台詞的人是非常麻煩 10/20 15:07
kuninaka: 對也,這個成本也是超高,不能吃書太離譜 10/20 15:08
kuninaka: loading有夠大 10/20 15:08
max83111: 不久這套玩法玩久自然會碰到的問題 喜歡把時間線塞到 10/20 15:10
max83111: 這麼擠也是自找的 10/20 15:10
kuninaka: 上古捲軸的玩法是吃書是很正常的 10/20 15:11
windr: 不要說我這老是在罵XD 這種地方也是要一路連閃軌都跟著的 10/20 15:12
kuninaka: 書內作者的觀點本來就不一樣,有矛盾很正常 10/20 15:12
kuninaka: 不同種族認知的歷史也不同 10/20 15:12
windr: 的人才看得出來的的連貫性 10/20 15:13
kuninaka: 去法社工作的新人很辛苦,要先複習軌跡歷史ww 10/20 15:14
GreenComet: 劇本不就社長自己寫的 10/20 16:11
aaronpwyu: 社長誠實表示你比我還清楚XD 10/20 16:38
lenta: 社長:窩不知道QAQ 10/20 20:00
lenta: 我的天法社最不該外包的就是音樂好嗎 搞屁啊 10/20 20:01
jasonwung: 望向疊在桌上生灰的閃軌,唉 10/20 22:54