推 x2159679: 我覺得整個流程還是差太多了 10/18 18:55
→ x2159679: 就像相機跟繪畫也是沒辦法比較的東西 10/18 18:55
※ 編輯: cozywolf (24.16.159.37 美國), 10/18/2022 18:59:01
推 AMTS: 同感 硬要把AI 跟人放在同一個跑道上競爭反而奇怪 10/18 19:02
→ DeeperOcean: 看圖的時候其實對於作畫過程我並不在意,感受就只來 10/18 19:04
→ DeeperOcean: 自於圖。我的看法是NovelAI只是因為太容易產出一個 10/18 19:04
→ DeeperOcean: 造型完整的角色,很多人只停留在生出美美或色色角色 10/18 19:04
→ DeeperOcean: 的就止步滿足了,根本就沒有加入趣味或情感的技術以 10/18 19:04
→ DeeperOcean: 及想法。但也有人拿它創作出有意思的故事,相對的人 10/18 19:04
→ DeeperOcean: 物臉孔一看就知道是爛大街預設素體,卻不影響其趣味 10/18 19:04
→ DeeperOcean: 。說到底這只是大部分使用者都還未能認真看待AI工具 10/18 19:04
→ DeeperOcean: 的關係,圖才會以好看但無趣的居多。 10/18 19:04
推 BwDragonfly: 我覺得AI成品會是它學習用的圖庫裡面主流畫風 10/18 19:04
推 BITMajo: 如果人的作品有所謂創意,那AI當然就會有,因為他是在學 10/18 19:05
→ BwDragonfly: 我比較喜歡現在不同遊戲使用個別的畫風 比較豐富 10/18 19:05
→ BITMajo: 人,所以作品沒有創意的AI,單純就是爛AI罷了 10/18 19:05
→ BwDragonfly: 如果遊戲業使用AI圖 那就大家遊戲就幾乎長一樣 10/18 19:06
推 Tsozuo: 如果AI真的調效的好 讓他有名畫師般的水準當然是佩服 10/18 19:07
→ Tsozuo: 不過最近逛社群或PIXIV是覺得可惜一堆人拿這個產一模一樣 10/18 19:07
→ Tsozuo: 的東西出來 東西一堆真的不管好壞都會審美疲勞 10/18 19:07
→ BwDragonfly: 我想 畫裡有靈魂就在畫家與畫家之間的不同 10/18 19:08
→ Tsozuo: 遊戲的話近期還是尷尬 商用領域跟自己在家玩有點天差地別 10/18 19:08
→ Tsozuo: 再者現在AI不敢說完全無爭議 但給獨立開發者確實是好選擇 10/18 19:09
→ BwDragonfly: 現在是畫家vs畫家的世界,看也知道差別 10/18 19:09
→ Tsozuo: 但另個問題是 這樣獨立作品本來能主打的獨特性又被削弱了 10/18 19:09
→ BwDragonfly: 未來是AI vs AI的世界,每個成品都會長很像 10/18 19:09
推 BITMajo: 我相信之後的AI其實是會有等級區分的 10/18 19:09
→ Tsozuo: 然後目前產出的單圖其實要使用進遊戲也不是輸入引擎就好 10/18 19:10
→ BITMajo: 到時候也是會有強的AI跟爛的AI 10/18 19:10
→ BwDragonfly: 而你只說畫家vsAI現在很難分出來,不就是AI學畫家才 10/18 19:10
→ BwDragonfly: 導致的結果 10/18 19:10
→ BITMajo: 之後的畫家若是為了和AI做競爭,大概獨特風格會更強烈 10/18 19:11
推 k1k1832002: 其實現在已經漸漸有人在順著那套去自建模型輔助,有些 10/18 19:12
→ k1k1832002: 問題嘛...沒那麼直線單調 10/18 19:12
→ BITMajo: 現在的AI其實都還是試作品而已 10/18 19:13
推 DeeperOcean: 要讓AI擁有其他畫風毫不困難,但AI只是在試圖重現圖 10/18 19:13
→ DeeperOcean: 像,不會去努力做出創意這種模糊的概念。要讓畫面顯 10/18 19:13
→ DeeperOcean: 現出創意,必須要倚賴給AI下指令的那個人才行。 10/18 19:13
→ bluejark: AI繪圖只是AI學習其中之一的分支而已 10/18 19:14
→ bluejark: 藝術類的價值都是人為操作的手繪還是會有他的市場 10/18 19:16
→ bluejark: 分不分出來無所謂 你能叫AI到現場畫作嗎 10/18 19:17
推 emptie: 現在你可以用過程去證明人類的工作量,可是我覺得只要是 10/18 19:18
→ emptie: 人能做到的ai在有足夠的算力之下也是能學會的,到時候說 10/18 19:18
→ emptie: 不定會有能用人類的作畫習慣畫給你看的ai 10/18 19:18
推 BruceChang: 沒靈魂以前就在講啦 畫家vs畫匠 10/18 19:40
→ BruceChang: AI跟人的差距目前還比以前那種那種講法大多了 10/18 19:42
→ BruceChang: 現在人的意志還很難教她什麼東西為什麼要放在哪裡 所 10/18 19:46
→ BruceChang: 以要抽抽抽到才有一點靈魂 10/18 19:46
→ longlongint: 藝術作品通常要加一些人文關懷進去比較好 10/18 19:47
推 guogu: 靈魂是個蠻好笑的說法 我們之前才做出一個漂亮的常態分佈 10/18 19:48
→ guogu: 大部分的人根本看不出來什麼靈魂 10/18 19:48
推 BruceChang: 靈魂就不是看畫的技巧啊 是講藍色窗簾的觸發機率w 10/18 19:49
→ guogu: 風格更強烈其實就以前畫家走過的路 相機出來時 10/18 19:49
→ Koyomiiii: 問就是之後比你強 鎮魂曲 10/18 19:50
→ BruceChang: 然後大部分的人連 這個臉畫歪了 都看不出來 10/18 19:50
推 x2159679: AI還會進步啦 未來就會有靈魂了 10/18 19:51
推 shampoopoo: Ai圖無聊還是得怪操作的那個人啊 沒輸字ai 能畫圖嗎 10/18 20:06
→ shampoopoo: 一幅畫好不好當然就是有興趣的人才看的出來啊 我不懂 10/18 20:08
→ shampoopoo: 球哪個球隊哪一局在幹嘛我也看不出來 很正常吧 10/18 20:08
→ felixr0123: 定義靈魂 10/18 20:15
推 mamamia0419: 其實我同意,就像照相跟風景畫是不同領域 10/18 20:17
推 SALEENS7LM: 我看繪師的圖可以感受到他在畫上經過自我的構思用手 10/18 20:42
→ SALEENS7LM: 描繪出的任何細節與風格,不管是思想、偏見、性癖還 10/18 20:42
→ SALEENS7LM: 是某種無所謂的小堅持都是,完全無保留高精細的把他 10/18 20:42
→ SALEENS7LM: 內心構思透過描繪反映出來 10/18 20:42
推 BFLaula: 推 贊同 說的很好 10/19 07:29
推 leo125160909: 不過ai圖看多了就會發現造型都很單調,沒有故事性, 10/19 08:58
→ leo125160909: 這點恐怕技術再進步十年也做不到,最後還是要靠人類 10/19 08:58
→ leo125160909: 來修圖 10/19 08:58