推 arnold3: 歐美人不太懂遊戲怎樣才好玩10/23 16:34
推 spawnzeta: 妹魔天下無敵10/23 16:34
推 duya: League of Legends 雖然過氣,不過好像是西方人製作。10/23 16:35
推 kasim15: 今年一定島10/23 16:36
推 HarukaJ: 之前不是有張梗圖說日本比歐美更懂怎麼做歐美遊戲 然後10/23 16:36
→ HarukaJ: 中國比日本更懂怎麼做日系遊戲10/23 16:36
→ oaoa0123: 因為美國有批量專業訓練的編劇10/23 16:36
→ bear26: 歐美遊戲劇情我反而不擔心 但是就是不好玩10/23 16:37
→ bear26: 所以當劇情爆炸後 歐美遊戲會更糟…10/23 16:38
→ bear26: 日廠就常常劇情很糟糕 不知道什麼巫術10/23 16:38
推 teaferry: 歐美還是做多人線上遊戲比較強 lol ow210/23 16:38
推 WindSignal: 現在的日廠都只想走安全牌吧10/23 16:39
→ oaoa0123: 看過有人說遊戲編劇跟電影比較相近 日本電影就那樣10/23 16:39
→ fannting: 三角戰略評價還不錯不是嗎?10/23 16:39
→ teaferry: a配 瓦 dota等等10/23 16:39
→ LuckSK: 今年SE只剩雷霆任務有期待 但我不認同歐美不會做遊戲就是10/23 16:39
→ LuckSK: 了 獨立遊戲瘋起來廢寢忘食10/23 16:39
→ horseorange: 標題怎麼像在釣出某人分身10/23 16:39
→ JesterCheng: 現代人口味越來越挑吧 以前選擇沒那麼多 文本也少10/23 16:40
推 shirokase: 歐美那些就不是遊戲啊,頂多就“參與型電影”10/23 16:40
→ leamaSTC: 三角跟那幾個擺在一起是在哈囉逆10/23 16:41
→ fannting: 最近SE出的就神領跟女武神評價不好。但也計畫出劇情評10/23 16:42
→ fannting: 價好的冷飯皇家騎士團2,CCFF7。新作歧路2大家也蠻期待10/23 16:42
→ fannting: 的。應該說SE有些新作在嘗試還不穩定吧10/23 16:42
→ leamaSTC: 皇2怎樣都不算劇情評價好的東西吧= =?10/23 16:43
推 piliamdamd: 三角不好玩 是你自己的問題 不是遊戲問題10/23 16:44
→ LuckSK: 參與型電影喔 暮色降臨好玩啊 說到底好不好玩都是個人主觀10/23 16:44
→ LuckSK: XB3我也是問號10/23 16:44
推 BApple: SE就尼爾太成功想多賭幾個出來,遊戲監督實在太重要了10/23 16:45
推 k960608: 這根本就釣soma的餌吧10/23 16:45
→ BApple: 任天堂旗下的作品都有一定品質,真的離不開監督10/23 16:46
→ leamaSTC: 劇情部份單純就除了AVG外 劇情大致上會以安全牌為主10/23 16:46
→ fannting: 我看皇2有玩家說劇情不短而且很棒啦,但自己沒玩過也不10/23 16:46
→ fannting: 知道實際如何10/23 16:46
推 yao7174: 新鮮感的問題吧 就是玩久了大概能猜到是怎樣這樣 所以感10/23 16:46
→ yao7174: 覺起來就有種說不上來的感覺10/23 16:46
→ BApple: 密特羅德5我根本想像不出來,沒任天堂監督怎麼生出來10/23 16:47
→ leamaSTC: 畢竟做兩三年的東西不太會希望劇情太偏敗掉10/23 16:47
→ leamaSTC: 但偏偏部份玩家只要劇情沒有九彎十八拐就會說劇情很廢10/23 16:47
→ LuckSK: 老任喔 足球外包就涼了 玩遊戲不用有什麼信仰吧 沒有公司10/23 16:47
→ LuckSK: 保證都出佳作的10/23 16:47
→ leamaSTC: 或是裡面次要角色智商掉線就無限放大10/23 16:47
→ leamaSTC: 足球涼歸涼 玩起來還不錯啊 沒啥大問題 其實10/23 16:48
→ bear26: 其實我很吃王道劇情…從10歲玩RPG到現在沒膩過10/23 16:48
→ k960608: 老樣子啦 出之前就是拚信仰 出之後就看成品講話 像牧場10/23 16:49
→ k960608: 物語就這樣 我現在已經不太信了10/23 16:49
→ forsakesheep: 妹魔那個算"日廠"?10/23 16:49
→ leamaSTC: 很吃王道劇情的話那一堆日廠哪會劇情爛10/23 16:49
→ k960608: 妹魔你要用hg的對照組只會更慘而已10/23 16:50
推 andy0481: 不如說現在大眾輕玩家愛吃的比較是歐美的互動式電影10/23 16:50
→ forsakesheep: 而且妹魔算是神作等級了,連其他HG都會被它壓過去10/23 16:50
→ forsakesheep: 耶10/23 16:50
→ k960608: 對 我覺得你的問題就更加反映核心玩家變少的事實10/23 16:51
→ leamaSTC: 也沒有吧 如果愛吃的話那些互動式電影銷量應該都千萬10/23 16:51
推 ging1995: 玩多了還是覺得王道劇情最好 至少玩完後心情舒暢10/23 16:52
推 a204a218: 劇情和遊戲性都神的遊戲本來就一直是少數啊,你是覺得10/23 16:52
→ a204a218: 他們以前做的遊戲都很神現在爛掉嗎,沒有,只是以前大10/23 16:52
→ a204a218: 量的爛作現在都不會被你看到而已10/23 16:52
推 Bugquan: 日式那劇情,真的沒覺得比歐美好10/23 16:52
→ leamaSTC: 但數據就是那些互動式電影除非大IP不然賣破千萬都很喘了10/23 16:52
→ k960608: 現在核心玩家大概都玩著ps1長大的那樣了 再年輕一點共鳴10/23 16:52
→ k960608: 就越來越少了10/23 16:52
→ LuckSK: 王道沒啥不好啊 問題是編排 超時空之鑰快重製好嗎10/23 16:52
→ leamaSTC: 確實 以前同一時期出一堆JRPG 你只會記得神作10/23 16:52
→ CYL009: 老了?10/23 16:53
→ k960608: 阿對啦 以前的大便直接就被沖刷掉了 除非你糞到有名可能10/23 16:53
→ k960608: 還會被特定群體拿來拍片10/23 16:53
→ leamaSTC: 但現在生的慢又保守 獨立廠則是快但不精緻10/23 16:53
推 yao7174: 應該不是劇情問題 我也喜歡王道劇情好結局 就是日廠有時10/23 16:54
→ yao7174: 候就有種沒有不好就有些地方不對勁 對不到點上有點微妙的10/23 16:54
→ leamaSTC: SE算是界於二者之間 這樣10/23 16:54
→ yao7174: 感覺10/23 16:54
→ leamaSTC: 不 我見過太多自稱喜歡王道的人實際上根本不喜歡王道10/23 16:54
→ leamaSTC: 他們會糾結在某些小地方 然後說劇情很爛 但叫他們講其他10/23 16:55
→ leamaSTC: 哪裡爛講不出來 因為就是那個點過不去10/23 16:55
推 Bugquan: 法環雖然日廠但是不日式吧10/23 16:55
→ bear26: 像我就不喜歡仙劍 因為一直都不王道 一定要死個誰10/23 16:56
→ mike0327: 歐美遊戲被sjw 荼毒,不過瘟疫傳說我覺得還不錯吧10/23 16:56
→ leamaSTC: 王道ACG裡一堆可吐槽的 什麼王之類的劇情都很多可吐10/23 16:56
推 GenShoku: 看完整篇不太懂是要吹還是檢討日廠10/23 16:56
→ bear26: FF6我很喜歡 因為超王道10/23 16:56
→ JesterCheng: 日本遊戲應該不是劇本而是越來越受不了舞台劇演出吧10/23 16:56
→ bear26: 但是後來幾代都很喜歡搞點遺憾之類的10/23 16:56
→ bear26: DQ11這次就超王道的10/23 16:57
→ leamaSTC: 王道不代表不能死個誰啊...10/23 16:57
推 Bugquan: 演出的確是大問題,主角跟敵人,就站在那邊嘴砲,真的很10/23 16:58
→ Bugquan: 出戲10/23 16:58
推 ging1995: 老了之後反而不喜歡苦大仇深的劇情 DQ11就超舒服的10/23 16:58
→ fannting: 即時主要角色死掉就不王道了?10/23 16:58
→ k960608: TOAr那樣吧 完美的王道 我也覺得很爽10/23 16:58
推 johnli: 不就個人喜好 光劇情好壞就很難定義10/23 16:58
→ ging1995: 我在遊戲群裡說喜歡王道劇情還被人嘴膚淺 哭啊10/23 16:59
→ k960608: 但就一堆人說tob那樣比較好 我是覺得都不錯啦 反正有toz10/23 16:59
→ bear26: 破曉這次也超王道的 看的玩的就舒服10/23 16:59
推 oppaidragon: SE今年至少有個狂飆騎士啊10/23 16:59
→ fannting: 原po不是喜歡王道吧?只是喜歡劇情穩穩,主要角色不會10/23 16:59
→ fannting: 死的安心遊戲?10/23 16:59
→ leamaSTC: DQ11也是死個誰啊 所以後面才有人吵到底是平行時空嗎10/23 16:59
→ laipenguin: 狂飆騎士都多少年了10/23 16:59
→ bear26: 你看看大宇雙劍 不是死個女主就是男主很淒慘10/23 17:00
→ leamaSTC: 對 看起來他不是喜歡王道 而是喜歡鍊金那種歡樂到底的10/23 17:00
→ bear26: 這種就是邪道10/23 17:00
→ fannting: 可是雙劍我覺得算王道耶10/23 17:00
→ k960608: 聽起來跟gal一樣 過了某的時期還是喜歡男女主角就正常再10/23 17:00
推 Bugquan: 破曉覺得劇情不行跟戰鬥不行,畫面雖然舒服10/23 17:00
→ k960608: 一起的作品 要各種死去活來的就覺得好煩10/23 17:01
→ bear26: 王道就是不會死主要角色群的10/23 17:01
→ bear26: 煉金就只是平鋪陳述 但是你可以說他很王道 幾個人就可以10/23 17:02
→ bear26: 救世界10/23 17:02
→ piliamdamd: 那DQ11你喜歡 不是怪怪的10/23 17:02
→ leamaSTC: 王道也有幫復啊...10/23 17:02
→ bear26: DQ5主角也死爸爸 人生還很淒慘 但是他是王道10/23 17:02
→ leamaSTC: DQ11就死主角群 達伊也是開場死師父10/23 17:02
推 deathslime: 這世代遊戲開發最重要的是管理體制,日大廠好幾間迷走10/23 17:02
推 k960608: 日廠迷走大概十幾年前開始吧 現在我反而覺得是歐美迷走10/23 17:03
→ bear26: 王道至少要幫復 不然就是有好好離別 DQ5最後主角有看到爸10/23 17:03
→ bear26: 媽的還有好好送別10/23 17:03
→ leamaSTC: DQ4也屠全村 DQ6都幻影10/23 17:03
→ gasgoose: 三角哪裡不好玩? 那個不是很多人推嗎? 另外兩個10/23 17:03
→ gasgoose: 就真的soso10/23 17:03
→ k960608: 日廠已經淘汰一批 也有一批已經有找到路的感覺了10/23 17:03
→ bear26: DQ11就對應標題 有好好幫復 所以很王道10/23 17:04
→ deathslime: 歐美有歐美的迷走,還有歐美廠的管理跟方針吐槽點也多10/23 17:04
→ piliamdamd: 那個王道是你自己定義的吧... 改成我道吧10/23 17:04
→ bear26: DQ4最後活過來了吼 有沒有全破看主角回家啊XD10/23 17:04
→ leamaSTC: 你是不是不太知道王道的定義呢...XD10/23 17:04
→ deathslime: 要舉的例子打一篇可能都說不完10/23 17:04
→ bear26: 喔 仙劍3非常王道 我就很喜歡10/23 17:04
→ k960608: 也不一定死人就不行啦 不過這部分就篇個人定義了10/23 17:04
→ deathslime: DQ4結局有說法是,主角ㄎㄧㄤ到看到幻覺10/23 17:05
→ deathslime: 算開放式的解釋10/23 17:05
→ k960608: 不過感覺就是三十年河東河西那樣 日廠以前多屌也是要迷走10/23 17:05
→ Bugquan: 歐美就SJW當頭,很多人設跟劇情硬要10/23 17:05
→ bear26: 搞不好是你的王道和我的定義不一樣10/23 17:05
推 yao7174: 喜歡FF6+1 FF系列劇情我喜歡的比較多 可是要說劇情的話傳10/23 17:06
→ yao7174: 奇系列我又不喜歡 DQ倒是無感 我覺得劇情怪怪的應該是20010/23 17:06
→ yao7174: 0年前後那種為了感覺起來有深度所以為黑而黑 硬要有教育10/23 17:06
→ yao7174: 感或真實感的硬要黑 或是壞人是有苦衷的這種讓人有刻意感10/23 17:06
→ yao7174: 覺的我比較受不了10/23 17:06
→ leamaSTC: 應該說是你的定義跟大家的定義不一樣啦XD10/23 17:07
→ k960608: 壞人動機要看 畢竟長大一點就會發現真的全壞的人很少10/23 17:07
→ bear26: 我們現在用的王道是日文來的意思 應該是第三個10/23 17:08
→ k960608: 不過我對某些人看到壞人死前講的幹話也要喊個洗白的10/23 17:08
→ k960608: 比較受不了 就只是塞點理由給他不然要怎樣10/23 17:08
推 zurxgulx: 歐美就車槍球10/23 17:09
→ k960608: 王道就跟正義一樣 雖然大方向接近 但是細節鐵定每個人10/23 17:09
→ k960608: 都不同的10/23 17:09
推 Lizus: 歐美遊戲扣除FPS那些 很多都很愛搞的像電影 劇情也是弄得10/23 17:09
→ k960608: 有人可以接受主角幹點小壞事 有人就不行 類似這樣10/23 17:10
→ bear26: FF1-6都是王道 7沒這麼王 8肯定不是王道作品 9也是王道10/23 17:10
→ bear26: 看看你自己定義和我有沒有不一樣吧10/23 17:10
→ Lizus: 像美劇 久了真的有夠膩 戰鬥系統也不夠細膩多變10/23 17:11
→ bear26: 仙劍3王道 仙劍2略王道 但是用這個定義 其實仙劍1超級不10/23 17:12
→ bear26: 王道 而且李逍遙後來超慘10/23 17:12
→ logitech2004: 卡普空還是很猛啊10/23 17:13
推 ruijingchu: 日廠剩fromsoftware和卡普空了10/23 17:13
→ logitech2004: 本來就是手游來瓜分市場了,模式改變罷了10/23 17:14
推 yao7174: FF的話 我跟原Po的王道想法一樣 是說那時候真的有在洗白10/23 17:14
→ yao7174: 的敵人很少呢10/23 17:14
→ MeiHS: 所以熊26是8bit配樂世代10/23 17:15
→ yao7174: 我是覺得要判斷就不要用之後的作品如何如何來說啦 像TOD10/23 17:16
→ yao7174: 不會因為TOD2那些鳥事不王道了 還蠻王道的啊10/23 17:17
→ bear26: 對 塞菲原版都沒在洗的 是後來人氣越來越高現在慢慢洗10/23 17:17
推 DarkHolbach: SE其實要做好遊戲還是辦得到的,只是他們高層就想賭10/23 17:18
→ DarkHolbach: 一個低成本高收益的遊戲像尼爾10/23 17:18
→ fannting: 仙1主角後來很慘是後面續作交代的,可是仙1內容算王道10/23 17:18
→ fannting: 吧。然後FF9王道,FF7不王道嗎...嗯,只能說定義不太一10/23 17:18
→ fannting: 樣吧。FF9人設畫風很童話但劇情不太童話呢,FF7其實就10/23 17:18
→ fannting: 主要角色有人死這樣。10/23 17:18
→ leamaSTC: 以他定義來說仙劍1光是死人就不王道了10/23 17:18
→ bear26: 其實光趙靈兒沒能和主角好好道別我就不能接受10/23 17:19
→ bear26: 最原始版本 林月如都是死的 魁儡蟲是95版才加的10/23 17:19
→ DarkHolbach: 所以最近都在亂槍打鳥,希望再造一個尼爾,可是今年10/23 17:19
→ DarkHolbach: 看起來就三角戰略比較強10/23 17:19
→ deathslime: JRPG愛洗白反派的行徑,我是一律怪到TOP的達歐斯身上10/23 17:19
→ bear26: 死人沒有不王道 巴巴斯的死讓整個作品超燃超王道 讓主角10/23 17:20
→ bear26: 有了很明確的理由10/23 17:20
→ leamaSTC: 照這定義真女神轉生算王道吧 死的都是敵人或路人10/23 17:20
→ bear26: 達歐斯在超任版沒這麼白…10/23 17:20
→ bear26: P5不王道 P4稍微王一點10/23 17:21
→ leamaSTC: 那主角自己掛點但主要人物都沒掛的這種呢10/23 17:21
→ leamaSTC: 可是P5沒死人啊10/23 17:21
→ bear26: 女神轉生早期版本我已經忘記劇情了 囧10/23 17:21
→ leamaSTC: 啊明智算嗎10/23 17:22
→ deathslime: 不是白不白的問題,是達歐斯大受歡迎,搞出洗白反派流派10/23 17:22
→ bear26: P5主角群的所作所為並非王道好嗎10/23 17:22
→ deathslime: 就跟有轉生作品受歡迎以後,網路小說滿滿異世界轉生10/23 17:22
→ leamaSTC: 蛤現在王道定義又要不死人又要做的事很王道喔= =?10/23 17:22
→ bear26: 怪盜拯救世界這個設定就和王道衝突就是了10/23 17:22
推 sakurammsrx: 神之天平很強但是很冷門捏10/23 17:23
→ leamaSTC: 你不能因為他們是盜賊外觀就說所作所為不王道啊10/23 17:23
→ bear26: 你怎麼不去看爆慢王怎麼解釋王道的10/23 17:23
→ k960608: 跟死人沒關係啊 p5就比較類似黑暗英雄那樣10/23 17:23
→ sakurammsrx: SE今年光有狂飆騎士就夠了10/23 17:24
→ k960608: 只是當黑暗英雄很難不死人XD10/23 17:24
→ bear26: 黑暗英雄一直都算邪道的經典典範啊 不然怎麼後來會衍生出10/23 17:25
→ bear26: 反英雄10/23 17:25
→ bear26: 狂飆超讚的 我都忘記了 補打上去10/23 17:25
※ 編輯: bear26 (36.225.40.99 臺灣), 10/23/2022 17:26:08
→ leamaSTC: 也沒有類似黑暗英雄吧 他們做的事還滿正當的 10/23 17:26
→ leamaSTC: 黑暗英雄應該是指手段不道德吧 但玩家玩的時候會這樣覺 10/23 17:26
→ leamaSTC: 的嗎?(事後回想不算啦畢竟會覺得改心跟洗腦有點類似) 10/23 17:27
推 yao7174: 王道我覺得也一點是結束的時候 失去什麼或是獲得什麼都好 10/23 17:28
→ yao7174: 要有回歸安穩的感覺才行 10/23 17:28
→ bear26: 福爾摩斯屬於王道偵探 亞森羅蘋屬於邪道偵探 10/23 17:28
→ yao7174: 女神轉生不管哪條結局 幾乎都會留有惆悵或是根本無法回歸 10/23 17:29
→ yao7174: 日常根本就不是王道劇情啊 10/23 17:29
→ bear26: 也是 達歐斯1995年就登場了 雖然他當時沒這麼白 但是他理 10/23 17:31
→ bear26: 由一直都是為母星存亡 10/23 17:31
→ leamaSTC: 留有惆悵或無法回歸日常跟王道沒啥關係吧 10/23 17:32
→ bear26: 在他以前的JRPG魔王好像都是要滅世 10/23 17:32
→ leamaSTC: 主要角色沒死(因為沒有) 所作所為也正當(為了求生) 10/23 17:33
→ leamaSTC: 結局大致上開創了些什麼 也有回歸日常的選擇 10/23 17:34
推 johnli: 光洗白每個人定義也不一樣 有些人看到介紹反派背景就先喊 10/23 17:34
→ johnli: 洗白 10/23 17:34
→ jokerjuju: 法環真的找回遊戲的感動 10/23 17:34
→ k960608: 我反而對那種沒幹嘛就要毀滅世界的天災反派很感冒 10/23 17:35
→ bear26: 不過女生轉生在我小時候那個年代 和DQFF被區隔開來 是被 10/23 17:35
→ bear26: 當邪道作品的 10/23 17:35
→ bear26: 勇者救世界這種設定和日常生活兩種背景一對比就很明顯不同 10/23 17:36
推 Lizus: 法環 甚至古早的血源 會在探索地圖的過程加一點意外和變數 10/23 17:39
→ Lizus: 法環就是被傳送到莫名其妙的地方 血源是被布袋哥綁走 這會 10/23 17:40
→ k960608: 黑魂幾代下來有感受到啦 英高還是會嚇你 但是盡量不致命 10/23 17:41
→ Lizus: 讓遊戲過程不會無聊 反例就是維京 過程沒有危機感 地圖又大 10/23 17:41
推 aintvrdfg: 三角沒什麼問題吧,可圈可點的佳作 10/23 17:43
推 ayubabbit: 日本就有日本喜歡的玩法 10/23 17:43
→ ayubabbit: 這當初一堆日本人在學歐美遊戲就有人提過了吧 10/23 17:44
→ ayubabbit: 經過十幾年的偵錯 越來越能維持日本特色吸收歐美優點 10/23 17:45
→ ayubabbit: 然後歐美那邊也有歐美的喜好 你不喜歡而已 10/23 17:45
推 bobby4755: 結論就是大家都去玩手遊博弈了 所以等著島 end 10/23 17:45
→ bbbsmallt: 前面說歐美遊戲不好玩,後面又說日廠不好玩,到底誰更 10/23 17:47
→ bbbsmallt: 不好玩 10/23 17:47
→ leamaSTC: 我有點好奇歐美的喜好 10/23 17:47
推 Snowman: 看星海6的pv還不錯 可以看一下評價 10/23 17:47
推 ayubabbit: 美術就很明顯差異很大吧 10/23 17:47
→ leamaSTC: 是單純車槍球嗎 不然互動式電影也沒賣比較好 10/23 17:48
→ k960608: 就覺得現在沒以前好玩吧 結論就是老了 (o) 10/23 17:48
推 rock2345: 歐美乖乖做車槍球就好了 10/23 17:48
→ leamaSTC: 喔喔美術上的差異喔 那當然XD 10/23 17:48
→ k960608: 不會啊 你看日廠還是能在歐美卡一腳 但是反過來就很難 10/23 17:49
→ leamaSTC: 然後我剛在想如果不算車槍球的話是指歐美做的RPG嗎 10/23 17:49
→ k960608: 有些歐美台大作在日本賣不太動的 很神奇 10/23 17:49
→ leamaSTC: 然後在想除了D&D那類以外還有別的RPG嗎 10/23 17:49
→ k960608: 歐美rpg好像直覺就是d&d類的 10/23 17:50
→ ayubabbit: 太細節我也說不太出來 畢竟我也無法理解 10/23 17:50
→ ayubabbit: 很多已經有點視覺疲倦 遊玩疲倦了 10/23 17:51
→ ayubabbit: 但是同類型的遊戲還是一直出 還是賣很好 10/23 17:51
→ ayubabbit: 然後即使知道市面上已經一堆競爭者 還是一堆搶著做 10/23 17:52
→ k960608: 輕玩家市場就這樣 先拉進來在說 10/23 17:52
→ piliamdamd: 歐美rpg玩起來有點累 還是萊莎輕鬆 10/23 17:53
→ piliamdamd: 要破關都要花快100小 就越來越懶得玩了 10/23 17:54
→ k960608: 那萊莎玩了70幾小時的我在幹嘛... 10/23 17:56
→ saber154: DQ11我表魔王打完就沒動力了 一堆腦殘設定+不便 10/23 17:56
→ FoehnWind: 好可憐,居然有人說歐美遊戲是參與型電影 10/23 18:00
→ saber154: 覺得TOP那種洗白有問題的可能都活自己世界 認為只有黑白 10/23 18:02
→ npc776: 三角很好阿 沒有那個腦下戰棋可以選簡單阿 10/23 18:03
推 afjpwoejfgpe: 等等,起源劇情算好??? 10/23 18:04
→ afjpwoejfgpe: 起源劇情也是被歸類在有害玩家智商那邊的吧 10/23 18:05
推 Lizus: 起源沒有有害玩家智商 算是有合理交代 10/23 18:07
→ Lizus: 劇情就一般般 但不會讓人莫名奇妙 10/23 18:08
→ k960608: 用好壞二分的話我會分在好那邊 至少差的部分沒很嚴重 10/23 18:09
推 grandzxcv: 歐米就老愛強調真實操作感,車槍球之類的,可是玩遊戲 10/23 18:14
→ grandzxcv: 就是玩遊戲,去追求現實就有的東西實在是搞錯方向 10/23 18:14
→ npc776: 沒有搞錯 你要玩健身器材還是健身環? 10/23 18:16
→ hhyn: 這篇到底想講啥,我只看到不滿意se 10/23 18:16
→ hhyn: 不滿se然後舉例一堆好玩的 10/23 18:17
→ hhyn: 那你玩那些不就好了 10/23 18:17
→ ASAKU581: 以原PO寫的來說日廠沒問題啊,有問題的只有SE而已 10/23 18:21
→ ken85108: 起源的劇本……? 好像哪裡怪怪的哦 10/23 18:29
推 rainyct: 所以今年日廠問題都不大啊,問題就只有SE,難怪會賠錢 10/23 18:38
→ DarkHolbach: SE問題就品管沒做好啊 10/23 18:39
推 rainyct: 這樣看起來年初的鬼線好像都沒SE這麼慘 10/23 18:41
推 trtrtradam: 日廠(X SE(O 10/23 18:57
推 AgyoKan: 妹魔是啥?沒聽過,詳細 10/23 19:01
推 SALEENS7LM: 劇情不覺得歐美有比較好,算各有不同吧 10/23 19:04
推 johnli: 我也搞不懂 歐美比較好怎麼看 10/23 19:08
推 MADAOTW: SE等老日廠問題在企業無法傳承吧,FS再10年應該也會遇到 10/23 19:11
→ MADAOTW: 類似問題 10/23 19:11
推 your025: 今島:你在說啥呢 10/23 19:47
推 ryoma1: 妹魔是說黑白妹吧?就等黑白重製跟冬日狂想曲一出就買! 10/23 19:58
→ bill03027: 三角不好玩? 10/23 21:05
→ npc776: 你不想動腦的話 戰棋都不好玩 10/23 21:42
推 Kaken: 妹魔就黑白妹奇幻版吧 10/23 23:17
→ Kaken: 還是其實是初版黑白妹XD 10/23 23:17
→ Mystiera: 日廠劇本有說教強迫症跟和平癌,不健康度不輸牆跟SJW 10/23 23:20
→ kaltu: 日本沒有受到牆內審查有沒有受到SJW的原因不是因為日本清新 10/24 04:30
→ kaltu: 脫俗只是反過來,他媽日本就是自肅起源國老前輩好嗎?從村 10/24 04:30
→ kaltu: 八分開始刻在文化記憶裡的自我審查,審查到像你一樣的人會 10/24 04:30
→ kaltu: 以為沒審查的如空氣似水的自我審查 10/24 04:30
→ kaltu: 電影還有映倫過審的印章昭告天下說這部作品通過審查,遊戲 10/24 04:32
→ kaltu: 是做到不知道往哪看的人根本感覺不出來的 10/24 04:32
→ kaltu: 你只要看到有誰說「大人的理由」那就是100%的審查,中國審 10/24 04:34
→ kaltu: 查歐美SJW都想達成的不需要外來監督,直接由廠商自發性審查 10/24 04:34
→ kaltu: 的高度 10/24 04:34
推 hitsukix: 同感 跟電影類似 日本電影不錯的都是較小格局的 10/24 09:15