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RT 每當看到各大遊戲討論版有新人發文問起有關魂系列 總是可以看到底下的留言說有多難多難 但實際上....也沒到這麼誇張吧? 更何況每款魂系列遊戲的難點都不太一樣 像是: 魂1難在跑圖 魂2是堆怪加上系統不友善 魂3是BOSS戰刺激 血源BOSS戰和克蘇魯風格都給玩家很大的壓力 隻狼是戰鬥系統獨特 法環難度全面調升 但也是因應開放世界做出來的改動 而且有不少真的可以當個卑鄙的外鄉人的方法來過這些地圖和BOSS 實際上應該沒有那麼難才對啊 我也不是要說魂系列簡單 和其他動作RPG相比他的確較生硬困難 但相對的遊戲中也給了不少應對的手段 照理說在現在有接觸魂系列的玩家數越來越多的情況下 似乎不應該出現這種評價才對吧? 各位覺得呢? -- https://i.imgur.com/kBx9Cdh.jpg https://i.imgur.com/Wzi9jAU.jpg https://i.imgur.com/sjcjrlm.jpg https://i.imgur.com/4yPoxPt.jpg https://i.imgur.com/rVatrNH.jpg https://i.imgur.com/X5sH6Ty.jpg https://i.imgur.com/MArt2yf.jpg https://i.imgur.com/l9bJWC0.jpg https://i.imgur.com/1LUciYe.jpg https://i.imgur.com/kEwFV1j.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.231.9.154 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1666524779.A.187.html
shadowblade: FS的魂系本來就不是無腦堆難度阿,很多想學的都只會 10/23 19:34
shadowblade: 一直堆上去根本沒人要玩 10/23 19:34
eva05s: 不誇張阿,死幾次摸熟動作,剩下就是不貪刀 10/23 19:34
chunlin05: 是蠻簡單的啊 但是休閒玩家比你想像的多 10/23 19:34
man81520: 我也覺得還好,全破白金沒問題;雖然類型完全不同,但 10/23 19:34
ash9911911: 因為現在是遊戲簡單化跟速食化的時代 10/23 19:34
man81520: 像魔物獵人那種是連入門都難,而魂系列頂多就是不給你 10/23 19:34
man81520: 資訊,要自己摸索,但入門卻很簡單 10/23 19:34
MH系列要看作品 MHW MHR單入門算簡單的吧 以前那些就真的有難度
ilove640: 你在這裡問肯定是覺得沒那麼難 這裡重度玩家比較多 但對 10/23 19:35
eva05s: 但是這種挑戰練習型遊戲本來就不是主流,被一堆無腦剛上 10/23 19:35
eva05s: 去的人神化很正常啦 10/23 19:35
shadowblade: 大概就是對一般玩家來說已經難到靠杯了,但離真正整 10/23 19:35
vsepr55: 我是硬盒玩家,我血黑狼白金.jpg 10/23 19:35
touyaman: 就單機遊戲能難到哪裡去= = 10/23 19:35
BSpowerx: 就一堆只看實況的雲玩家捧出來的難度 10/23 19:35
chunlin05: 就像魔獸世界一樣 會上網看攻略的已經是pr98以上的人 10/23 19:35
shadowblade: 玩家的那種遊戲還有很長一段距離 10/23 19:35
ilove640: 普通玩家來說比較難吧 steam一堆不難的遊戲也會被負評說 10/23 19:35
ilove640: 太難 10/23 19:35
這要先定義"普通、一般"玩家的程度在哪
flysonics: 給你方法逃課 不代表原本的課難度有降低啊 10/23 19:35
eva05s: 英高自己都說過魂系列他都會全破一次測試難度了 10/23 19:36
OlaOlaOlaOla: 那是因為現在太多速食玩家了,小兵打不過直接放棄 10/23 19:37
OlaOlaOlaOla: 去找糞Game玩比較快 10/23 19:37
vsepr55: 速食玩家玩的遊戲難多了吧 10/23 19:38
vsepr55: 什麼COD OW LOL,哪個比魂簡單== 10/23 19:38
diabolica: 這年代都在比簡單的 算難得了 10/23 19:38
a204a218: 才能跟沒玩過的人吹你看我多厲害 10/23 19:38
lnceric008: 熟練不難 初見容易死 後期亂搞一樣有機會被小兵打死 10/23 19:39
Simonfenix: 真要說起來 I want to be the guy之類的遊戲還難多了 10/23 19:40
man81520: LOL就超難,每次看李星的QWR飛來飛去,我就知道那是魂系 10/23 19:40
man81520: 白金也無法達到的難度 10/23 19:40
Simonfenix: 但遊戲本來就不是無腦堆難度就會好玩 10/23 19:40
loboly: 血源呢 10/23 19:40
對吼 我補上去
touyaman: ...單機遊戲要怎麼跟對戰遊戲比難度 10/23 19:41
aegisWIsL: 不給選難度啊 大多數玩家玩遊戲是不會選最高難度的 10/23 19:42
Eric85768: 不同類型的遊戲比難度…好喔 10/23 19:43
kinuhata: 你問錯地方了 這邊都是一周目裸體壓等級通關的 10/23 19:43
Lizus: 時代不同 現在速食玩家很多 玩遊戲只想無腦玩 10/23 19:43
runacat: 這裡可能隨便一個人都是什麼高週目速通玩家 10/23 19:44
gcobc12632: 並沒有 當你想到要卑鄙的時候 你就已經不是一般玩家了 10/23 19:44
gcobc12632: 一般玩家是 只會左鍵連點 然後打不贏就退坑 10/23 19:45
有這麼誇張的嗎? 一般玩家也沒那麼智障吧?
gm79227922: 法環正常玩蠻難的 而且這遊戲很難取消動作 10/23 19:45
oruson: 很難好嗎,黑魂對我來講最大難度是來自3D,被戲稱2D魂的鹽 10/23 19:47
oruson: 與聖所我反而就真的覺得難度還好了 10/23 19:47
shadowblade: https://i.imgur.com/Ed3itxe.jpg 10/23 19:47
shadowblade: 2D也有時候更難(看向空洞騎士 10/23 19:48
Lizus: 法環設計骨灰就是為了弄簡單一點 10/23 19:49
stussy: 熟悉節奏之後 很簡單 10/23 19:49
我個人是不會用很簡單來形容拉 但難度的確會降低沒錯
gash9890: 你全程用近戰不堆數值尻確實難 除此之外真的還好 10/23 19:50
dennisN: 女武神把每個實況主都搞到十幾小時才過已經算很難了吧 當 10/23 19:56
dennisN: 初CF單挑也試了六小時左右然後放棄開大哥秒殺 後來開發繞 10/23 19:56
dennisN: 視角無傷水鳥也是過一陣子才有 而且遊戲不是只有難 而是 10/23 19:56
dennisN: 難的合理 I wanna be 系列應該可以逼退90%以上玩家 10/23 19:56
拿單一BOSS來說個人認為太偏頗了 更何況那還是隱藏 非必要攻略的BOSS
thatblue: 魂比法環難多了 10/23 19:57
k960608: 我只能說 人外有人天外有天 菜雞之外還有更菜 10/23 19:58
我是知道智障很多 但單論"一般人" 稍微會動動腦袋的應該還行吧?
shadowblade: 法環如果你不招骨灰純近戰硬打的話比黑魂難 10/23 19:58
shadowblade: 還想到一個點,看過一些實況主被勸退的狀況是,FS的魂 10/23 20:02
pkpk23456: 魂系很多都是搞你心態啊!但是慢慢打,打不過還是有逃 10/23 20:02
pkpk23456: 課的方法,休閒玩家真的不會想被搞心態啦! 10/23 20:02
個人認為以法環推出的情況下來說 在前面幾款魂系列的招牌下 不太會有玩家覺得這是甚麼休閒遊戲吧
shadowblade: 系有讓你照著某種節奏會好打很多,但所謂一般玩家很多 10/23 20:02
shadowblade: 只會頭鐵硬幹,亂打當然不可能打得過 10/23 20:02
Lizus: 不過實況主有些也不是真的一定強 女武神老實說拿盾擋水鳥 10/23 20:03
shadowblade: 它們想的不是"我要改成怎樣打才能過",而是"為啥用這 10/23 20:03
Lizus: 根本不會卡到6小時 10/23 20:03
shadowblade: 樣的方式打不過",有想調整打法的都算比較進階玩家了 10/23 20:03
這樣說的話我就能理解了
pkpk23456: 我下班累得要死!玩個遊戲還要被英高善意搞? 多少人會 10/23 20:04
pkpk23456: 棄坑?更何況很多人一開始跑錯路線選到難打的路線也是 10/23 20:04
pkpk23456: 有可能啊 10/23 20:04
pkpk23456: 而且前幾代的操作手感真的不如後面的好! 10/23 20:06
手感不予置評 這種東西本來就會隨著時代進步
hhyn: 我覺得原po你先放個什麼 10/23 20:11
hhyn: 證明一下自己的水平 10/23 20:11
hhyn: 不然誰知道你是不是打得勉勉強強 10/23 20:11
hhyn: 有打過而已在那邊喔好ez 10/23 20:11
自己不會去AID嗎? 洗廢文仔 而且這種閒聊文是要證明甚麼 ZZ
egg781: 可是馬努斯真的難打阿,二周四王也很強,傷害不夠會卡一輩子 10/23 20:12
hayate65536: 我覺得就是難的很剛好,離超難有很大的距離 10/23 20:13
sillymon: 要二分法當然是算難的那邊,但也不是說有多難,空洞、魔 10/23 20:14
sillymon: 物都比他難很多 10/23 20:14
是也不用二分法
infi23: 真的難的遊戲現在根本沒人要玩 想想元祖魔界村 10/23 20:15
kning: 我自己魂三第一輪大部分的BOSS都是堆屍過,後面才愈打愈順 10/23 20:15
kning: 看別人玩不會覺得難在那,自己玩過才知道 10/23 20:16
loboly: 不過聽你的講法整個就感覺沒玩過魂系 會逃課不就是打不過 10/23 20:16
loboly: 或不想花太多時間卡在住才用的方法嗎? 基本上就不是正常 10/23 20:16
loboly: 通關方式 按照正常流程打 你覺得簡單那不就代表有實力嗎 10/23 20:16
你就算逃課也要先有逃課的本錢阿 個人偏向能用遊戲內提供的方法過關就是好方法
shadowblade: 逃課也是看做法,有些的操作門檻你還不如正常打 10/23 20:17
DarkHolbach: 魂系難度就是在考驗玩家熟練度跟觀念的,操作其實還 10/23 20:18
DarkHolbach: 好 10/23 20:18
DarkHolbach: 真正超難的是彈幕遊戲這類的 10/23 20:19
kashiwa27: 彈幕和音G可以難到超出正常人的反應速度 10/23 20:24
xiaohua: 真做的超難,怎麼可能玩家不翻臉,當然是要做成會讓玩家 10/23 20:34
xiaohua: 誤以為自己是遊戲天才的程度啊 10/23 20:34
touchbird: 有沒有差攻略 難度差一截 10/23 20:36
yen0829: 浮動難度設計啊,喜歡挑戰的可以一直死一直試錯的樂趣,也 10/23 20:38
yen0829: 可以找攻略順順打到破關,所以才稱之為經典 10/23 20:38
pikaMH: 一堆人沒耐心又頭鐵當然覺得難 10/23 20:50
pikaMH: 卡關半小時就暴怒刪遊戲 10/23 20:51
philip81501: 不是每個人都要對每個遊戲很熟捏 你經驗5.6年 別人0 10/23 20:54
philip81501: 不是就要被你說是菜雞捏 10/23 20:55
你不熟悉至少也要會動腦了解遊戲的玩法吧
JohnShao: 簡單來說,要動腦要學習,但有部份玩家就是純粹來放鬆 10/23 20:57
JohnShao: 的,不記動作不試錯+每個王都得微調習慣的魂系列自然會 10/23 20:57
JohnShao: 被特別提出來 10/23 20:57
JohnShao: #不記動作不試錯打起來很痛苦 10/23 20:59
hhyn: 這嘴臭程度我可不覺得是在閒聊 10/23 21:02
hhyn: 跩什麼?攻略大神了嗎? 10/23 21:02
你先想想自己在PTT的名聲再說吧 噁心
frfreedom: 以前玩過一個糞game,要25個人一起打,打了好幾百小時 10/23 21:02
frfreedom: 才打贏一直尾王 10/23 21:02
我好像玩過類似的糞game!?
enjoyfafa: 我只有玩黑魂1啦,不簡單、但也沒有難到莫名其妙,就要 10/23 21:04
enjoyfafa: 玩家用身體學習/上網找資料/或錄影研究吧,真正的教育 10/23 21:04
enjoyfafa: 遊戲(O 10/23 21:05
RamenOwl: 除了惡魂血源全都玩過,我覺得真的不難,但很需要集中 10/23 21:06
enjoyfafa: 逃課一直都是FS設計出來的東西,也不是說任何人一眼看 10/23 21:06
enjoyfafa: 過去就能知道怎樣做的,那也是需要找資料或去研究才會 10/23 21:06
enjoyfafa: 的事情 10/23 21:07
dieorrun: 神的點在一視同仁的難 10/23 21:07
enjoyfafa: 像王城雙王就有卡柱子射死的逃課法,也不是說看人家用 10/23 21:08
RamenOwl: 可能是因為容錯率低,加上很多玩家不習慣死亡試錯,所 10/23 21:08
RamenOwl: 以就覺得難,但不在乎死亡的話其實沒這麼誇張 10/23 21:08
enjoyfafa: 過就能在1、2次內成功複製的事情 10/23 21:08
RamenOwl: 偶爾會看到有人抱怨拼命農等想靠等級壓制卻還是容易死 10/23 21:10
RamenOwl: 的文,那只能說這類遊戲不太適合他們 10/23 21:10
玩遊戲還是需要動腦的 ※ 編輯: Briefs0321 (125.231.9.154 臺灣), 10/23/2022 21:21:06
zzz50126: 我連神奇寶貝都能迷路卡關了 這才是一般人 10/23 21:33
ceremonial: 魂系列從來不是以難度為賣點 10/23 21:46
Wazg56: 很難了,當初剛玩時死到想退坑,主要還來習慣後才好起來。 10/23 21:50
pgame3: 我自首,我為了幹死舞孃先開dlc去幹一把米伍大弓出來,雞 10/23 22:58
pgame3: 掰舞孃甲賽啦 10/23 22:58
Arkzeon: 純論堅持單挑,不叫任何骨灰跟Npc支援的話。法環跟血源 10/23 23:49
Arkzeon: 隻狼還真不是一個水平的。 10/23 23:49
yukn732: 因為惡魂黑魂是業界遊戲越做越簡單時冒出來的遊戲,反差 10/24 08:49
yukn732: 夠大 10/24 08:49
yukn732: 你看法環紅時遊戲業不是也有人 10/24 08:49
yukn732: 覺得法環難度沒有必要 10/24 08:49
yukn732: 英高神是神在不遂業界潮流做自己 10/24 08:50
jason140000: 難點幾乎在善意吧 第一次一定會被搞 10/24 13:02
w9515: 魂系列就是SM調教 一週目你當M 死的好爽被老賊陰到笑出來 10/24 13:19
w9515: 後來你當S換你用各種玩法虐敵人 攻守互換 兩種感受 10/24 13:19