→ leamaSTC: 看你覺得薩爾達算不算動作遊戲 10/22 20:55
→ diabolica: 我戰神4玩不完 10/22 20:56
→ ash9911911: 戰神4很多部分其實連解謎都稱不上 根本在考驗眼力而已 10/22 20:56
→ diabolica: 超膩 10/22 20:56
推 xxx60709: Portal是動作遊戲嗎 10/22 20:57
→ minoru04: 飛斧敲鐘氣到摔手把 10/22 20:57
推 Xhocer: 不會啊我覺得很有趣 10/22 20:57
推 recosin: 丟那些破鳥真的是考驗眼力 後來的都直接上網找 10/22 20:58
推 googlexxxx: 我覺得煩躁+1 我走到第一個商人就不行了 10/22 21:00
推 ya01234: 正常,就算不是解謎,上古5的地下城解謎也是很膩 10/22 21:01
→ ya01234: 我就只想打架,還要我動腦...... 10/22 21:01
推 rhox: 解謎主要是用來控制節奏的,因為遊戲不可能讓你一直戰鬥 10/22 21:03
推 diding: 戰神哪叫解謎 根本只是大家來找碴zzz 10/22 21:03
推 gaym19: 手撕殭屍 拳碎大石的克里斯被不到10公分的門檻卡住 10/22 21:03
→ rhox: 而做場景探索跟劇情演出都很貴 10/22 21:03
推 diabolica: 上古5 tlc 10/22 21:04
推 piliamdamd: 戰神的解謎設計不太好 不少東西要拿到後期裝備or水 10/22 21:04
→ piliamdamd: 位降下去才能解 前期找了老半天的會很幹 10/22 21:04
→ diabolica: 不過通常也只有龍爪跟轉石頭 10/22 21:04
推 dickec35: 曠野之息的謎題大多不難,也很少強制解謎 10/22 21:07
推 RuinAngel: 比較討厭解謎低能化,要作解謎就好好作,怕被罵就不要 10/22 21:09
→ RuinAngel: 放解謎進遊戲,那種低能化解謎不就純拖臺錢?可以直接 10/22 21:09
→ RuinAngel: 開的門非要妳跑去隔壁推個箱子壓開關的那種 10/22 21:09
推 bitcch: 戰鬥不知道要做什麼只好用謎題拖時間 10/22 21:09
推 Takuri: 受不了飛斧敲鐘+1,根本在考驗我手把的操作性,要說解謎 10/22 21:12
→ Takuri: 也沒有樂趣= = 10/22 21:12
推 ocean11: 薩爾達的分類是AAVG喔 不是ACT 也不是ARPG 10/22 21:14
推 gekisen: 薩爾達傳說的解謎是整座地城的事 跟戰神的一個房間一個房 10/22 21:16
→ gekisen: 間來差了十萬八千里好不好 10/22 21:16
推 terry12369: 薩爾達解謎本來就是主要玩法啊,而且曠野的解法不只 10/22 21:16
→ terry12369: 一種,比較不會有煩躁感 10/22 21:16
→ gekisen: 從踏進地城就有要解謎的心理準備跟操怪操到一半進一間要 10/22 21:17
→ gekisen: 解謎的房間還是有差的 10/22 21:17
推 ar0sdtmi: 我就是想找這個梗圖 謝謝你 10/22 21:18
→ gekisen: 而且薩爾達傳說每個地城都有各自的主題 或許會有舊機制但 10/22 21:18
→ gekisen: 也一定會有放關鍵道具卡你的新機制 10/22 21:18
→ asiakid: 不喜歡過多解謎跟跑酷 真的煩 10/22 21:19
推 GenShoku: 那只是2018的解謎特爛而已 舊系列1-3的解謎跟平台跳躍我 10/22 21:20
→ GenShoku: 覺得是好玩的 10/22 21:20
推 k5545332: 戰神4的特別煩人 10/22 21:20
推 newtypeL9: 解謎有好玩跟不好玩的 戰神是最不好玩的那種 10/22 21:21
推 ogt84your: 只知道我想把艾爾登法環的烏龜全掐死 10/22 21:25
→ ogt84your: 找個屁烏龜 浪費時間= = 10/22 21:26
推 Takuri: 法環烏龜真的無言 10/22 21:27
推 silence5566: 戰神我只有敲鐘覺得很度爛 這根本不是解謎啊幹 10/22 21:33
→ minoru04: 曠野那種沒有唯一解又不會卡進度的才好 10/22 21:45
→ minoru04: 不過我更討厭那種要潛行才能過的段落就是 10/22 21:46
推 ryoma1: 災厄林克:你說什麼解謎?(強制暴力通關) 10/22 21:49
推 ap9xxx: 同感不過有人喜歡就...只能說我們不是客群吧 純動作大作這 10/22 21:58
→ ap9xxx: 年頭也不多了 10/22 21:58
推 mikuyoyo: 也蠻討厭解謎,只想殺怪而已,要是沒攻略新戰神絕對玩不 10/22 22:06
→ mikuyoyo: 下去 10/22 22:06
推 Yachaos: 本來就不可能讓你一直打,不然會跟無雙一樣膩 10/22 22:14
推 shadowdio: 是 要你蒐集道具重複跑很煩 10/22 22:25
推 bc0121: 末世騎士: 當你拿到爆幹屌的新能力感覺可以大殺四方,結 10/22 22:32
→ bc0121: 果發現這能力最大的用途是拿來解謎開啟某個該死的機關門 10/22 22:32
推 NicoNeco: 玩無雙割草啊 10/22 22:48
推 DarkHolbach: 曠野還好啦,有很多有趣的解法 10/22 23:04
推 llabc1000: 我對於解謎 去哪邊推機關 開下一個通道覺得還好 10/22 23:19
→ llabc1000: 敲鐘那種要求操作精度的就很煩 尤其手把又不是滑鼠點哪 10/22 23:20
→ llabc1000: 就打哪 不要搞那些限時幾秒內操作完成就好.... 10/22 23:20
推 Giantpanda: 戰神同樣解謎解到棄坑 10/23 00:34
推 oo2830oo: 戰神4之前超多解謎 有些很燒腦 但都比這代好 類型不少 10/23 00:58
推 roger840410: 法環烏龜有人能不看攻略找到嗎 放那種鬼地方 10/23 01:12
噓 j1551082: 醜圖必噓 10/23 01:16
推 greedycyan: 推某樓 不排斥解謎 有好的解謎能更畫龍點睛 沒了解 10/23 04:20
→ greedycyan: 謎調合反而會 10/23 04:21
→ greedycyan: 膩 例如忍外23和DMC 5很常一直按按按 但是解謎不能 10/23 04:21
→ greedycyan: 是為設計而設 10/23 04:21
→ greedycyan: 計的那種低能無聊謎題 反而會比一直打鬥還糟 10/23 04:21
推 greedycyan: 戰神4的敲鐘就有點勸退人 開個箱子還這麼麻煩 而且 10/23 04:23
→ greedycyan: 也不是什麼動 10/23 04:23
→ greedycyan: 腦思考 10/23 04:23
推 Pochafun: 很正常,因為很多設計都很蠢或很無聊 10/23 08:50
推 asiaking5566: 煩躁作業感 戰神曠野神廟都一樣 10/23 08:56
推 HarukaJ: 戰神的解謎討厭的地方是幾乎都是時限機關 這不是考驗腦 10/23 09:24
→ HarukaJ: 袋而是考驗操作 對手殘黨很不友善 10/23 09:24
推 ga736422: 說是這樣說 惡靈的解謎都是用心設計的 10/23 09:29