推 NurgleJason: TF2? 10/24 12:36
推 egg781: 就跟霰彈槍在遊戲裡常常被NERF射程一樣 10/24 12:37
→ scott032: 洛克人 10/24 12:37
噓 theshape87: 因為這樣瞬間秒殺,一般槍是要玩什麼 10/24 12:37
推 louis0724: 降低實力落差太大被炸魚的落差感吧 10/24 12:37
→ egg781: 雖然不長~但也沒遊戲設計的那麼短 10/24 12:37
→ cor1os: 所以我很討厭全境封鎖,一堆rpg數字要堆傷看了就傷腦 10/24 12:38
→ cor1os: apex也是不算槍戰了 10/24 12:38
→ sos976431: 我看成蓄力做愛 10/24 12:38
推 roger2623900: 狙擊太強要nerf啊 10/24 12:38
→ cor1os: 就算1槍沒死也不要2槍也死不了 10/24 12:38
→ hank81177: 為了平衡啊 10/24 12:38
推 WiLLSTW: Splatoon是射墨水 要蓄力正常吧 10/24 12:38
→ npc776: 平衡設計 然後你怎麼不吐槽打到手指甲就會死人這點 10/24 12:39
→ WiLLSTW: 而且那類別叫做Charger 從中距離的竹筒到超遠的4k都有 10/24 12:40
推 fakinsky: 因為看起來很無聊 10/24 12:41
推 egg781: 學生的時候常常一個探頭人就沒了 10/24 12:42
推 vsepr55: 要集氣都一堆人抱怨了,不用還得了 10/24 12:43
推 goodgodgd: 為了平衡性 10/24 12:43
推 DarkKnight: 爽啊 10/24 12:43
→ ThreekRoger: 因為狙擊槍這種東西在遊戲內就太強阿... 10/24 12:43
推 elick1357456: TTK長所以做蓄力合理,傳統射擊的節奏很快所以一槍 10/24 12:44
→ elick1357456: 定生死,現在大多遊戲節奏長、TTK長、要嘛死鬥,一 10/24 12:44
→ elick1357456: 槍一個怎麼玩 10/24 12:44
→ imz0723: 你就把集氣當瞄準打要害就好 10/24 12:44
→ owo0204: SF以前常常一桿狙守在橋上沒人過得去 探頭就死 10/24 12:44
推 lbowlbow: 墨水不加壓要怎麼噴的快 10/24 12:45
推 goodgodgd: 不然以前cs每場都狙擊大戰,有夠無趣 10/24 12:45
→ owo0204: 連丟煙霧都沒用 10/24 12:45
推 Tsozuo: CS因為有經濟去平衡 但OW這種開場就固定了 再讓你一槍一個 10/24 12:45
→ Tsozuo: 真的太狠 10/24 12:45
推 Koyomiiii: 不然狙打天下 10/24 12:46
→ Tsozuo: 不過TF2是設計成暴頭對大多數兵種還是一擊就倒 10/24 12:46
推 egg781: 我記得以前亂玩的時候~真的玩過大家都拿狙擊XD 10/24 12:47
推 marx93521: 遊戲需要平衡 狙太強了 10/24 12:48
推 johnny3: 平衡啊 不然甩狙隨便瞄 打到賺到 10/24 12:51
→ scott032: 遊戲的狙擊槍都是拿著就跑還能大跳射擊 10/24 12:57
推 neverlight: 要嘛蓄力要嘛開鏡縮圈,不縮滿射不準,為了平衡選一個 10/24 12:59
推 bladesinger: 遊戲平衡,因為現實中你也不可能拿狙甩槍遊戲卻可以 10/24 13:00
噓 Risedo: 你連遊戲設計跟定位都不明白 10/24 13:00
→ bladesinger: 拿其他方法限制你而已 10/24 13:00
推 rock5421: 太強斷手腳 10/24 13:02
推 HydraGG: 想到火線一堆大體型聖誕裝,220也秒不掉,更別說大炮 10/24 13:02
→ owo0204: 大體聖誕裝那個都開掛改的吧 10/24 13:04
推 miyazakisun2: 跳G不給老人玩遊戲 10/24 13:05
推 globe1022: 遊戲預設TTK問題,大部分的槍TTK都很長的話,一發死的 10/24 13:07
→ globe1022: 狙就被nerf 10/24 13:07
→ globe1022: nerf方向大概就是蓄力、或很長的ADS 10/24 13:09
推 allen886886: 真要講,狙連爆頭都不用,中彈一發就失去戰力了吧 10/24 13:11
→ starsheep013: 設計師發現邊跑邊跳0.1秒開鏡秒人很智障的時候吧 10/24 13:11
推 llabc1000: 瓦的狙是一槍死啊 只是瓦根本啥槍點到都秒殺 10/24 13:12
噓 BKcrow: 主要是開鏡準心都固定 管你用跑用跳 都不用修正 隨便瞄隨 10/24 13:17
→ BKcrow: 便中 10/24 13:17
→ john2355: 不然做一開鏡是模糊的你覺得如何 10/24 13:27
推 y120196276: 就跟有些狙擊開鏡速開很op一樣啊,蓄力就是為了平衡 10/24 13:33
→ y120196276: 要懲罰架槍換點的狙擊手 10/24 13:33
推 s8018572: 問tf2 halo有這種東東ㄇ 10/24 13:42
推 kluele585: A配好像就30-30跟和平吧 印象中 10/24 13:45
推 SHCAFE: 大狙不蓄力喔 你可以去看看泰坦降臨2那些妖魔鬼怪怎麼玩 10/24 13:51
→ nwkasim: 都像現實大家就不用玩了 10/24 13:51
推 dsa3717: 你拼死拼活放倒一個,我一槍爆頭放倒一個 10/24 14:03
→ dsa3717: 我們應該是一樣的吧 10/24 14:03
→ chijiaojiao: 洛克人 10/24 14:08
推 TPAsavelove: 現在競技fps流行纏鬥 空中狗戰 狙狗時代過去了 10/24 14:11
→ king1591x: 別忘記fps外掛狗幹多 被狙一槍倒很難判斷是不是掛 10/24 14:14
推 angol1337: TF2前身的TFC裡的狙就是要按著集氣的了,雖然這應該比 10/24 14:16
→ angol1337: 較像是致敬HL裡的高斯槍的集氣攻擊 10/24 14:16
→ Antitz: 看成做愛遊戲 10/24 14:17
推 jimmyVanClef: 蓄力做愛遊戲 10/24 14:50
推 IFeelSoAlive: Cs一把狙的價格比其他槍高啊,現在很多遊戲又不用 10/24 15:03
→ IFeelSoAlive: 管經濟當然要平衡或減少獲得率 10/24 15:03
推 a93062: 現實的狙才平衡好嗎 風向彈道問題 歸零問題 重量不可能立 10/24 16:36
→ a93062: 射走射急停還精準射擊 蹲要時間 對焦要時間 槍枝會卡到障 10/24 16:36
→ a93062: 礙物還要喬半天 哪有什麼跟現實一樣就不用玩了 10/24 16:36
→ a93062: 問題是你把這些有的沒的細節做進遊戲看看 我看這遊戲誰要 10/24 16:37
→ a93062: 玩 10/24 16:37
→ npc776: 狙蛋菁英我記得就這樣做啊.... 10/24 17:31
→ andy1816: 去玩擬真類型的FPS就知道狙擊槍是毛多的武器 10/24 17:46