推 gaym19: 應該說魂系列的難是剛剛好的那種難 10/23 20:04
→ gaym19: 不像有些遊戲的難是建立在無理上 10/23 20:05
→ shadowblade: 但FS的玩家機體殘其實Boss大多也是跟著殘,會覺得被輾 10/23 20:05
→ shadowblade: 那是錯誤印象或對遊戲系統還沒熟 10/23 20:05
推 Lizus: 玩這類遊戲 耐心很重要 很多人未必真的那麼爛 是沒耐心 10/23 20:07
→ forsakesheep: 另外我覺得魂系敵人很常有連續動作,不熟時以為是 10/23 20:07
→ forsakesheep: 空檔,然後就被痛打一頓這樣 10/23 20:07
→ Lizus: 一個王死不到10次就放棄的人還不少 10/23 20:07
推 shadowblade: 有個對一般人比較困難的障礙是,沒特別練過動作遊戲的 10/23 20:09
→ Defish: 嘛....畢竟新生代的玩家,沒接觸過早期遊戲,那個一切需要 10/23 20:09
→ Defish: 自己慢慢摸索的年代 10/23 20:09
→ shadowblade: 玩家會想換血(亂打),但魂系就是最不能換血的那種 10/23 20:09
→ shadowblade: 但有經驗的就知道要判斷抬手=>調整對應方式=>拆招這 10/23 20:10
→ shadowblade: 種觀察流程去慢慢改自己的打法 10/23 20:10
→ forsakesheep: 不少人喜歡玩遊戲一開始就切Very Easy難度的,喜歡 10/23 20:11
→ forsakesheep: 一開始就VH自虐的應該少了 10/23 20:11
→ twic: 主要是很多人玩動作遊戲的印象是接技接到一直把敵人打失衡 10/23 20:12
→ gaym19: 而且魂系列你真的打不過可以逃課 10/23 20:13
→ forsakesheep: 都是DMC的錯:( 10/23 20:13
→ forsakesheep: 逃課也是要查,我當初魂1根本不知道玩法師就是EZ m 10/23 20:13
→ forsakesheep: ode 10/23 20:13
推 shadowblade: 無雙和沙包式的動作遊戲完全是另一回事 10/23 20:13
推 Lieng1207: 我第一次遇到墜星獸是在礦坑 媽的打了16小時還沒過 10/23 20:23
→ Lieng1207: 能拿特大打贏那隻的我都給respect 10/23 20:23
推 storyo11413: 跟快慢沒關係初見魂3第一印象靠北痛,還以為是劇情殺 10/23 20:26
→ newgunden: 你跟忍外魔界村比 魂系列超簡單的 10/23 20:30