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※ 引述《ShiFatOtaku (東區死肥宅)》之銘言: : 一直被這現象困惑,日韓、歐美玩家心中官方爭取權益,玩家間都能凝聚向心力,成功得到 : 應有的福利。 : 但每當有臺灣玩家發起時,總是發生網內互打現象,有歧異的是官方設置的眼線嗎?還是其 : 實係私慾玩家? : 總有要站在官方那說話的玩家?理由不外乎:「有人願意代理/直營,能玩到已經夠好了」 : 、「到時讓官方不爽,福利更縮水或離開台灣市場怎麽辦?」 : 到底為何台灣玩家爭取權益,總是發生歧異啊? 我大概懂你的意思,但你可能搞錯問題的本質 玩家爭取權益失敗跟玩家內鬥是無關的 只是大多數人會誤認為爭取失敗的時候,那些站在遊戲公司一方的人要負責任 但事實上,無論是何種運動,爭取權益的大多不是多數,甚至只有極少數人 站出來抗爭也能成功。 重點是要有夠多的人站出來,不是只會在網路上嘴砲,然後期望遊戲官方 能聽進去自己的話。 要是因為內鬥就不敢講話,甚至就覺得無人支持自己不敢出面,那就算網路上 有數萬人在抗議,那也沒甚麼用。 更不用說遊戲公司是看獲利在決定規則的,有些短線的就不說了,你抗議就沒用 他撈一波就要走了。 可是有些老IP,過了十幾二十年還是有人要挑出來玩,還花幾百萬課金的,你說 廠商會在意那一點點小牢騷嗎?拜託好不好?這些人有沒有人出來抗議我都覺得 我賺那麼多那我幹嘛鳥? 整個問題可以分成三個面向來看: 1.對遊戲公司來說那些抗議的玩家明顯不屬於會乖乖給他錢的那種,那就沒必要 理它們。 2.對遊戲公司來說網路上的抗議聲量不夠,也不會上新聞,不需要理他們。 3.遊戲公司炒短線,根本不需要在意客人的想法,就是騙一波而已。 這三個情況其實都跟站在遊戲公司的玩家這邊關係不大,就算在討論階段這些人 跳出來講話,不會被重視的就是不會被重視。 要解決這個問題,三個面向的方法都不同。 1.要真的是有大課長被坑到不爽,直接提告 2.要有辦法拉到一大群人去遊戲公司門口抗議,製造新聞 3.要有能辨識遊戲公司只想賺一波的慧眼,甚至只看遊戲廣告就能確定這個炒短線。 三個都很難,但沒有一個是你把網路上的聲量統一就能解決的。 與其浪費時間找戰犯,還是想想有甚麼方法可以達成上面三項,要是都沒有 不爽不要玩,不要浪費時間在會讓自己痛苦生氣的遊戲上面。 PS:要是覺得太長只要記得最後一句就好,我準備好當戰犯了。 -- 神說,要有光,於是有了光之美少女! https://www.penana.com/user/2969/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1666662781.A.C1A.html
smart0eddie: 不要玩最簡單 現在選擇這麼多 10/25 09:54
Yan239: 不要玩就好,很多人都被遊戲玩不是玩遊戲 10/25 09:57
kirbycopy: 設身處地想 我是遊戲公司決策者 評估意見是否要照辦 10/25 10:00
kirbycopy: 當然會看風向阿 所以越多人幫原本的做法護航 我照辦的 10/25 10:00
kirbycopy: 想法就會越低 10/25 10:00
前提是決策者會去看那個論壇 但我覺得這種可能性不高 就算是官方的論壇,管理者也不一定會把所有意見都交給決策者 決策者本身沒有親上火線,對於抗議者跟護航者的意見感受性其實不強 如果決策者是親上火線那還很難說 但像OMG的大老闆那樣親上火線,一面倒的差評他還是當沒聽到,結果把Tera搞到倒掉了 我是覺得大老闆的心思可能對這個沒那麼在意就是 頂多就是把護航者拿來當祭品轉移抗議者的注意力而已
john0421: 越罵越痛苦還是有人玩 艦c 神F 養馬 10/25 10:08
ThreekRoger: 現在抗議都會跑去官方fb底下罵阿 哪需要來看論壇 10/25 10:10
改個詞好了,不是說論壇,應該說討論串或討論文章。
bc007004: OMG真的是傳說級的遊戲營運商,不是正向意味的 10/25 10:38
能讓我立下終生不玩的宏願的前遊戲公司當然神啊
zeolas: 現在任何腦袋正常的遊戲公司都不會把玩家的意見照單全收 10/25 10:53
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 10/25/2022 10:56:58
slough1003: 玩遊戲玩那麼委屈真的不知道是為了什麼 10/25 12:29