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如題 一開始劇情很平淡沒啥感覺 到後面有感受到編劇有意深入塑造NPC的故事 甚至有些大型支線都圍繞少部分NPC 但是為啥NPC都還是用那幾套3D模組 看了有夠出戲 還是反正非反派的NPC就只是免洗道具,用完就丟,沒啥價值 反派還能洗白入池, 有沒有八卦 = = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.229.97 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1666795276.A.828.html
gm79227922: 就連你玩的角色也是共用模組 10/26 22:43
tchaikov1812: 不然你要玩幻塔?不要太不滿 10/26 22:44
Gwaewluin: 不就米哈遊沒技術力做不出新模型:( 10/26 22:45
Warheart: 女npc那個臉我越看越覺得色色 好奇怪 10/26 22:49
TraderGrim: 因為NPC不會進卡池 10/26 22:49
max83111: 問就是容量不夠 改了動搖米本 10/26 22:51
waterjade: 連地圖拿過的東西自動標記都不肯了 還期待額外建模喔 10/26 22:52
jerrys0580: 希望之後會慢慢增多模組 10/26 22:55
Owada: 可能是幻塔的角色比較醜的關係吧 10/26 22:55
Owada: 我覺得主要角色跟NPC沒有差很多 割裂感比較小 10/26 22:55
jerrys0580: 可以寫在問券回饋 10/26 22:55
aegisWIsL: 要感恩 10/26 22:59
lnceric008: 有黑皮啦還有新衣服阿 10/26 23:06
a204a218: 他連自機角色都要共用體型和動作了,看那個精美的飛機 10/26 23:06
a204a218: 跑,你還期待他給路人單獨建模喔,米衛兵只會罵你動搖 10/26 23:06
a204a218: 米本 10/26 23:06
macocu: 就懶 10/26 23:10
asdsoso: 技術力不夠,明年一定 10/26 23:14
efkfkp: 底層架構老舊造成的,畢竟是2017年立項的作品,雖然推出時 10/26 23:17
efkfkp: 是2020但其實底層架構已經算老舊了,只能再此之上縫縫補補 10/26 23:17
efkfkp: 。 10/26 23:17
efkfkp: 像暴雪的Overwatch也常被人抱怨pve模式同時出現的敵人過少 10/26 23:17
efkfkp: 但基礎架構決定人數就只能是那12人跟召喚物的框架,無論後 10/26 23:17
efkfkp: 面工程師怎麼編纂都還是會被限制住。 10/26 23:17
efkfkp: 你看之後的崩鐵&絕區零雖然投入成本不如原神多,但是路人 10/26 23:17
efkfkp: 模組的豐富度遠超原神就能看出來了,從基礎開始就納入考量 10/26 23:17
efkfkp: 跟後面修修補補的成本是天差地別。 10/26 23:17
SangoGO: 沒技術(X) 他就爛+受限手機(O) 10/26 23:17
zChika: 等原神2吧 10/26 23:48
sigma9988: 在牆內作遊戲還能怎樣 10/27 02:11
powernanasi: 製作團隊在等明年的薩爾達新作啊 10/27 02:41
LeonBolton: 除了底層架構,還有遊戲引擎的侷限,Unity就限制了開 10/27 10:23
LeonBolton: 放世界的多樣性,這還是米哈游魔改了Unity才有的成果 10/27 10:23
hakuoro: 嫌遊戲不夠肥逆? 10/27 11:29
suanruei: 如果改的話希望有開關可以選擇,手機真的裝不下了 10/27 12:00