→ spfy: 零的遊戲 主線比較亂 但小細節比動畫多很多 如果是很執著劇10/24 14:50
→ spfy: 情哪裡有矛盾 哪裡不合設定的 玩遊戲會有點阿匝10/24 14:50
→ harryron9: 沒必要 動畫去蕪存菁了10/24 14:51
→ qqsheepu: 這種鐵定細節要用遊戲補上的 之前原作很多細節動畫也沒 10/24 14:51
→ kashi29: 只補細節可以玩 漏洞很多就是了10/24 14:52
→ qqsheepu: 有很多小說原作的 細節也是要去小說找 10/24 14:53
推 JACK90142: 發生的劇情想成是某世界線上的可能性就好10/24 14:59
推 fhirdtc98c: 可以補完 補完之後就知道動畫為什麼會簡化了 10/24 15:06
推 arnold3: 細節都編的 10/24 15:09
推 up45678: 粗略描述一下,動畫裡面很多的過場在遊戲中都是一條獨立10/24 15:18
→ up45678: 路線,玩遊戲時不同路線之間的差別會多到有違和感,不像10/24 15:18
→ up45678: 是同個背景前提的不同可能性,根本是不同前提了。動畫把10/24 15:18
→ up45678: 這些差異都整合成一條具有說服力的線性劇情。10/24 15:18
噓 jwind3: 你先補上你的分類吧 10/24 15:18
推 b99202071: 不用10/24 15:19
推 saberwong: 動畫就行 遊戲漏洞多10/24 15:29
※ 編輯: poolagy (180.217.79.122 臺灣), 10/24/2022 15:36:49
推 junior1006: 你的問題遊戲都有講 簡單來說動畫是整合成一條線 遊戲10/24 16:03
→ junior1006: 是6條10/24 16:03
→ junior1006: 但遊戲bug超多 個人認為感情渲染在動畫之上 但故事流10/24 16:04
→ junior1006: 暢度跟合理性輸10/24 16:04
→ lomorobin: 遊戲要看完所有線互相比較才能稍微明白,覺得入門還是10/24 16:12
→ lomorobin: 算難的。 10/24 16:12
→ spfy: 零的世界線分歧對於玩家來說是以SL的方式達成 所以常常會有 10/24 16:20
推 spfy: 玩家接收到的資訊和遊戲角色不同步的問題 會讓人很困惑 10/24 16:24
→ spfy: 你會不知道是因為劇情演出的不同還是世界線不同還是記錯 10/24 16:25
推 meowcat: 不在意bug的話推薦補 很多細節動畫都只是帶過 10/24 20:46
原來如此,那我還是等有時間的時候再以補充故事細節為前提來玩就好了,感謝各位的具
體說明,不然我遇到卡bug的地方會糾結很久
※ 編輯: poolagy (114.41.0.122 臺灣), 10/24/2022 21:41:46
推 snipertofu: 我是先看動畫再回去玩遊戲,你問的問題大部分玩完遊 10/24 22:07
→ snipertofu: 戲會知道,但其實遊戲有些地方我覺得也沒說明清楚ex: 10/24 22:07
→ snipertofu: 新型腦炎。我覺得如果你喜歡這系列的話可以補啦, 0的 10/24 22:07
→ snipertofu: 分歧方式跟本傳的不一樣, 很早就會分歧兩大路線,實 10/24 22:07
→ snipertofu: 際走一下不同路線,感受一下跟動畫的差異,讚嘆動畫 10/24 22:07
→ snipertofu: 組一些頗具巧思的改編,都算蠻有趣的 10/24 22:07
推 Qinsect: 自認命運石狂粉的話可以玩,雖然評價比無印低一些,但我 10/24 23:25
→ Qinsect: 覺得跟他們共度40小時很棒 10/24 23:25
了解~所以綜合大家意見,也就是說不要抱著能夠超越動畫的標準去玩遊戲,但也沒有糟
糕到會後悔的程度
作為動畫省略的細節補充或是了解兩者間的差異來說是可以補完的,但就是要放寬心去看
待各種BUG,感覺真的是要用愛來玩了,感謝各位!!
※ 編輯: poolagy (125.230.170.164 臺灣), 10/25/2022 17:55:53